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黎明杀机偷袭流小叮当需要啥子配件 黎明杀机骚套路

抓人流小叮当是壹个相对娱乐的打法,虽说其玩家比较来说很难折磨逃生者。不过想要发挥出这个套路的水平也是相对看运气的,尤其是逃生者的警觉性与地图这两个决定因素要素。在最初套路的说明前,玩家需要清楚小叮当的基础能力。小叮当在对局中会随时提着壹个钟,透过敲响手提的钟可以让屠夫与武器所有进入到透明状态。届时小叮当不管是自己的模型还是心跳等恐惧范围都会消失,并且这个状态的小叮当还会有移动能力加强的状态。专属的缺点便是在无形状态下,小叮当无法进行攻击等交互。

当玩家想要执行这些操作的时候,就只能再次敲钟让小叮当从无形状态中退出才行。虽说只是壹个简单的敲钟ACT,实际在对局中的影响是相对大的。一方面是敲钟的时候小叮当会发出较大的声音,以此来提示附近的逃生者屠夫来了。这个敲钟声也是小叮当这个屠夫称号的由来,另一方面是小叮当敲钟的状态移动能力会变差。玩家很难靠这个状态去紧跟逃生者,等退出无形状态后直接攻击逃生者。很多时候该能力也只能用来巡逻地图或是拉近与逃生者的距离。

想要实现无声的靠近逃生者,小叮当就需要化解这个破除无形时的突然提高。这两个东西会让逃生者瞬间的警觉起来,正好在小叮当的配件当中有壹个红色配件。能够让小叮当在破除隐身时的敲钟不再发出动静,这样提示逃生者小叮当在附近出现的第壹个问题件就没有了,接着则是第二个逃生者本身自带的提示。该问题也能透过配件的帮助消除,让小叮当在解除掉自己的隐身之后。短时间内仍然保持没有心跳与红光的玩法,这样屠夫破隐之后的问题算是得到知道决。

后面就能轻松的在距离逃生者不远的位置,完成解除隐身然后靠近交互ACT中逃生者将其抓起的ACT。一整套步骤下来还剩下最后壹个看运气的问题,便是地图能否在机器的附近提供掩体。让小叮当破除隐身的ACT不会被逃生者修机器时看到,这个玩家顶多带壹个地图配件来提升医院的出现概率。这张地图的优势在于高墙与拐角很多,可以让屠夫在墙后面完成显形的步骤。然后趁着逃生者不注意就能快速的过去将其擒拿起来,-不过地图的配件只是提高出现概率,还会受到其他玩家的地图影响。