1.《魔兽世界》典范怀旧服将于18:00新增4组服务器
2.求魔兽世界里有哪些服务器是新的?
3.魔兽世界世界服务器无法连接如何办
mands 显示你的等级可用的命令列表
.help 指令帮助说明
.announce 在聊天信息框发送服务器公告
.wannounce 在屏幕游戏画面中发送服务器公告
.ear 传送到指定的玩家身边
.summon 将指定的玩家传送到你的身边
.banchar 禁止指定的人物
.unbanchar 解除禁止指定的人物
.kick 将指定的玩家踢出游戏
.kill 杀死指定的生物,可以是N电脑,可以是玩家与怪物
.revive 复活
.reviveplr 复活(玩家)
.modify 玩家,怪物,npc修正指令,带参数
.modify power 配置指定生物的力量值
.modify gold 配置指定生物的金币
.modify speed 配置指定生活的移动速度
.modify damage 配置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage 最小伤害 最大伤害
.modify hp 配置指定生物的生命值
.modify mana 配置指定生物的魔法值/怒气值
.modify talentpoints 增加你得天赋点
.morph
.demorph
.mount
.dismount 下马
.gm 显示当前在线的GM
.gmon GM玩法开启
.gmoff GM玩法关闭
.Gps 显示当前所在地的座标
.info 显示当前服务器信息
.worldport 传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z 地图id
.se 保存自己人物信息
.seall 保存全服人物信息
.start 回到出生点
.levelup 提高人物更新
.additem 添加某物品向商人或自己 +代码
.removeitem 移除某物品
.createguild 创建壹个公会,格式 createguild 公会名称
.invincible 一级隐身玩法,怪物无法看到你
.invisible 二级隐身玩法,怪物与玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息
.resetreputation
.resetlevel 初始化等级
.resetspell 初始化法术
.resettalents 初始化天赋
.resetskills 初始化全部技能法术
.learn 学习技能(武器,马术等技能)
.unlearn 忘记技能
.learnskill 学习技能
.advanceskill 更新技能
.removeskill 移除技能
.waypoint 传送点管理指令,带参数
.debug 服务器调试指令,带参数
.gm ticket
.gobject 游戏物品调试指令,带参数
.battleground 传送到战场
.npc N电脑调试指令,带参数
.npc follow 让npc跟随你一起行动
.npc come 让npc来到你的身边
.npc return 让npc回到他的刷新地点
.npc say 让npc说出你键入的文字内容
.npc yell 让npc喊出你键入的文字内容
.npc emote 让npc一直做壹个表情
.npc spawn 刷新壹个N电脑,请慎重运用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库
.cheat 用指令,带参数
.cheat fly 配置为飞行玩法
.cheat flyspeed 配置飞行玩法下的飞行速度
.cheat land 配置关掉为行走玩法
.cheat god 配置为天神玩法,只有伤害数值不减血,不死
.cheat status 查看当前的玩法
.honor 声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数
.pet 宠物管理指令
.recall 召唤指令
.getpos
.removeauras
.paralyze
.unparalyze
.setmotd 配置服务器欢迎信息
.additemset 添加套装
.gotrig 传送到 +坐标
.createinstance 创建壹个副本重置记录
.goinstance 传送到壹个副本
.exitinstance 退出副本
.spawnspiritguide
.allowwhispers 配置允许私聊名单
.blockwhispers 配置禁止私聊名单
.reloadtable 从头读取指定的数据库,指令格式 .reloadtable 数据库名称
.killbyplayer 删除指定的人物
.killbyaccount 删除指定的帐号
.unlockmovement
.getrate
.setrate
.modperiod
.formationlink1
.formationlink2
.formationclear
.playall 给服务器全部玩家播放壹个声音,指令格式:playall 1-400
.addipban 禁止壹个IP,指令格式 .addbanip 0.0.0.0/掩码
.banaccount 冻结壹个帐号
.renamechar 为指定的玩家从头命名,下次登陆时生效
.forcerenamechar 强制为指定的玩家从头命名
.getstanding
.setstanding
.lookupitem 查找指定的物品 .lookupitem 物品名称
.lookupcreature 查找指定的怪物或N电脑
.reloadscripts 从头读取游戏脚本
《魔兽世界》典范怀旧服将于18:00新增4组服务器
本文在九城魔兽被连删3次,没办法才发到这,九城,你就这么敏感?连看壹个帖子的勇气都没有
提示:本文讨论的内容仅限狭义的网络游戏(不含QQ秀等消费类网络、反恐精英等短周期对战游戏、类休闲游戏、电脑单机游戏等),本文较长,请耐心看完再发点评,谢谢!
