蓝通这个地下非包点的位置的进攻,可以说并不是进攻方玩家的核心控制区域。很多的时候只需要确保这个位置没有敌人,后续的进攻就能顺利的展开。所以该区域一来是并不需要进攻方耗费太多的心力,很多时候运用道具制造出一段时间的真空期之后。另一侧进攻方的队友需要配合好这个信息,趁着短暂的空档期完成自己的进攻作业。这一点是特别的决定因素的,之后再根据情况展开对应的后续进攻。这其中最最重要的就是进攻方干员之间的协同能力了,不管是前期的二楼一楼敌人清理时,整个小队的视野布控能力。
还是遇到有敌人在楼上蹲着,预备找到机会绕后一波时。进攻方为了尽也许的减少人员的损失,需要在不惊动敌人的情况下展开包围圈。中间只要有壹个队友掉队,让整个包围圈没有同步缩小限制敌人的位置。就很有也许导致团队作业出现失误,小一点的就是敌人发现了异样逃走了,严重一点的则是敌人进行反应从缺口中撕开并消灭了个别防守方。两种情况都是进攻方之间协同出现了问题,所以同步的推进对进攻方的整体战术是特别重要的。
回到蓝通这个位置的布局,最初的时候进攻方主要分为了两个部分。一部分是正面去推进教堂的,它们要做的就是等壹个合适的时机,并抓住这短暂能够拿下胜利的机会。另一部分则是创造出机会向队友用的,队友需要在蓝通制造足够的压力。让防守在里面的敌人所有顶不住只能暂时的后退到两个包点里面,这个时候进攻主力就要快速的抓敌人从蓝通撤离的空挡。壹个在教堂直接架住能过来的连接,另壹个则是在主梯下来的主要过道防守。透过这一长条空间抓对方正好经过的时机,这样可以让主力消灭掉一部分的逃跑干员。
等敌人已经意识到进攻方的想法之前,剩下的一部分进攻干员就需要最初用劲了。直接从敌人撤走的蓝通发难占领掉这个被言败的区域,让想要过来的敌人也没有办法回去了。只能暂时的撤离变成永久的撤离,这三个进攻阶段中间几乎没有间隔。就是队友之间的协同与沟通需要做到位,本身室内的战斗就是瞬息万变,敌人能快速移动到很多的区域去。一旦出现没有同步的情况,对敌人造成的效果也许就已经失效了,后续的进攻自然无法继续展开。