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美少女养成策略所有大结局图 美少女养成计划攻略全部结局达成要求

1.美少女成长4.9全部大结局的策略

2.美少女成长4.95策略

3.美少女养成4.9,策略。王嫁或魔嫁,千万别整个修女,与憨厚老实的市民结婚。万分感谢。

4.美少女养成策略

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获取。

婚纱,和小魔人交谈五次以上获取。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,和妈妈重逢后后妈妈赠送。(标准魔性达到60以上,也许还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加与减少的属性值:

家务可以加体力、亲与、烹饪与家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲与,减少腕力。

农场可以加腕力与体力,减少魔力与气质。

教堂可以加道德与信仰,减少叛逆与罪孽。

餐厅可以加谈吐与烹饪,减少自尊与气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐与交际。

文学课可以加智力、文学、感受与自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魔力与声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质与绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲与与礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御与腕力。

魔法课可以加魔法诀窍、魔法能力与魔法防御与智力。

舞蹈课可以加魔力、气质、自尊与舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德与信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魔力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲与、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魔力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲与、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有啥子遗漏的请我们一起来补充。。

三、几个大结局的属性标准:

1.游戏大结局 = “王子”,即王嫁。属性标准:智力>450 ,魔力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲与>330,声望>500,和王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏大结局 =“女王”。属性标准:智力>600 , 魔力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏大结局 = “魔界女王”。 属性标准:体力>420 ,智力>480,魔力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,和怪物接触次数>10

4.游戏大结局 = “魔法师”。 属性标准:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏大结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性标准:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,和怪物接触次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数),和魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇与魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏大结局 = “主教”。 属性标准:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏大结局 =“大臣”。 属性标准:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏大结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性标准:体力>400 ,魔力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,和龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,与它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要与龙王子多接触,触发过幽会,尽量不容触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏大结局 = “黑帮老大”。 属性标准:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏大结局 = “嫁向国王”。 属性标准:魔力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏大结局 = “父嫁”。 属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲与>370 ,魔性<99,父亲关系>100(和父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时挑选出手相助来增加。

12.游戏大结局 = “嫁管家”。 属性标准:自尊>300, 感受>500,亲与>500 ,魔性<99, 管家关系>20(与管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏大结局 =“商人夫人”。 属性标准:智力>300 ,魔力>500,亲与>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏大结局 = “神奇商人夫人”。属性标准:智力>300 ,魔力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,和父亲关系<50

15.游戏大结局 =“知名歌星”。 属性标准:体力>200,魔力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏大结局=“舞蹈家”。 属性标准:体力>200,魔力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏大结局=“风尘女”。 属性标准:魔力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏大结局=“荣誉勇士”。 属性标准:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

美少女成长4.9全部大结局的策略

王国女王

智力>600 , 魔力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

总的来说,就是魔力、气质、智力、声望高

女王会嫁不出去。

皇宫可以不去,但每年秋收节必须得第一。

(如果有一年秋收比赛失误了,抓紧去皇宫补上声望。)

舞蹈、声乐、绘画、礼仪都没必备去。

不用担心属性太高变成其他的大结局,女王的优先度很高。

去仆人酒吧加气质可以,但是次数要少。(因为那里减自尊啊)

不容外出冒险,不容去魅情酒店、黑街旅馆、。

钱不够的话幼儿园或者家庭教师。(后者最好,加智力。)

农场,樵夫,餐厅等这些减魔力与气质的地方都不容去。

先舞蹈后神学(不学文学也可以),也可以先文学加神学后舞蹈。

一句话策略:舞蹈神学一直上,幼儿家教把钱来。

13岁 饮食减肥 1-2月幼儿园,3-6月舞蹈,7月幼儿园,8-12月舞蹈。

14岁 1-4月舞蹈,5-7月幼儿园,8-12月舞蹈。

15岁 饮食普通 1-3月舞蹈(气质达标,不够继续舞蹈),4-5月文学,

6-7月幼儿园,8-9月文学(家庭教师开启),10-12月神学。

16岁 1-5月神学,6-7月家庭教师(智力达标)。(除声望400+之外都已经达到标)

剩下的时间舞蹈课神学课文学课可以使劲上,上到999都可以,不用担心变成别的大结局

。钱不够了就去家教。然后坐等19岁。

望纳,如果想详细到每月吃啥子,去皇宫拜见谁,那么我就只能抱歉了,我实在无能为力!~~~~~

美少女成长4.95策略

1、回到魔族回到魔族没啥子标准,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个大结局的话不也许不会闲着没事,所以提议你找壹个女王之类标准很高而且魔性不能高的大结局,按照这个要求来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不容去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质与绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我提议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无人能敌了。后来肯定是没事做的,单人提议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魔力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节挑选声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年挑选选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魔力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要思考减肥问题。

