1.乐享网游专营店是那个代打平台的短信
2.因为王者荣耀有ELO机制,所以怎样上王者荣耀?
3.王者荣耀荣耀匹配机制
4.LOL排位赢一次加个7分8分有时候12分13分都有 可是输了却扣我20多分 这究竟是肿么回事?
5.LOL如何打好前20场排位赛
辉煌赛有elo机制。
elo机制,就是大家俗称的隐藏分机制,或者说胜率平衡机制。在王者荣耀荣耀中,排位赛与辉煌赛都有这个机制。elo机制规定,如果玩家在对局中表现特别出色,那么他的隐藏分会大大提升,而如果玩家在对局中表现的很差,那么他的隐藏分会得到降低,这跟对局胜利与失败没有太大的关联。
王者荣耀荣耀elo机制的优劣
elo机制的优点,增强游戏平衡性,双方实力更为接近(理论上)。降低了代练以及“小号炸鱼”玩家对普通玩家的影响。
elo机制的缺点,排位的匹配等待时间偏长。疑似存在可供利用的漏洞。elo值体系疑似“并不平衡”,一边倒躺赢躺输的局疑似增加。段位不能代表玩家真正实力。
而匹配机制有规定,双方队伍玩家的elo平均值要等于。所以这向了那些技术不好的玩家,赖分的机会,也向了那些技术出色的玩家难以升分的障碍。
乐享网游专营店是那个代打平台的短信
2015年发售的MOBA手机游戏《王者荣耀荣耀》转眼间已经进入到了第六个年头,目前已经进入了S23赛季的末期,6月下旬S24赛季将会如约而至。那么。在《王者荣耀荣耀》这过去的23个赛季当中,你对 游戏 的匹配机制有知道多少呢?
要弄清这个问题,就要先说明《王者荣耀荣耀》中所运用的一种被广大玩家诟病已久的机制——ELO机制。Elo rating system,Elo是创这个算法排行系统的人名,就是依据段位又不完全依赖段位算你的真正水平的机制,原来用在国际象棋里面,后来推广到其他棋类、电子竞技还有各种竞技类项目当中。在moba 游戏 中,ELO机制简单来说就是50%胜率机制,同样的段位你玩得好就会匹配到低水平队友神对手,你玩的菜匹配大腿或者低水平对手。
那么具体到《王者荣耀荣耀》中,ELO机制的表现和其他 游戏 相比更加过分,因为通过大数据杀熟的方法,使得牺牲活跃玩家的 游戏 体验来让非活跃玩家爽。大家一定故事过这种情况,当大家专心爆肝一天 游戏 时,往往发现会赢一把或输一把,最后自己的胜率保持在50%左右,这就是ELO机制介入的最好证明。
对于 游戏 企业来说,玩家的数量和活跃度往往是特别重要的一项数据,通过引入ELO机制,能够大幅度提高用户粘度,通俗地说,就是玩家想要达到自己的目标段位就需要付出更多的时间。在去年,《王者荣耀荣耀》官方声明日均活跃用户数已达了1亿人次,对于一款已经发布了6年之久的手机 游戏 来说,是当之无愧的最火 游戏 。
下面,将会为我们说明一下ELO机制破解的部分化解方式。可以确定的是 游戏 时长高的玩家以及氪金玩家是一定会被系统制裁的。(没错,氪金玩家也会被ELO机制制裁)具体原因为:这两类玩家都为 游戏 付出了大量成本(时间or金钱),因为并不会轻易的言败 游戏 ,自然就成了被割菜的“韭菜”。
下面来说化解方案:
结语: 对于“ELO机制”的认知,大家不应该只停留在表层上。一种说法是"ELO"是一种极度的恶,为了攫取利益毫无底线。但另一方面,它的存在也有一定的合理智,除了《王者荣耀荣耀》以外几乎全部类似机制的 游戏 ,其ELO触发都具有针对性,用来制裁代练、炸鱼行为,用于起到保护萌新玩家的作用。但是,《王者荣耀荣耀》中的ELO机制则具有普遍性,目的是为了把全部人的日活最大化,榨干玩家的剩余价值。其次,这种机制是当今大规模的青少年“沉迷王者荣耀无法自拔”现象的直接原因。ELO机制成功诱导了大批意志力薄弱的青少年上瘾并且使他们付出了大量的成本。
也希望我们看完本文,想的不再是破解ELO机制快速升分,而是多与喜爱的人相处,做更多更加美好的事情。
因为王者荣耀有ELO机制,所以怎样上王者荣耀?
