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原神欧洛伦这个人物好不好 原神的欧琳在哪

欧洛伦是一名四星品质的雷属性后台输出人物,凭借着元素爆发与天赋的特性,他也有着一定的辅助能力。在其释放元素爆发后,场中将会生成超音灵眼,超音灵眼会持续嘲讽敌人,在守护地石的任务中能起到不错的效果。除此之外,其天赋灵相的触媒还能通过灵相之印来为场中成员提供能量回复效果,也正是因为如此,他可以加入许多的队伍当中。

六命后的欧洛伦可以通过天赋夜翳的通感,来为场中人物额外提供攻击力加成,但由于六命的抽取价值过高,因此运用的玩家并不多,目前欧洛伦主要的辅助能力还是以圣遗物烬城勇者绘卷为主。烬城勇者绘卷作为纳塔区域的唯一圣遗物,不仅可以在队伍触发夜魂迸发后为装备者回复能量,还能在装备者和其他人物产生元素反应后,额外为全队提供40%的对应元素伤害加成效果。非纳塔人物由于没有夜魂值的缘故,只能享受到12%的元素伤害加成效果,在这一点上,欧洛伦就可以算的上是四星辅助当中的佼佼者了。

和同为后台输出的雷系人物菲谢尔相比,欧洛伦在对群环境下更具优势,只要能让其持续获得夜魂值,就能让超感伤害最大化。由于欧洛伦的夜魂获得除了释放元素战技之外,通过队友的水,雷攻击也能进行回复,因此目前欧洛伦主要还是在感电体系队当中就业,利用感电的多段攻击来提升自身获得夜魂值的效率。需要注意的是,欧洛伦的元素战技与天赋共用超感层数,所以在其第一次释放元素战技后的一次显象超感并不会产生雷元素附着,在反应队当中需要注意,否则会丢失不少的伤害。如果是在感电之外的队伍当中就业,则需要绑定其他的纳塔人物,确保勇者套的增伤可以稳定触发。

在排轴允许的情况下,欧洛伦只要在后台时刻保证天赋的触发就能持续提升队伍的伤害,完全舍弃了元素爆发的嘲讽与输出效果。如果和其他非纳塔区域的人物组队,例如激化队,那队伍中最好提前先备好壹个水元素人物,利用水底的感电再触发激化,这样才能保证回能与增伤的稳定生效。毕竟欧洛伦的元素爆发cd有着15秒,持续时间仅有9秒,即便是充能合格,也有着较长的真空期,只能在短轴队伍中运用。