然后就可以坐等大结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魔力600,魔性小于99

这个最省钱了,与舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魔力也差不多了。如果魔力不够,就学舞蹈,这样相对快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魔力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看标准多,这个其实是最简单的。最初弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后挑选文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不容学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏大结局 = “嫁管家”。 属性标准:自尊>300, 感受>500,亲与>500 ,魔性<99, 管家关系>20

最初的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲与。第二年继续每月两节文学课,亲与到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家与女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁向管家了。

游戏大结局 = “父嫁”。 属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲与>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后挑选舞蹈比赛,第二年选美。等到魔力与气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受相对快,还可以巩固一下魔力。魔力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿向父亲的触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏大结局 =“商人夫人”。 属性标准:智力>300 ,魔力>500,亲与>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲与够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魔力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魔力与智力达标。至于金钱与声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏大结局 = “神奇商人夫人”。属性标准:智力>300 ,魔力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,和父亲关系<50

最初几个月打工啥子都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魔力与气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,啥子都不容管,秋收节啥子的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏大结局 = “魔界女王”。 属性标准:体力>420 ,智力>480,魔力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,和怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课与黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魔力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就挑选交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后提议不容弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

最初的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质更快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚最初钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记下,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打差点你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样相对节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性标准:魔力>400,道德<350,亲与>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。最初时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魔力到四百的时候也不容松懈,还是提议学声乐,因为还有秋收节。千万不容去教堂之类的地方。这个大结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性标准:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

最初去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,提议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。单人提议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,全部属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

最初去农场,然后2文学1农场,首次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魔力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

和龙王的关系80以上

触发过幽会

尽量不容触发争风吃醋

不可以杀过龙

策略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魔力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魔力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就啥子都不容再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不容去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,非常是小魔人与魔人小孩,与他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不容点突袭,就点交谈就可以了。每日都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。

美少女养成4.9,策略。王嫁或魔嫁,千万别整个修女,与憨厚老实的市民结婚。万分感谢。

属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲与>370,魔性<99,父亲关系>100

想父嫁要注意以下几点:

1、不容吃蛋,留着后面加属性。

2、不容去魅情酒店、黑街旅馆、,不容外出冒险。

3、受欺负的时候,要出手相助加对父亲的好感。

4、不容去皇宫。

5、疲劳的话休息不休息都可以(反正我每次都不休息)。

6、不容吝啬钱,不然会嫁向富商。

7、每月都要换衣服、闲聊(或温柔的对话),都是加父感的。

8、节约饮食与普通饮食穿插,注意保持体形。

9、父嫁的话,占卜师会说:“ 古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见一只粗糙的大手。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年也许会变的。

10、任何课程的属性不容超过600.父嫁的详细策略如下:

前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

有了课程之后报舞蹈,没钱的话就去幼儿园。

一直学到8月秋收节,13岁参与舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系(父嫁时间充裕,对声望也没有标准,所以第一年可以不拿第一)。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课与幼儿园。

14岁的上半年依旧是上舞蹈课与幼儿园。

14岁的秋收节挑选舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望与2000奖金。

14岁的后面几个月继续学舞蹈。

15岁上半年魔力大概有480,气质达标了,就上文学课(文学为主,主要加智力,其次是感受)、声乐课加感受(钱不够去幼儿园加亲与)。

15岁秋收节略过。

15岁后面基本除了父亲关系,其他属性都差不多了。

(已触发过刷牙)

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,都不容去。

16岁上半年补充一下,要上神学课(不是教堂),让道德大于300(不然有变成国王侧室的也许啊)。

16岁秋收节略过。

16岁剩下几个月一直往后相对随便,因为再慢,除了父亲关系,全部都达标了。

(17岁不写了,每次到这里,我全部属性都达标了,不了解干啥子。。。如果没达标就参照8楼到10楼调整一下吧。)

17岁12月出现的占卜师供参考,并不代表最后的结果。(已触发过)

(。。。没事干。。。)

从18岁9月最初再审视一下与父嫁属性还有没有差距。属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲与>370,魔性<99,父亲关系>100 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。