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对于普通玩家而言,能保证排位胜率在50%以上,上星耀只是时间问题,因为有勇者积分可以保星。据乐享网知道,王者荣耀荣耀存在所谓的ELO机制,可以控制队友的实力以及对手的强弱。想避免ELO机制的影响,3至5排是最好升分挑选,当然前提是车队的实力过硬,才能确保连胜。
王者荣耀荣耀匹配机制
嗨,我是小新很高兴能回到您这个问题。
王者荣耀中的elo机制不得不说 很多人为了打破这个机制出了各种各样的教程 教玩家多少多少局后打人机或者降低自己的生存率等等,为了就是可以让自己能够更加好的去打上王者荣耀或者冲刺一些国服榜首,我各个觉得 这个 游戏 体量是特别巨大的 我相信王者荣耀的设计师们 也能够想到这些问题并且去化解问题。elo机制是一定存在的,但是想得到绝对的平衡来满足单人 ,这是不也许的 也不会出现的, 因为这些年的代打等等一些人的存在,官方为了 游戏 的平衡性,一直都在做不断的改进与优化,为的就是让更大一部分玩家体验 游戏 趣味的同时,又能更好的升分!这不可厚非从电竞选手的角度来看,往往会去寻找一些导师来寻求好不好来破解elo机制,如何能让自己表现分更好,荣耀战力 段位等一些问题,但是我觉得那些导师是不会想回答那些问题的不是吗?
我觉得壹个好的导师不会希望每一名玩家 仅仅为了一些数据而不认真的对待每一句 游戏 我做这个 游戏 是希望更多的玩家可以享受 游戏 带向自己的快乐 不是吗?我希望玩家打到高分段或者国服只是壹个小目标,而不是目的!!!
如果总是想去破解elo机制那就本末倒置了,言败每一句的趣味来保护那些数据,那真的是太遗憾了!!!
这只是我自己的单人看法与观点。谢谢我们!
学会垫刀!
当你排位连胜的时候,有必备打几把匹配 故意输一下,连输几把以后再去排位就能巧妙的避免Elo机制的影响!
连胜的时候就继续排,直到累了或者输了,连跪的时候就立刻放下手机,过几天再玩
这个方式其实是有效的,只是很多人不了解其中的原理是啥子。实际上这是跟ELO机制的一些特征是有关联的,具体来说就是:
①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友
②在多局 游戏 中平均KDA与评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局 游戏 中平均KDA与评分、胜率低的玩家,ELO值会降低
③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值
④ELO值不是实时升级的,具体升级周期、多长时间升级一次,目前还不明,但是推测升级周期应该不会低于24小时
其中最为重要的就是第四点,这就是为啥子连胜就继续排,连跪就抓紧下线的根源,你的ELO值不是随着你的每一局 游戏 的结束而实时升级的,而是在固定的某个时间点,全服玩家的ELO值会根据这段时间以来的对局一起升级。
所以在一波连胜之后,虽然你连胜了,但是时间还没有到达那个ELO值升级的时间点,那么你的ELO值就并不会立刻增加,所以这个时候继续排位是安全的。而在你连跪之后,同样的道理,你的ELO值并没有立刻降低,因此这个时候继续排位,你很也许会一直排到坑队友,直到升级的那个时间点到来或者你不想打了下线了。
能躺的时候咱别秀,躺不了的时候咱再秀。
或者你就找壹个5排车队。
这个机制的话.你在 游戏 中能躺赢就躺赢,不容拿太多人头,因为你拿太多人头就会拿了mvp,拿了mvp系统就会以为你很最牛,所以下一把匹配的都是不会玩的,所以你每一把 游戏 都打个中上水平,我顶尖这样子单排20多星的局17连胜
hi,我们好,我是王者荣耀老斯基,每日带你们看全新最专业的王者荣耀资讯。王者荣耀荣耀:还在怪elo值阻挡你上王者荣耀?没有它你的段位也许更低!