5月12日值全国人民哀悼四川大地震的时候,国服魔兽世界向了全部玩家壹个大大的震撼,在无任何通知的前提下,临时终止了游戏服务并且在相互推诿的背景下推出了壹个漠视玩家权益与不平等的条件的升级协议,并最后暴雪站出来承认错误终结。相信知道事实与亲身故事这两天的玩家们各自心里对九城与暴雪的运营与管理,包括对玩家的态度等很多方面有了更多的认识与知道。作为壹个老魔兽玩家(为免各方争议,就不发名字了),本人对前后各方的态度和做法前后比对与有争议的一些地方解析如下,由于事情内容各大媒体网站已经从里到外都一一跟踪过了,具体事情就不再列出来了,相信关心此事的玩家都会了解,以下只在几个重点问题上向全部玩家做解析参考:
一、魔兽世界的数据究竟属于谁?
1、相信全部玩家最关心的问题就是:魔兽世界的玩家数据的归属问题。
要在根本上知道网络游戏数据归属的问题要从法律角度、行业规律、玩家认可、商业价值等多个方面进行解析,首先网络游戏整体由四个大部分组成:运营商(暴雪、九城、网易)企业实体、服务器主机(含网络等设备硬件)、游戏服务器软件平台、玩家硬件与数据(游戏里体现为人物信息与玩家真正身份数据)。
其中运营商企业本身与服务器主机、服务器软件平台(不包含数据)的归属是没有疑问的,因为这些属于实体财产类别,按我国法律,无论全部权还有运用权都归属于财产拥有方,全部网络游戏进入协议中也会明确该条款。
主要有争议的问题就在于玩家(体今年游戏中为游戏人物数据与玩家身份数据)全部的人物信息与玩家的计算机(包含计算机内的软件与计算机内的数据)、网络、身份信息。
请我们注意,我在这里吧玩家人物信息与玩家身份数据分开来说,是因为在法律角度,这两者有着根本的不同,具体来说,比如你的真名叫李小明,你的号码是530233188888888888,你的手机号码是13988888888,你的魔兽关联付款银行账号是工商银行7188332224552256,你的魔兽登陆名是NObody,你的魔兽密码是123456,你的安全码是654321,你的人物在四区XXXX服务器,你的人物名叫大刀老五,你的小号人物名叫小刀老六,那么前四项就是你的身份数据,是你的真正身份数据;而后几项是你的玩家人物信息。当然这些数据都是存在魔兽世界的服务器里的,是通过魔兽世界后台服务器软件管理下的数据,存在那个很多人管的、超级大容量、不了解多长时间备份一次的数据库里的,每次游戏最初,服务器软件就是通过读出这些数据来支持你进入游戏的。
你的身份数据与你的硬件设备100%是属于你自己的,相信运营商也没有任何理由去霸占你的这些东西,除了出卖身份信息对你隐私会造成侵害或者从你里乱扣钱等等财产侵害之外(运营商也是符合法律规定下成立的实体,说实话我也不太相信暴雪或者九城会干出这些低级蠢事),其它最有争议的部分就是玩家的人物信息数据的归属问题。
魔兽进入协议中间明确规定(只说大意,不具体贴协议内容了),游戏人物数据归运营商全权全部并执行管理、处置,运用权归玩家,对这一条款,争议相对大;在网络游戏最初普及初期,从最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期网络游戏用全不收费运营玩法与收费游戏最初运营后对这点上的争议就从来没有停止过。
按照法律契约体系的要求看,进入游戏前,只要游戏运营商提供了游戏协议向你看,并且向了你壹个点击按钮,那么你点了同意,就达成契约。由于早期的网络游戏是免费(无论是游戏时间还是道具)的,因此可以视为无契约签订或者是无交易行为达成,因此无论是游戏运营方停止、更改游戏内容或者玩家数据,甚至是删除游戏账号,都是无法追究的,因为无契约,因此不受保护;
而收费游戏又分为道具收费与时间收费,在法律要求来看,收费即交易,完成交易就意味着财产全部权或支配权的转移;
