1.魔兽世界,新人,术士
2.魔兽世界血精灵术士1-60的更新策略
3.怀旧服术士穿8t2还是散件,可以介绍理由吗?
4.魔兽 术士 高手请进
5.魔兽世界怀旧服:隐藏在术士背包里的DPS,拿走不谢
刷不了,不是你先被小怪打死,就是boss先被小怪打死,最终结果还是你死。boss只有45w血,整个砸蛋过程很长,控制不住boss的血量必死,必须有单人控制boss,其他人杀小怪,控制也有10秒左右的间隔,间隔中也不能打boss,要控制boss血量很难的,我跟我同学两单人灭了三次才刷过去
魔兽世界,新人,术士
房间里只有BOSS, 刚最初的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战。
需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧 *** 。
就在BOSS所在的位置TANK就可以了。
保证龙头一直朝前方。
打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不也许有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后全部人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 超距离职业里如果最先中燃烧 *** 的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的相对轻松了.盗贼在这里尽量不容死,作为伤害输出很重要.
上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里全部用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会相对渺茫, 除非最后是1%HP.
BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷过来.
BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐回来,就可以灭团了. =(
燃烧 *** ,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无人能敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别挑选近身与超距离的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不容高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 全部技能秒放, 攻击加成.
战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体如何衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上壹个战士中了燃烧 *** 要爆炸走去死前, 下壹个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.
超距离职业分左上角与右下中间龙尾后2个位置向中了燃烧 *** 的人去等死的. 治疗职业站相对靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧 *** 后, 法师与术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.
当然最简单的就是有8个牧师每组壹个,这样每个牧师只要狂刷组队治疗就可以了,如果你对自己的技术有信心的话可以壹个壹个来,大家盟的几个牧师都是壹个壹个加的。
大家试过最少的时候是5个牧师5个小德过的。
战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.
牧师: 不容攻击,保证当前坦克的生命, 与组队成员的生命, 能FADE的时候就用.
德鲁依: 不容攻击, 保证当前坦克的生命, 与组队成员的生命.
圣骑士: 审判BOSS,治疗者加血.
法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环关掉, 运用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧 *** . 中了后可以挑选放冰球.
猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.
盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.
术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环关掉, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧 *** . 上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧 *** 也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )
相关连接:
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这里走到楼上房间有2组怪要清理.
会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.
(好象有的工会是用猎人放风筝,不过大家从来没放过,一样可以打的过去)
法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.
大家每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.
同样方式,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的最初预备前续战斗了.
这些怪整组死后就不会再刷新了.
他们掉紫色东东哦~~
魔兽世界血精灵术士1-60的更新策略
问题1:不幸的告知你,SS技能很多的。。不过,你自己练级练上来的话,相信你到70级以后,这些技能会慢慢熟悉的。
问题2:这个不属于副快捷键。1234数字上面那行叫左下方快捷键,屏幕右下方背包上方的叫右下方快捷键,屏幕右变两竖行叫右侧快捷键1与2。你只要在快捷键配置里面配置就可以了。举例:数字键1上面那个空格,大家如放个技能比如恐惧上去,想配置它的快捷键的话,只要把左下方快捷键1配置成你想要的快捷键就可以了。比如配置成Q,那么以后按Q键就是了。
问题3:关于任务,你可以去多玩下载个魔兽大脚插件,升级好以后,通过这个插件进入游戏就可以了。它有任务强化以及等等等一系列功能,其他的你可以慢慢研究。大家单说任务插件,你打开任务日志以后,就会在任务日志右方的任务描述那里出现问号,你点进去就可以看到地图了,上面标注了一些任务物品的掉落的怪物地点,或者你要杀的怪的地点等等。并且你可以通过这个插件在地图上看到接任务的N电脑地点与交任务的N电脑地点。很方便!
