控机流三角头算是一种为了胜利追求强度的打法,这个套路的强度还是相对在线的。不过也需要地图上的支撑才行,该能力中控制机器主要是靠毁灭图腾的能力。在一些较大的地图中屠夫很难及时的去保护图腾,就很难将毁灭保护较长的时间。控制机器也就只能很难发挥出效果了,由于地图的出现大概率是随机的。为了应对这一情况的发生,对机器的控制也不能只靠这壹个能力实现,还是需要部分能力和之配合才行。还是从每个能力之间逐一的知道,其中为了保护毁灭的维持时间。屠夫还需要携带壹个图腾不死的能力,该能力从名字其实就能看出。
是对玩已有的火图腾进行保护,不过他的效果并没有说的那么夸大。只能让毁灭首次被拆掉的时候才能保住他,第二次仍然遭到破坏就没有办法将其留住了。这也向了三角头一定的容错,不然三角头连逃生者在躲着破坏图腾都不了解。另外不死还有壹个固有能力,能够让三角头透视到靠近图腾的逃生者。如果逃生者在行动的时候没有发现这个图腾,只要达到了不死的检测范围一样能看到他。届时屠夫也可以靠该能力,确定自己的图腾具体位置在哪里片区域。
该诀窍算是借助机制中的漏洞获得信息,三角头无法做到同有些屠夫一样透视逃生者,专属能看到逃生者位置的只有不死的固有能力了。自然能反回来推出图腾出现的位置,对于三角头保护图腾也是个不错的帮助。不用再花时间去找图腾出现的位置在哪里里,只要逃生者发现图腾就相当自己也了解了。第一时间赶过去阻止逃生者的破坏行动就行了,虽说逃生者也能找机会过来继续搞破坏。但是借助不死的透视能够让三角头一抓壹个准,只要首次向三角头预防了下来。
后面逃生者强行破坏一次,也只是把不死的保护个消除掉了。后面还要花时间从头找一次毁灭的位置,这就让逃生者需要花成倍的时间,才能化解掉三角头这壹个让人头疼的能力。另外控机三角头还有一些后手,壹个是把逃生者挂到白色钩子后掉修的更快机器的进度。另壹个则是把修机器的逃生者挂上树之后,能让其他逃生者暂时没有办法来补开这台快修好的机器。等于于向到三角头挂人加过来继续控进度的机会,不用在两者之中做出挑选。