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英雄联盟诺克萨斯之手符文设置 英雄联盟诺克萨斯

1.英雄联盟诺克萨斯之手打野用啥子符文?打野出装,求解答,详细点,cril c+v不容!

2.英雄联盟诺克萨斯之手要如何玩

3.LOL诺克萨斯之手天赋符文主推

4.Faker诺克萨斯之手符文天赋 英雄联盟S5诺手如何出装

5.诺手带啥子天赋

首先看诺克萨斯这个英雄,一般是作为上单,所以伤害与生存能力就尤为重要,由于没有突进技能,不需要追着人屁股后面砍,上单也不用频繁支援其他路,所以移动速度符文与天赋没有必备,对双抗血量等抗打能力标准高。

其次,伤害力。被动为ad加成ap伤害,Q为ad加成ad伤害,W为ad加成(攻击百分比也可以看作是ad加成)ad伤害,E为百分比破甲,R为ad加成真正伤害。可以看出,这个英雄伤害主要来源于技能,所以攻速无用。4个伤害技能均为ad加成,只有2个伤害技能为ad伤害,同时E有被动百分比破甲,这样ad收益就会高于破甲。

最后,防御力。由于无突进能力,团战时如对面阵形很好,adc与apc都不白痴的话,是很难打到后排的,同时有R的真正伤害在,诺克萨斯其实对前排的杀伤力是很足的。这样,就标准他有一定的留人能力,要秒杀对方突进保护己方后排,同时向予对方前排伤害,还要在队伍前方承受一定的伤害,所以出装一定要肉。冰锤、蓝盾、饮魔刀都是必要的。

但思考到诺手上单的恐怖伤害,除了平砍或爆发伤害极高的英雄(剑姬、龙女、贾克斯、狂战士、阿卡利等)是没有谁能对A得过他的。所以符文可以偏进攻性,精华AD,言败血量。

为了应付各种各样的上单,护甲和魔抗最好都有。

所以我提议红色 固定adx9

** 固定护甲x9

蓝色 固定魔抗x9

精华 固定adx9

注意,除了以上那两类英雄外,还有恢复机动性好的英雄是可以在和诺手换血中占到优势的,比如盲僧、刀锋舞者、乌迪尔等,不过对操作标准就要高出诺手许多了。

还有一类是有很好的恢复力与机动性的英雄在对线时诺手完全占差点实惠的,比如奈德利、熔岩、天使等。

和这些英雄对线时不可轻视。虽然在操作上诺手比他们简单许多,但由于英雄问题,有些缺陷是无法弥补的。

英雄联盟诺克萨斯之手打野用啥子符文?打野出装,求解答,详细点,cril c+v不容!

首先介绍,出装可以根据线上阵型做出改变。例如狂徒与樱花刀都可以针对性的换成寒冰之心、自然之力等抗性装(出装思路:能够帮助追杀、大招、被动以及生存)。

打野路线是要求的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈主推布甲5红离家,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后最初GANK,利用W与E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中最初割菜。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不要忽视)。

在这个全肉不向力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是主推以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以与大多数上单英雄一样bulid出冰锤、情商末刃、阿塔玛等装备。

技能方面,主推主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获取最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A最快的出招速度与攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真正伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。

英雄联盟诺克萨斯之手要如何玩

以前的版本打野会带加攻击速度的符文,我觉得这个版本大可不必,因为本身作战节拍加快了,而且诺克萨斯的技能大部分都是AOE,所以用上单服符文就好了。

若果说打野出装的话,还是以肉装为主,还有必须有个5速鞋。因为诺克萨斯能否弄死人,其实主要看被动叠的层数够不够高,还有能否摸到人。

我一般中期会出个兰顿,啦回来用一下兰顿,后期如果顺的话,来个九头蛇,实用一下重置攻击,而且诺克萨斯的物理攻击是有被动掉血加成了。祝你好运。

LOL诺克萨斯之手天赋符文主推

诺克萨斯之手 当前版本最热上单英雄 虽然打野不错 但不主推

符文:精华 固定攻击(移动速度或者攻击吸血)红色 固定攻击(护甲穿透) ** 固定护甲 蓝色 成长魔抗

天赋 21-9-0 出吸血与物穿 即传统AD天赋 9点虽然可以用在通用上 但该英雄后期需要一定吸收伤害能力 故单人喜好 言败9点通用 强化生命值

离家装不多说布甲5红 很少运用草鞋4红离家 中期忍者足具(或水银鞋 根据对面阵型来定)出残暴(或者1650的剑 视局势而定)核心装备是加血的1110的腰带 (如果中期不顺就把腰带转狂徒,顺就大冰锤) 后期 饮血剑+狂徒(大冰锤)+粪X+兰顿(冰心)+自然(女妖) 当然这是理想情况下 一般时候不会打得这么后期

诺克萨斯之手 定位是近战 战士 坦克 所以发展方给要根据己方阵容确定自己的路线

顺便说下对线吧 可能可以帮到你 离家1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W 之后主Q副W 最后点满E 有大点大~就这样