其中道具收费更清晰,我是通过花钱买了货品或者是买了该货品限量内的运用权(无论是虚幻物品衣服、武器,或者是能穿多少时间的一件衣服等等,当然也包含实体的东西,如游戏碟片),该交易是特别清晰的,限量归属权或者是运用权是属于玩家的,这里存在的法律争议在于,游戏道具是依附于游戏人物存在的,游戏人物是不是交易买来的呢,可以讲:不是,因为你买的是游戏道具,游戏你随便进,人物你随便建,不收你的钱!那么因此在这个争议中产生的逻辑悖论就出来了,作为玩家你所拥有的只能是你的游戏人物的限量时间内的道具或者道具的运用权,大范围来讲,你买到的只是在这个游戏平台存在时间内的你的人物的游戏道具的运用权。无论是游戏碟片还是游戏里的身份、人物、装备等都要依附于虚幻人物本身存在而存在,所以在道具收费游戏
中,人物信息本身的归属与处置权利在这里没有争议的归运营商,当然,在你买了衣服后第二天,游戏企业在没有关闭游戏的前提下无理由删了你的人物,导致你刚买的衣服也没了,肯定是运营商侵害了你的虚幻物品处置权,但如果你买了衣服后第二天,游戏运营商倒闭了,因为服务器关闭导致你的人物消失了,那么可以讲游戏运营商是不用负啥子责的。
时间收费的网络游戏与道具收费玩法又有不同,按照魔兽的收费要求,首先要买个序列号,这个序列号交易的内容是你买了软件的壹个运用版权,就象你买了个金山毒霸壹个概念,你可以在你的壹个PC上合法运用这个COPY来进行相关的工作或者;买了序列号之后,你要买点卡,也就是买游戏时间,那么同上段的交易守则来讲,你买的游戏时间包含了你在买游戏时间之内的全部的建立人物的信息与人物装备,同时要注意,账号本身也是花钱买来的,虽然九城是通过九城通行证与魔兽账号合二为一的方法注册执行的,但是这并
不代表这两个账号名,密码一样的账号信息是壹个概念,九城通行证是不收费注册的,但是要玩魔兽,魔兽的账号就是通过买序列号之后才能进入游戏的,但是九城的通行证是不用买就能登陆九城网站,享受网站提供的服务的。因此魔兽账号的归属权是玩家是毫无质疑的,除非魔兽停止运营,否则魔兽进入账号对玩家来讲是购买的财产或者讲是魔兽服务平台存在前提下的合法财产,同时魔兽时间的购买确定了游戏玩家在自己合法购买的游戏时间里通过打怪、做任务、合法交易等等行为所得到的武器、装备的合法拥有、处置权力。因此可以得出结论,除非魔兽世界关闭,否则在游戏还在运营(不管是网易还是九城代理)这个大前提下,游戏玩家是拥有魔兽账号、身份数据、人物信息与处置权力的专属合法全部者。这一点并不随魔兽协议的更改而更改(当然协议本身与更改协议是否合法或者双方有无更改协议的权力在后边再讨论)。
以上是从法律角度来解析账号全部权的问题,从游戏行业行规来讲,运营商是投入资金研发并且运营游戏,从游戏玩家手上获得收入与利润,提供游戏服务向玩家,而玩家从游戏中获取快乐(当然也有人打金币、卖金币获取人民币,不过那不在本次讨论范围内)。从这个行业步骤中可以看出,运营商是商家(而且是垄断方),玩家是消费者,按新闻说法,玩家是完全处于弱势地位的,就象中国移动的话费、中国石化的石油、微软的“3”>;那么在现实上,运营商拥有服务器、拥有数据库,那么按照中国人县官不如现管的处事守则,无论是九城或者是暴雪对数据的掌控欲望的是无处不在的,必然会在翻页几次也看不完的小字协议里按照运营商的想法把全部的一切方面的生杀大权拿在手上,并且象家长一样,告知玩家,你应该这样,你不可以那样,而且后边紧跟着的就是如果不,会有多严重的后果。作为玩家,我特别清楚,游戏运营商在游戏中对玩家的影响是无处不在的。按照玩家的角
度来想,运营商是否拥有推动玩家去修改删除玩家账号的权力上,有很大的弹性空间,运营商可以通过开新服、网络带宽的分配、职业倾给的调整、推出新种族、副本需求、金币的发售量、掉宝几率、BOSS血槽的长短等等很多方面对玩家进行引导,而导致玩家言败某个壹个已经变弱的70级的账号,再来进新服练壹个另外种族、另外职业的人物,再一次重复从0-70的轮回,而让该玩家继续把银行里的钱不断的投入到伟大的魔兽事业里面来,如果从公正的角度看,我并不认为运营商以上的行为属于侵犯玩家挑选权力或者处置权力,至少这是在游戏规则本身意义下的处置。
对于账号本身的更改、回档、删除的行为,要站在商业角度看,运营商作为游戏的裁判不是不可以,对一些盗号或者是**行为作出处置,是符合大部分玩家的利益的,也许更多的玩家会倾给于由运营商来执行这个人物,对于这种情况下的对账号的处置,除了盗号者本人,相信没有其它玩家会提出异议,这个也