问题4:通过任务向的技能很少,也就是召唤宝宝的一些技能,以后你基本只要升两级(双数级)去学一次技能就OK了,在职业训练师那里学。60级以后是每升一级就有技能可以学。
问题5:关于这个路线问题。。。你要了解联盟与部落的路线是不一样的。你先告知我你是联盟还是部落(最好再告知我是啥子种族~也很重要)才可以回应你。
问题6:关于天赋,你如果是新人,就加恶魔系的吧先。练级相对简单,因为你以后可以召唤蓝胖子,它可以替你扛怪,你在后面安心输出就好了。另外,洗天赋不是啥子可怕的事情,练级的时候,你觉得怎样好用就怎样加,无所谓,规范的天赋到了70级才最初慢慢研究的,网上也有很多贴,你在慢慢看都没关系。
问题7:武器的话,SS可以拿法杖,剑,与匕首。不过初期不会有适合SS的剑与匕首,那些东西很多都是物理职业用的。不是看用啥子武器,而是要看这个武器上面的属性是不是适合你。
SS需要的是智力(加蓝,法术暴击等),耐力(加血,这个对于新人来说,可以提升你在打怪时候的生存性)。另外还有命中,暴击,法术伤害等,都是你们法系职业的属性。结合上面的问题,如果壹个法杖不加上面这些属性,那么就介绍不适合你,所以,没有说一定要用啥子武器,而是要看上面属性是不是适合你,这个武器你能否用。
问题8:缩写太多了,但基本上都是拼音头个字母的缩写,比如FS:法师;ZS,战士;NY,怒焰裂谷(副本名字);,奥格瑞玛;T,铁炉堡;太多了,不好意思真的没办法一一为你说清楚。
最后,欢迎你踏上艾泽拉斯的征途,相信你会爱上这款游戏的!祝你愉快!
BL的话,亡灵,血精灵,兽人都有SS的,那么你是哪个种族呢?因为种族不一样,出生地也不一样,那么路线肯定不一样咯
补充:血精灵练级路线:首先你才6级,那么先把你出生地的任务接了做下吧,然后是:(PS:FB是副本的意思:),但是思考至今这个版本小号都不如何自己组织下副本了,所以组到队友相对困难,有条件的话去下还是不错的, 经验多,有好装备,认识很多兄弟,锻炼你的能力)
1~20级永歌森林,幽魂之地
20~24级贫脊之地(陶阿祖营地)、石爪山、千针石林(相应FB:哀号洞穴)
24~27级希尔斯布莱德丘陵(相应FB:影牙城堡)
27~32级阿拉希高地
32~40级荆棘谷、凄凉之地、尘泥沼泽(相应FB:血色修道院、剃刀高地)
40~42级拉菲斯
42~44级塔纳利斯(相应FB:祖尔法拉克)
44~46级辛特兰
46~49级安戈洛环形山、艾萨拉(相应FB:玛拉顿)
49~51级费伍德森林
51~53级冬泉谷(相应FB:神庙)
53~55级西瘟疫之地
55~57级希利苏斯
57~60级东瘟疫之地(相应FB:通灵学院、斯坦索姆)
60~63级地狱火半岛(相应FB:城墙、鲜血)
63~65级赞加沼泽(相应FB:水库)
65~68级泰洛卡森林(相应FB:奥金顿)
68~69级纳格兰
69~70虚空风暴或影月谷
怀旧服术士穿8t2还是散件,可以介绍理由吗?
部落版术士练级步骤
等级
练级地点
主推副本
重点任务
重要技能
主推天赋一
主推天赋二
优秀装备
1
新人区
21/30/0
2
3
4
4级小鬼任务 腐蚀术
虚弱诅咒
5
6
生命分流
7
8
恐惧术
痛苦诅咒
9
10
贫瘠之地-十字路口 10级虚空行者任务
贫瘠之地的绿洲
(哀嚎主线前奏)
制造初级治疗石
吸取灵魂
强化腐蚀术1
11
强化腐蚀术2
12
生命通道
强化腐蚀术3
13
怒焰裂谷 强化腐蚀术4
14
迪菲亚朋友会
(死亡矿井主线) 鲁莽诅咒
吸取生命
强化腐蚀术5
15
镇压1
16
石爪山脉 魔息术
镇压2
17
镇压3
18
哀嚎洞穴 尖牙德鲁伊
(哀嚎主线)
制造初级灵魂石
灼热之痛
镇压4
19
镇压5
20
灰谷
希尔斯布莱德丘陵
贫瘠之地-陶拉祖