美少女养成策略

王嫁的话,一最初去幼儿园,课程出来要上舞蹈课,一直上,等到魔力大于500时停止,改上绘画课,气质大于600,自尊大于350时停止,不容多上,不然会嫁向别的啥子舞蹈家、艺术家。不容休息,累了去吃东西,没钱了去幼儿园打工。幼儿园要多去,亲与加到330就可以不去了。后来要上文学课,把智力加到450。再后来去上神学课,把道德加到300.秋收节一最初要参与舞蹈比赛,等评测说你天仙下凡时,就参与选美比赛,赢了加声望。每个月都要去王宫,去见王宫里的人,声望越高见的人等级越高,哪里都有也许会见到王子,皇宫里的人要换着见,不容老见壹个人。一最初他叫卡尔斯,后来关系达到一定会公开身份。有三个,骑马,公开身份,舞会。等王子向你衣服基本上就成功了。王嫁时间相对充裕,决定因素要每个月都外出去王宫。后来大概有一年时间,声乐啊,魔法啊,随便看着学点好了,金钱太多就去旅行。千万别去乱七八糟的酒店旅馆打工!

王嫁标准:智力>450?,魔力>500?,自尊>350?,道德>300,气质>600,?亲与>330,声望>500魔性<99

魔嫁很难的,我嫁了五次才成功。一最初去农场,课程出来上魔法课,同样的,累了吃东西,没钱了只能去农场了。魔嫁时间特别仓促,没时间多上课了。三项魔法指数都超过600,改上绘画课,等?气质大于480,自尊大于200,感受大于390,智力大于380之后,去黑街旅馆打工,加魔性,魔性大于150时,外出冒险,只去远山镇,那里遇到魔王子的几率高。魔物的话,善与中都是可以交谈的,恶里只有受伤的魔族士兵、狐妖、奇怪的女宝宝可以交谈。与魔王子要遇到30次以上,其实,我只遇到了28次,也成功了。与魔物交谈越多越好。冒险时还要上神学课,加道德,别的课程没时间上了。与魔王子遇30次相对难。打怪物会加罪孽,最好去教堂赎罪,没钱可以去教堂打工,只是会减魔性。道具里东西想好了再用。差不多就这些了,在远山镇时要是打不过的怪物,如长牙兽,就逃跑,不然会被管家救回,浪费机会。打的时候如果困难,就随便上一上战斗课。加油哦!?只能发壹个图啊,那发向你魔嫁的算了,王嫁太好找到了。

龙嫁策略~

体力>400 ,魔力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,和龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,与它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要与龙王子多接触,触发过幽会,尽量不容触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力与体力,减少魔力与气质)。 4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御与腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时挑选FTG比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御与腕力),直到战斗能力达标。 转学舞蹈课(舞蹈课可以加魔力、气质、自尊与舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魔力与声乐)直到标准达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一最初就在不容走远,战斗能力提升后(顶尖999),就在龙之山谷逛好了,一定不容攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 和龙王子幽会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再和蓝龙交谈几次就可以触发幽会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇与魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女宝宝、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),非常是和小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待大结局啦。

王嫁策略~

智力>450 ,魔力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲与>330,声望>500,和王子的关系>90 ,魔性<99 。大约第三年时最初秋收节就可以去选美比赛了。注意项和攻略: 课程和打工: 打工专攻幼儿园。 有了课程以后学习舞蹈。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了标准后,魔力自尊之类的也差不多了,这时学习神学,增加智力与道德。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不容一直休息,否则最后属性会跟不上。还会与父亲的好感增加,有也许会成父嫁。 注意评测,第壹个人评测你的声望,第二单人评测体型,第三单人评测气质魔力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无人能敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不容外出冒险、,不容去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 提议不容吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 不容天天去找国王等男性,否则也许被看上(小丑除外)。 触发3个后就差不多了:王子带你在即将游玩,王子给你公开身份(一最初你是不了解他是王子的),邀请你参与舞会。 好像还有壹个幽会,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有啥子作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷与羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,补充相关属性,就万无一失了。如果没钱也可以继续学习打工。 王嫁大结局基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息与旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上),要打工还是去幼儿园,别的地方最好别去。皇宫嘛,小丑与侍女都可以(顺便可以遇到王子),时间到了就看着好戏吧~

魔嫁策略~

1.先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有也许因为休息太多上课太少而首次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。

3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已达标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。

5.等魔性加到150以上时,就可以最初安排女儿去远山镇冒险了。偶尔还可以去下别的地方因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物比较相对弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不容被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。 6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。

8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。

9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女宝宝的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不容在一最初就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送向女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在大结局前一天再察看一便属性就OK了。

参考资料:

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