是小问题,决定因素的问题在于大调整前提下的玩家权益保护问题,不能按照这个思路来执行,九城与网易只是代理商,对于暴雪来讲,代理商也许九城不做网易做,网易不做天涯做,天涯不做MOP做,其实都没啥子问题,但是在处理运营商内部调整(包括服务器集群的硬件调整与玩家数据转移)这种关系到玩家全部的数据与隐私信息的问题,运营商必须按照保护玩家优先的思路来思考这个问题,我在工商银行存了10000块钱,今年中国人民银行下个文件说,工商要关了,全部工商的客户与客户账号数据都转到农业了,结果拿工商的卡到农行取钱,人家说,不能用了,办个农业的新账号吧,把你以前工商的账号信息转回来,OK,办个农业的就农业的,结果开了新卡,转了账户,一查,只剩3000了,如何办,人家说了,中国人民银行有规定,对这次账号转移里造成的数据丢失不负责任,你说那如何办,农业说,那我免你两年卡费补偿你下吧,要不你找找你那一万块钱上的一百个号码,你看找的到不,你要找的到,我就到金库里去向你查查,看能否查出来,查不出来也没办法了。你看,你能好不好,你能说啥子,那算了,下次存钱出国存瑞士了,不存了还不行吗!
对数据的处理是运营商做的,运营商的觉悟就算没没有王老吉那么高,算算游戏玩家对你的认可度,将来你还是要靠这些玩家赚钱的,玩家的信任与支持才是最重要的,啥子时候中国都不缺消费的人群,也不缺肯花钱的玩家,但是你得让我们花的舒服,否则花钱买气受的事谁也不会干。
因此,不管法律,不管行规,就算是为了长期利益,暴雪也不应该在修改数据、删号、回档处置权力这个问题上再出漏子,就算是内部矛盾再大,九城标准再高,暴雪也应该思考玩家的基础上对九城在补偿上尽也许让步,以保证九城不会因为气不顺做出最终让玩家利益受损的事情来,也许九城没那么小气,也也许网易也很大度,最重要的态度在暴雪,毕竟暴雪是上游厂商,如果换个代理商这种事都搞不定,弄的玩家一肚子怨气、九城一肚子憋屈,最后受伤的还是玩家,我几乎可以肯定,如果暴雪或者是网易没有向九城壹个满意的交待与一直在背后支持网易取对抗九城的态度的话,**也不是傻瓜,都不玩这东西了,随便这里改一下,那里一点,绝对是满服务器的麻烦,还让暴雪、网易、玩家们抓不出短来。
我们都退一步海阔天空吧,相信广大玩家也会支持我这种想法,中国消费者就是悲哀,就似乎这么容易被满足,只要向大家稍稍不卡的游戏线路,只要向大家顺顺利利登录上游戏,只要向大家比国外服务器不晚过一年以上的升级,其它的。。。,不重要。这就是大家的中国魔兽世界玩家,暴雪该满足了,**早几天说了几个九城的经营利润的数字,说的顺理成章,说的平淡无奇,是啊,中国玩家就有这么多人,就算向你赚了多少多少亿有啥子关系,但是想想你为中国魔兽世界玩家做的够不够多,在涉及到九城声誉的最后岗位交接的时候,还能否抱着对郭德纲说的“衣食父母”的心态来对待这次数据转移、代理权的交接,对待让你赚了钱的中国魔兽玩家们!
3、玩家隐私问题
在全新的协议升级内容里(含以前协议里也有类似内容,不过不明确),包含了为了防止盗号、场外交易等问题的出现的运营商有权利监控玩家的计算机硬件、网络、操作系统、硬盘数据等内
容。这条单人认为暴雪(肯定不是九城主导的,没任何理由)在这个问题上有些偏激了,处理盗号是暴雪的权力,但是玩家的计算机软硬件与硬盘数据也是单人隐私,在权力运用相冲突的时候,要思考权力等级与社会公共安全等问题,单人的财产全部权、生存权是属于人的基本权力,次之的是受教学权、言论自由权力等等,而暴雪所声称的管理游戏盗号的权力只是附属于游戏环境内的管理权,相比以所谓合法协议貌似公平的前提下,运用游戏客户端来完成黑客工作的探求客户硬盘数据的事情,在我看来,已经是完全的本末倒置,视玩家隐私不顾,而且这种行为单人感觉已经突破了计算机安全法规的允许,甚至已经触犯了刑法,当然本人不是专业法律人事,但是作为消费者来讲,如果真的有高手能证明暴雪真的通过游戏客户端窃取了我的私人数据,那我宁愿言败这个陪了我5年、向了我无限快乐的这个魔兽世界。
二、关于本次代理权交接与暴雪、九城、网易之间的关系的解析
1、九城与暴雪的协议啥子时候到期?