※※注意※※ 3级的时候一定要升Q而不容升W 首先要保证伤害的压制 其次注意Q技能的描述即站在技能伤害外圈的伤害 大于内圈 当你正常运用Q进行压制消耗的时候 好了 当4级的时候 你已经可以轻松杀掉对线的英雄了 至于技能的应用 要根据当时情况来定 比如对面上来找你换血 好吧 在确定没有对方英雄埋伏的前提下 平砍他 如果刚打对面要跑 好吧 别犹豫 E过来在平打一下 然后W之后在平打一下 当你对英雄运用W的技能时 除了对英雄造成伤害 还会使他降低攻击与移动速度 这时你可以在打对线英雄一下 然后直接用Q 斧子的刃部砍到英雄 好了 你赢了 他不回家 下次见面你可以送他一程的

今日打1800+排位 结果大家这边竟然突放奇葩 对面没ban诺克萨斯之手 大家上单那位大哥果断出了3把玛啥子提啥子的刀 就是有溅射伤害的那个 好吧 直接拿下4杀~~~我觉得可能 这是个方给吧

呵呵 祝你游戏愉快

Faker诺克萨斯之手符文天赋 英雄联盟S5诺手如何出装

诺克萨斯之手天赋符文符文挑选

紫色:固定攻击/移动速度

红色:护甲穿透

蓝色:成长魔抗

**:固定护甲解析 近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲与物理穿透对于打野或者对抗AD英雄都有帮助。移动速度符文根据单人喜好可以思考,可以弥补一点腿短的劣势。主推天赋

 21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了护甲与固定血量,线上1级对拼能够更有优势。

21/0/9言败了护甲,强化了移动速度。打野GANK的机动性更好一些,喜爱打野GANK的兄弟可以思考这种。

诺手带啥子天赋

Faker诺克萨斯之手符文组合

红色:固定攻击力*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3、成长减CD*6

精华:固定攻击力*2、固定攻击速度*1

大魔王在蓝色的符文中挑选的都是成长符文,相对非常是在精华里面加了壹个攻击速度,可以在前期对拼中最快的打出5层的血怒,瞬间变身出其不意击杀对手。

Faker诺克萨斯之手天赋加点

要了解faker打的局基本上都是绝顶王者荣耀的比赛,所以想要在线上击杀对手的也许性并不大,这样的天赋加点适合在对线相对稳定的高分段,或者碰到相对暴力的上单,比如说瑞文、剑姬这一类的英雄,诺手有被动血怒,有大招的斩杀,对于基础攻击力的需求就不是那么高了。

Faker诺克萨斯之手技能加点

主Q副E一级W,有大加大,出装路线就不多说了,核心装备黑切是必出的,另外亡灵的板甲今年也是很适合诺手的装备,其余的就根据情况来挑选吧。

就目前英雄联盟中的排位赛来讲,诺手与德玛的禁率十分的高,可以先挑选在匹配中练习一下操作,新版的诺手很讲究Q的命中率哦,打不中的话回不了血也就没有那么大的威胁。

问题一:lol诺手带啥子天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就特别可观了,没必备再追求输出

问题二:LOL诺手上单带啥子天赋 诺克萨斯之手天赋加点 一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了

问题三:LOL诺手带啥子符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很反常,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色壹个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不容过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不容点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱

希望对你有帮助,纯手打

问题四:诺手如何做才能做到上单无人能敌?有哪些连招?带啥子天赋相对好? 楼主首先要充分理解技能介绍上的细节

被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接向周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提升40-200攻击力(取决等级)

Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不容前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有壹个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(等于于安妮的Q可以用来补刀)与50%的冷却,能减速敌方,

E技能,附带护甲穿透(被动加E被动等于于一件轻语),在敌方逃跑时运用,除了拉回来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来关掉后摇

R技能,大招真正伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能

召唤师技能:要求打法 传送+闪现

暴力打法 疾跑+引燃(配合热诚单挑无人能敌)

天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士

与对手对线时不容怂,上去就是与他干,打出五层被动,对方跑就E过来,不容让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压

提议楼主去看看世界第一系列[01-06]世界第一:诺手全教育!光速血怒五层流血(内有详细教育,比我说的好多了)英雄联盟.tuwan/...B8%80/

问题五:现版本诺手应该带啥子天赋与符文 今年版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

主推还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

问题六:英雄联盟诺手出啥子装备 带啥子天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没啥子,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了

问题七:英雄联盟 s7上单诺手带啥子天赋 腿短带风暴骑士的狂涌

问题八:诺克萨斯之手带啥子天赋最好 风骑 配上闪现疾走 简直就是不容脸

问题九:LOLS6诺手新版天赋如何加点 残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提高:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀壹个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取与法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:女枪:每杀死壹个不同的敌方英雄,造成的伤害提升1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴与吸血习性先天资质的抉择,我主推我们点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更主推的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就相对猛,可以更好的存活与反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲与魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:寻觅者:在草丛与河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提升1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性与韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是推荐防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没啥子不同差异,红色与大精华挑选全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真正伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,挑选大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ挑选了5个固定生命值与4个成长护甲,这种符文设置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

问题十:如今版本的诺手带啥子天赋与技能好 今年版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~