王者荣耀荣耀elo机制可以说是让很多玩家深恶痛绝的,我们在日常排位当中,除了依靠我们可见的段位来匹配对手,还会有隐藏的elo值进行计算,匹配到最适合自己的对手。简而言之就是当你连胜过多,排位难度会不断上升,然后你的连胜就会被系统匹配更强的对手所终结,很有也许接下来的队友会越来越坑,对手越来越强。
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关于elo匹配机制的种种问题,相信我们已经十分知道了,老斯基也是不再进行更多说明,本次则是向我们介绍一下,elo值对玩家来说到底是好还是不好。王者荣耀荣耀该不该关掉这个机制。首先王者荣耀荣耀不会关掉这个机制,因为这个机制保护了大多数玩家的利益,所以只能牺牲少部分玩家的 游戏 体验。
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其次elo值对于高水平玩家上王者荣耀来说,并不会阻挡你的能不能上王者荣耀,而是阻挡你上王者荣耀的局势。举壹个例子来说,很早的赛季有水平的玩家上王者荣耀十分轻松,大概100局就可以了。但是随着elo匹配机制出现之后,高水平玩家上王者荣耀则是需要150局,最终结果相同的,但是高水平玩家需要花费更多的时间。
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对于大部分玩家来说,elo值的出现则是帮助我们的升分,也许在elo机制之前段位只是钻石与铂金,但是随着elo机制出现之后,只要你肯花时间打排位,在elo值的帮助下面,你的段位总是会提高,这样一来牺牲了小部分高水平玩家,换来的则是大部分玩家整体段位的上升。
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还有一点现象,也许很多玩家也是发现了,那就是身边的王者荣耀段位玩家越来越多了,这一点也是因为elo匹配机制带来的好处。牺牲壹个大神玩家的 游戏 体验,换来的更多玩家段位提高,天美还是很会算这笔账的。所以对于这个elo机制,大神玩家吐槽是应该的,而对那些靠着elo值混分的玩家还是应该庆幸的。
①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友
②在多局 游戏 中平均KDA与评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局 游戏 中平均KDA与评分、胜率低的玩家,ELO值会降低
③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值
④ELO值不是实时升级的,具体升级周期、多长时间升级一次,目前还不明,但是推测升级周期应该不会低于24小时
其中最为重要的就是第四点,这就是为啥子连胜就继续排,连跪就抓紧下线的根源,你的ELO值不是随着你的每一局 游戏 的结束而实时升级的,而是在固定的某个时间点,全服玩家的ELO值会根据这段时间以来的对局一起升级。
还是自己实力不够,那些代练、陪玩90%胜率,一人干翻全场的多的是。
有壹个固定的车队。
这个机制的话.你在 游戏 中能躺赢就躺赢,不容拿太多人头,因为你拿太多人头就会拿了mvp,拿了mvp系统就会以为你很最牛,所以下一把匹配的都是不会玩的,所以你每一把 游戏 都打个中上水平,我曾经不拿mvp,在第二三四五,25连胜过
LOL排位赢一次加个7分8分有时候12分13分都有 可是输了却扣我20多分 这究竟是肿么回事?