这个问题是特别明确的,2009年6月7日。这也是九城运营魔兽世界的终止日期。
2、九城与暴雪 谁主导
在合作蜜月期,谁主导的问题不重要,因为都赚钱,九城也按时向暴雪付钱,暴雪定期做维护,玩家还通常只有1个到2个大号,一般也只在壹个区窜来窜去,多号的是少数,人多,在铁炉堡与奥格瑞玛喊组队组团的超多,通常不刷屏,就组不成团队,刷的太快了,那时候停机时间少,线路随说有时卡点,排下队也都受的了,那时候暴雪与九城也很少闹矛盾。
最早的裂痕出今年2007年5月,暴雪最大的竞争对手EA以12.8亿入股九城15%的股份,按九城的说法,这次合作完全是为了“战锤”的合作所做出的让步,是被逼无奈,而对这个事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁岂容他人鼾睡;这次裂痕
最终体今年“巫妖王之怒”上线这件事上,正常在2008年下半年就该上线的“巫妖王之怒”,最初是由于“燃烧的远征”刚刚上线一年推新版本还嫌早,老版本多赚几个月再说,直到2008年4月,九城在纳斯达克发公告说已经续签了“巫妖王之怒”的中国代理,承诺将尽快最初推进上市工作,而当时欧服、美服、甚至是台服都已经在“只欠东风”的状态了,只有国服因为各种理由推延,直到网易现身,暴雪的秘密接触被初步放风出来是2009年3月,网易与暴雪的接触估计是在一年前就最初谋划了,直到暴雪、九城合同到期前3个月时才把事情摆在台面上来,也是有着充分思考的,三个月时间不长不短,如果没啥子意外的话,平稳过渡基本够了;
其次是九城的想法,九城其实也应该很早就了解了合作要终止的事了,但是也没声张,还在做最后一点挽回的卖力,当然也是思考了利益因素在里面,如果早早就曝光出去说,我们都听着,大家合同到期后不再代理魔兽啦!这样当
时最初,九城收入必然锐减,并且会面临大量的客户流失问题,毕竟玩家对数据转移这些工作能不能顺利进行始终会抱怀疑态度,更别说要面临一堆超期充卡客户的损失赔偿问题,经销商点卡退货问题、游戏周边商品的销售下降问题、未来的收入来源问题,毕竟九城在魔兽上的收入占了绝对的高比例,都也需要这3个月时间来仔细安排,只有国产玩家们还在继续默默的打怪做任务,连言败代理的消息已经早出来以后,2009年5月份的新服,还是有很多新老玩家充卡进去升新号。他们充分相信暴雪作为超一流的游戏企业不会做出损害玩家的事情,也充分信任网易企业作为几大老牌门户网站里做游戏最成功的一家公司,不会管不好数据,不会对不起玩家。
在经过几个月的沉默期后,矛盾突然爆发,4月份初,九城总裁***的一封内部邮件爆料后,网易标准以大概3折的价格购买九城的魔兽服务器及全部数据,另外付款100万美金标准九城转让全部魔兽世界运营管理人员,九城肯定
认为网易是在用钱砸人,九城第壹个不缺这两千多万美金,第二个是感觉不能丢了这个脸面,如果答应了,就是城下之盟,如果做了这样的事,九城在游戏这个圈子也许就要失去原来全部的江湖地位,甚至是被人认为是无能。另外,服务器、数据与管理人员只要在手里一天,这就是谈判的筹码,可以在收尾阶段再多捞暴雪或者网易一笔。
2009年4月16日,全部尘埃落定,网易暴雪的协议签了,九城也发公告承诺确保交接顺利完成。随即,九城内部进行了针对稳定业务队伍的制度调整,加薪,调岗,甚至股权激励也被启用了,可见九城对网易做事的种种不满,而九城几个高管先后半公布的质疑网易有针对性的对魔兽运营团队的挖角,网易很快反驳,认为网易恶意挖角是污蔑,口水官司越打越最牛。
2009年,5月8日,暴雪副总裁官宣魔****接期间需要停止服务一段时间,但是这个“一段”是多长时间,没有向出明确的时间,这是否意味着,暴雪还没有做通九城的思想工作,并且九城还在暗自抵触全部的交接工作?
