捉浪是北斗最具有特色的壹个能力了,这也是目前专属将格挡反击融入到角色招式中的设计。当北斗在面对魔物的一些招式时,可以运用出一次带有判断的举剑招架。后续还会提高北斗基础攻击的挥动速度与为例,在运用如雷四件的时候还能提升频率,是壹个上限特别高的招式。如果玩家运用弹反成功会出现三到四个球,如果弹反并没有成功则只有两到三个球。数量上其实并不算少了,直插式对于北斗独自充能爆发的话还是有些捉襟见肘。还是需要玩家组合其他的角色,或是靠西风大剑的特效来配合完善循环。
无论在北斗的捉浪是否成功,点按或是长按运用。都会在后续的斩击中打出带有两点元素的强雷出去,在面对一些敌人身上的护盾是还有很有用的。玩家要是想要吃满格挡反击的话,对操作与时机的判断能力标准就相对高了。通常情况下玩家的格挡反击依靠的是组合固有能力一来运用的,角色在遭到攻击的瞬间运用捉浪可以将攻击拦下并打出反击。这个时候将会有接近一千的倍率,在玩家想要进行格挡反击的时候。可以挑选直接的点按瞬间反应,或是靠长按小技能。
等敌人发出攻击去进行格挡,在目前的环境中不管是那种操作其实都有一些默记。哪怕是在怪物出手的瞬间去点按运用,从而释放出倍率顶尖的一刀还击。如何说都是等对手先攻击的还击才能格挡,无法主动任由自己的心意去打出。在玩家的手法不够熟练的情况下,还是提议玩家当成正常的能量回复招式来运用,只要招式一亮就直接运用出来。能够有效的化解北斗爆发能量不够的问题,在多个怪的时候她的爆发是能稳压行秋一头的。可以不用为了格挡反击牺牲爆发。