王者荣耀荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是lol今年在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友与对手实力都会很强,实力低或者喜爱摆烂的话碰到的也是一样的队友与对手。
mmr机制带好处
首先就是游戏体验感,我们应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜爱摆烂而输掉比赛的情况吧,今年在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友了。
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星与你没啥子关系,体验差点游戏参加感,今年在mmr机制下,每单人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。
最后就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,也许就会停止这种行为,从头回归正常游戏行为。
LOL如何打好前20场排位赛
应该是你的隐藏分相对低吧。从创建ID时,英雄联盟就会向每个玩家进行系统的评分,就叫它隐藏分吧,这个评分与rank分是不一样的,不仅受排位赛的影响,还有你平时每盘匹配赛中的表现(包括杀,人、死,亡、助攻、推塔、推水晶等等),是对壹个玩家水平相对真正的反映,匹配赛的机制就是靠这个隐藏分进行衡量的。而排位赛的每个分段都会与某壹个隐藏分分段值比较应,如果你的隐藏分明显低于现分段的话,就会进行所谓的补分(赢一把加1-5点,有时到99胜点就会不再加分)直到系统认为你有能力进入下壹个分段为止(我有壹个兄弟就是因为晋黄金时白银一99胜点连赢了3把全加0胜点一怒之下把符文全溶了= =)所以相比之下楼主还算是相对幸福的了(*^__^*) 。而隐藏分明显高于现分段的话就会跳级,比如你黄金5而隐藏分在白金,晋级赛打完也许就会直接跳到黄金3(最多只能跳1级)。所以不容以为匹配赛就可以随便玩,练练英雄坑坑队友也无所谓,其实最后坑的还是自己啦,希望能采纳
找个技术高的兄弟打22.。千万别单排。。、而且别打下路 尽量中路 上路与打野。。自己带动节拍
很多人到达30级在普通游戏中打的信心满满之后,肯定会憧憬一下算积分,算等级的排位赛系统。作为壹个从低等级一路打上来的玩家,我希望向我们带来一些有用的提议。希望我们在看完我的文章后能够对排位赛这个比较“陌生”的系统有壹个初步的知道,让我们能够更好的预备排位赛然后打上壹个不错的分数。
首先我想简单说一说的是排位赛匹配的基础——ELO系统。如果你常常看高手的直播,或者逛论坛,你会发现壹个出现频率很高的词——ELO。ELO评比系统是壹个客观评测选手能力的系统,原来常用于国际象棋之类的比赛。而riot把它移植到了lol中来客观评测壹个选手的能力,比赛的匹配也是基于这个系统的。
两方进行匹配比赛,赢的加分,输的扣分,然后通过ELO系统的客观评定加多少分,扣多少分。在大部分情况下,根据ELO系统匹配向你的对手与队友都是离你的ELO很接近的,当然有时候系统也会犯2向1400的你匹配1800的对手或者队友,不过这只是少数情况。作为壹个一路打上2000+分数的玩家,客观来说,分数越高影响比赛的外在因素就越接近。(其实他就是想说,分数越高彩笔,挂机与2货越少。)但是你也要清楚,分数高之后,赢一次你加的分也很少,但是输一次你也许就扣掉很多分。
在最早的时候,其实匹配玩法也是有ELO的,但是riot基于不想打击大多数玩家的信心所以把这个系统关掉了。(如果匹配也有ELO,彩笔天天玩壹个坑爹号riot的皮肤卖向谁去。)这些都无关紧要,最重要的是你要了解,排位比赛一定是基于ELO系统与你的初始ELO为1200就可以了。
但是,你要清楚,这个1200的初始ELO不是你的真正ELO,所以你会先进入壹个真正ELO评定的系统,也就是你刚最初的前20场比赛就是确定你真正ELO的比赛。如果你前20场比赛打的好,也许会直接打上1600,因为每赢一场你都可以加很多的分数。(这个分数的人大多都是有等于水平的,彩笔已经很少了。)同样,如果你前20场打的不好就会直接降到壹个很低的ELO水平,因为你输一场扣的分数也等于多。根据这种ELO系统,如果你想玩到真实水平等于,竞技性强的比赛,那么你最好好好预备,打好你的前20场比赛。