因为网游是有时间观念的消费,极端一点想,如果九城真是用一拖、二赖、三起诉的招数,把这个停止服务的时间拖个7、8个月那么长,到时候还会有几个忠诚的玩家会等到那个时候,坚定点的玩家也许就在美服与台服安家了,没那么坚定的就说不定被“永恒之塔”拉走了,赌气的都去打反恐精英撒气去了,伤心的也许就彻底言败中国网游玩家这个光辉的称号了。这种情况会不会发生,我看不是没也许,相信九城也肯定思考过这个做法的利弊,首先好处是显然的,越拖暴雪与网易就越急,越容易在补偿条件或者交易条件上让步;其次,拖够时间,让你网易新上魔兽世界的玩家流失一大截,如何也得出口恶气;再次,让魔兽多流失点客户,对九城后期代理的新游戏也有好处,少了个强势的竞争对手,何乐不为呢,就是实惠了陈天桥这家伙,走掉的魔兽玩家等于一部分要过盛大的场子,也无所谓,反正不能让你网易与暴雪好过。
九城朱老板要真这么想,那大家就等着看戏吧,玩是没的玩了,看看热闹也是好的喔!
再来看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鳄本性,为了免除麻烦,一劳永逸的化解也许出现的麻烦,擅自更改了用户协议,在几个决定因素点上向玩家套上了更紧的绳子,剥夺了玩家一切的权力,反正我就是家长,全部在我手上,我想好不好就好不好。更让人匪夷所思的是,这次升级协议并没有得到目前仍然是合法的、专属的代理商九城的认可,但是第一时间看到协议的玩家们却都把这次协议更改的罪名都套在了九城身上,因为暴雪在协议上把拥有全部权力与不负担任何责任等字样的更改都是以九城的名义写出来的,在无数精明键盘侠的详尽解析下,确认九城不会干这样损人不利己的事来,而修改协议本身最大的得益方显然就是暴雪,网易这个时候还没有很深入到矛盾漩涡中来,先不思考。而升级协议的补丁在半小时后即被撤销,九城也没有在网站上公开该补丁的内容,估计九城看到暴雪的这个做法也要预备发飙了,5月13日,在开会讨论过后,九城着手反制,在魔兽官方论坛各版块以版主或管理员置顶的方法发布了如下2条声明:
(1)、 该补丁并非由第九城市所发布,其对相关协议的修改亦非第九城市所为,大家之前对此完全不知
情。
(2)、目前,第九城市为《魔兽世界》的运营方,第九城市与用户分别是用户协议的双方。未经合同签约方同意由第三方进行的对合同条款的修改对合同双方并无效力。
虽然这个声明没出今年首页的内容里,但相信这几天热锅上的蚂蚁一样的玩家们肯定是看到了,而且这个帖子也被转到17173、新浪游戏版块等多处。九城敢发这个帖子出来,相信是没有得到暴雪的许可的,而且九城也倾给于认为暴雪在这个事情上越线了,九城对暴雪看来是预备撕破脸了,加上暴雪这种做事方法,无论如何看,我单人也没法认同。商业合作,第一要素是利益,第二要素是实力,第三要素是关系,并列第三要素是诚信。并列要素是因为在国产第三要素是关系,欧美第三要素是诚信,当然这只是第三要素的差异,没有第一、第二要素都是扯淡,九城
与暴雪的合作刚好被这三个要素套住。首先利益前双方已经是绝对的敌我关系了,反正要拆伙了,你多出,我就多赚,你少出,我就少赚,那在利益这个第一要素上已经没法达成一致了;再看实力,虽然你暴雪是最大的游戏企业,但是我九城也不差,在中国这块地头那也是跺一脚镇三震的人物,还容不得你胡来,再如何说你是外来的企业,公、检、法、工商、税务咱都熟啊,没有摆不平的事,所以你也别乱来,咱们按程序来,逼急了咱还有阴招,嘿嘿!第一、第二要素都满足不了双方的合作需求或者说是妥协需求了,那就看第三条了,第三条还得不同差异对待,对九城来讲,九城要思考最多的就是报复了暴雪与网易,又不得罪游戏玩家,保住好不要易得来的江湖地位,这个关系就是指九城与游戏玩家之间的关系,九城要保证玩家都还认九城,那么九城在本次与暴雪的对抗中专属也许妥协的思考就是企业与玩家的长久关系问题。而暴雪毕竟还是行业领袖,在利益与实力两点上都处于劣势的前提下,诚信就
是暴雪最应该维护的东西,不讲将来,就讲今年,能否站在玩家、消费者的角度来想交接的事情,能否推动网易与九城之间的平稳过渡,如果暴雪能在条件上拿出点大企业的气魄来,尽早、明确的向到九城关于条件的回应,不再后边搞些没意义的小ACT的话,玩家也许对暴雪还不会这么失望,也算对这两天的事情向个交待,妥协的决定因素最后还是落在双方对魔兽世界玩家的态度上,这个问题再说就罗嗦了,就到这。
3、展望未来,网易与暴雪
这里对暴雪、网易合作以后的一些看法:
网易作为目前国产最落魄的门户网站与最成功的网游企业,是少有的几个有资格与暴雪合作的企业之一,网易绝对有运营魔兽世界的能力与团队的,这毋庸置疑,前面提过,重点在于网易的第一组服务器啥子时候能够开动,巫妖王之怒啥子时候上线;这两个问题是目前摆在暴雪与网易面前最紧急的工作,其它的啥子团队建设、营收、市场推广等等问题都要放在后一步思考,前两个问题没化解,一切都是空谈。
今年暴雪一定是信心满满,巫妖王做为资料片在世界其它区域销售也算火爆,通过国产的论坛与网站调查等,暴雪肯定也特别知道国产玩家对这个资料片的期待,问题就是时间,按正常的计算,今年才最初折腾,网易上线巫妖王之怒的时间必然会拖到2009年10月份以后去了,随便一拖就是明年。
网易的团队刚上线,在九城估计招差点几个核心的运营管理人员,软件人员估计也难,自己的人员又没啥子大型网游的运营管理经验,估计精明点的都是“西游”那边回来的,那么暴雪是向网易的团队拿老版本练练手呢还是直接向新版本的向他们折腾呢?答案是显而易见的,暴雪肯定不敢把壹个未来要运营一年以上的壹个游戏版本向壹个新团队运作管理,网易的游戏管理队伍再好,也难说不出点大、小漏子,而暴雪在经过了九城之后,应该在心里多少会留下点阴影,在新游戏服务、管理上必然会提升标准来挽回客户以确保长期运营。
再思考近的,九城的事没有完,网易的服务器就开不起来,毕竟数据在人家那呢,就算平安拿了数据过来,以魔兽这种规模的软件的调试、硬件配合、客服培训、GM磨合、市场、广告等等事情一件件忙完,网易才敢放测试服务器出来,这个时间就算再短也许也到7月了,正常就是8月份,也就是说,从6月6日起,很有也许会停服2个月时间。这还是没有包含九城万一做点啥子事情出来再延期。从8月份最初整个管理团队最初熟悉管理内容,练手如何也要3个月吧,新资料片要升级的东西也应该很多,所以再预留壹个月新资料片做调试,这样算来,巫妖王之怒的上市时间之前我还算早了,最早都是11月,我们就等着过年上80级吧。
还有费用问题,不了解网易会不会做价格调整,摆明搞到8月份用户数量会被折腾少一大批,而网易原来的西游客户大都是些小丫头片子与愣头青,拉他们回来人家也不一定愿意,再说魔兽这种成人属性的游戏,对他们来讲还是复杂了点。那
可见用户数量上来看,至少眼前的客户肯定是没有九城鼎盛时候的那种气势了,能否赶上前段时间那样都还难说,听又传闻网易向暴雪的出价比九城高不少,那网易做魔兽难道不赚钱?用户少了,费用高了,网易真会做赔本生意吗,让大家拭目以待吧。
总结:本人不是半仙,对未来的一些想法都不太成熟,熬了半夜,乱写的点东西,把单人的一些想法跟朋友们同享下,纯属单人意见,海涵海涵,差点之处,抱拳抱拳,如不回复,没完没完!
求魔兽世界里有哪些服务器是新的?
8月27日17:30升级
为了让我们更好的体验《魔兽世界》典范怀旧服的内容,同时减缓部分服务器的排队情况,大家预计于8月27日18:00新增4组典范怀旧服服务器。
请注意,目前多个服务器仍处于高负载状态并仍然存在长时间的排队情况,大家提议各位玩家前往 负载较低 的服务器创建人物进行 游戏 。
为了让我们更好的体验《魔兽世界》典范怀旧服的内容,同时减缓部分服务器的排队情况,大家将于8月27日16:00新增2组典范怀旧服服务器。
请注意,目前多个服务器仍处于高负载状态并仍然存在长时间的排队情况,大家提议各位玩家前往 负载较低 的服务器创建人物进行 游戏 。
让大家在艾泽拉斯不见不散!
魔兽世界世界服务器无法连接如何办
2009.05.12 放开新服 十区 [PVP]玛格曼达
2009.04.24 放开新服 十区 [PVP]奎尔丹纳斯
2009.04.21 放开新服 九区 [PVP]刀塔
2009.03.17 放开新服 九区 [PVP]希奈丝特拉
2009.03.10 放开新服 三区 [PVP]亚门纳尔
2009.03.03 放开新服 九区 [PVP]盘牙
2009.02.27 放开新服 十区 [PVP]菲米丝
2009.01.23 放开新服 三区 [PVP]古雷曼格
2009.01.16 放开新服 九区 [PVP]提克迪奥斯
2009.01.09 放开新服 十区 [PVP]戈提克
2009.01.06 关闭服务器 四区 [PVP]流沙之槌 塔伦米尔 安东尼达斯 卡兹格罗斯
2008.12.30 放开新服 十区 [PVP]达尔坎
2008.12.12 放开新服 十区 [PVP]安苏
2008.12.12 放开新服 九区 [PVP]戴索姆
2008.12.09 <末日的回响>上线 全区 全服
2008.12.02 放开新服 十区 [PVP]阿比迪斯
2008.12.02 放开新服 九区 [PVP]风暴要塞
2008.11.21 放开新服 十区 [PVP]阿斯塔洛
2008.11.18 放开新服 十区 [PVP]迦顿
2008.11.07 放开新服 十区 [PVP]加尔
2008.10.28 放开新服 九区 [PVP]迪门修斯
2008.10.24 放开新服 十区 [PVP]阿曼尼 达基萨斯
2008.10.17 放开新服 十区 [PVP]布鲁塔卢斯 能源舰
2008.10.09 放开新区 十区 [PVP]生态船 白骨荒野 末日行者 熵魔 血吼 盖斯 壁炉谷 [PVE]贫瘠之地
2008.09.09 放开新服 三区 [PVP]奥蕾塞丝
2008.09.05 放开新服 九区 [PVP]格鲁尔
2008.08.26 放开新服 九区 [PVP]祖阿曼
2008.08.05 放开新服 九区 [PVP]军团要塞
2008.07.31 放开新服 三区 [PVP]鲜血之环
2008.07.15 关闭服务器 三区 [PVP]卡格斯 回音群岛 沃金 烈日石居 [PVE]阿隆索斯 烈风峡谷
2008.07.03 放开新服 三区 [PVP]死亡之门
2008.06.03 放开新服 九区 [PVP]破碎大厅
2008.06.03 放开新服 八区 [PVP]石锤
2008.05.27 放开新服 九区 [PVP]火焰之地
2008.05.09 放开新服 九区 [PVP]黑暗之门
2008.04.28 放开新服 九区 [PVP]范克里夫
2008.04.22 放开新服 九区 [PVP]塞泰克
2008.04.15 放开新服 九区 [PVP]血槌
2008.04.08 放开新服 九区 [PVP]死亡熔炉
2008.04.04 放开新区 九区 [PVP]摩摩尔 雷德 阿古斯 深渊之喉 凤凰之神 [PVE]翡翠梦境
2007.09.06 <燃烧的远征>上线[放开70级] 全区 全服
2007.06.29 放开新区 八区 服务器列表
2007.06.26 <风暴前夕>上线 全区 全服
2006.09.23 放开新区 七区 服务器列表
2006.08.29 放开跨服战场
2006.08.22 服务器合并 一区 - 五区部分服务器
2006.01.20 放开新区 六区 服务器列表
2005.09.09 放开新区 五区 服务器列表
2005.06.07 正式收费运营[放开60级] 全区 全服
2005.05.... 公开测试[45级封顶] 四区 服务器列表
2005.04.26 公开测试[45级封顶] 三区 服务器列表
2005.04.26 公开测试[45级封顶] 二区 服务器列表
2005.04.26 公开测试[45级封顶] 一区 服务器列表
2005.04.... 内测 --- [PVP]阿尔萨斯 伊利丹 [PVE]吉安娜(公开测试前已删档关服)
《魔兽世界》世界服务器无法连接也许是网络不稳定,或者游戏后台在维护造成的无法和服务器建立连接,操作方式如下:
工具:戴尔K550、Windows10、魔兽世界12.3版本。
1、首先在打开的PC中,找到并点击打开wow图标,如下图所示。
2、然后在打开的wow的页面中,输入邮箱账号与密码,进行登录游戏,如下图所示。
3、这时如果显示连接服务器失败的话,需要先检查网络,如下图所示。
4、另外连接差点世界服务器,要看一下游戏的公告,也许是游戏后台在维护,如下图所示就完成了。
5、最后就可以直接进入游戏。