20级魅魔任务 魔甲术
召唤仪式
火焰之雨
强化生命分流1 深渊之戒
21
强化生命分流2
22
基尔罗格之眼
制造次级治疗石
恶魔之拥1
23
恶魔之拥2 猎豹衬肩
24
感知恶魔
吸取法力
恶魔之拥3 阿鲁高的腰带
阿鲁高法袍
25
千针石林 影牙城堡
黑暗深渊
除掉阿鲁高
(影牙主线) 恶魔之拥4
26
侦测次级
语言诅咒
恶魔之拥5
27
强化虚空行者1 酸性长靴
28
放逐术
制造次级火焰石
强化虚空行者2 亡语者节杖
29
强化虚空行者3
30
闪光平原
希尔斯布莱德丘陵 血色修道院亡灵区
剃刀沼泽
奴役恶魔
地狱烈焰
强化生命通道1
31
强化生命通道2 阿迦玛甘之握
32
防护暗影结界
元素诅咒
恶魔支配 电磁熔合激活器
33
阿拉希高地
凄凉之地
恶魔耐力1
34
血色修道院图书馆 制造治疗石 恶魔耐力2 幻影法杖
催眠之刃
35
荆棘谷 恶魔耐力3 蜘蛛银丝斗篷
36
制造法术石
制造火焰石
恶魔耐力4 死亡法师腰带
37
37级魔化金线血袍任务 恶魔耐力5
38
血色修道院库、教堂 深入血色修道院
(血色主线) 召唤大师1
39
召唤大师2 巫妖法袍
主教之冠
圣使护符
40
荒芜之地
塔纳利斯
菲拉斯
剃刀高地 寒冰之王
(剃刀高地主线) 制造灵魂石
恐惧嚎叫
邪恶强化1
41
邪恶强化2
42
奥达曼 死亡缠绕 邪恶强化3 祖穆拉恩的能量法杖
苏玛赞护手
43
邪恶强化4
44
尖啸者的灵魂
(召唤哈卡前奏) 暗影诅咒 邪恶强化5
45
辛特兰
艾萨拉
灼热峡谷 祖尔法拉克 加兹瑞拉
(zul主线任务) 强化治疗石1
46
大地的污染
(玛拉顿主线) 制造强效火焰石
制造强效治疗石
强化治疗石2
47
远古之卵
(召唤卡哈) 恶魔牺牲
48
费伍德森林 制造强效法术石
灵魂之火
恶魔学识大师1
49
恶魔学识大师2
哈卡之塔
羽毛斗篷
夜枭之火石
50
燃烧平原
安戈洛环形山
玛拉顿 玛拉顿的传说
(传送门任务) 侦测强效
制造强效灵魂石
恶魔学识大师3 阿塔莱预言者法衣
阿塔莱预言者褶裙
51
恶魔学识大师4 侵蚀魔棒
52
西瘟疫之地 职业装备任务
白骨碎片
(通灵钥匙任务)
恶魔专注1
53
阿塔卡哈神庙 恶魔专注2
54
恶魔专注3
55
东瘟疫之地 55级地狱火任务 恶魔专注4
56
恶魔专注5
57
冬泉谷 黑石深渊 熔火之心的传送门门
(MC钥匙任务) 夜幕1
58
希利苏斯 黑石塔下层 制造极效治疗石 夜幕2
59
无情延伸1
60
黑石塔上层
斯坦索姆
通灵学院
厄运之槌
高图斯的命令
(黑龙钥匙任务)
黑手的命令
(Bwl钥匙任务)
恐惧战马任务
末日守卫任务
制造极效法术石
制造极效灵魂石
厄运诅咒
无情延伸2
魔兽 术士 高手请进
打过那么多团到现在没有实战碰见到能打过我这混子8T2的散件流术士,我指就同等级别装备,装备不如我的都不算在内。魔兽世界是个更看啥子人玩的 游戏
既然说到T2,那么针对的肯定是当前团本bwl,术士因为仇恨无法控制,虽然能打出爆炸的伤害,可随之而来的也是大量的仇恨。在黑翼之巢副本中,大部分的boss仇恨都相对敏感且不吃嘲讽,这就意味着术士不能OT,很多boss在OT之后基本就灭团了。所以当前版本优先8T2,因为套装效果减仇恨。
8t2成型简单,因为有了套装效果,可以运用牺牲毁或者暗毁,其他部分补点儿命中就可以有不错的输出,而散件成型比较困难,但是其命中高,法伤高,三维比较相对低,适合用深恶魔来打,在仇恨稳定的情况下可以吃掉女人或者小鬼增加输出,对于仇恨敏感的boss挂小鬼减仇恨,是一种输出比较简单,应变相对灵活的配装,希望我说的能帮助到你。
如果你不是牧师的话还是出散件吧
怀旧服三阶段放开BWL之后,一大波新装备将要来到 游戏 当中。BWL出产大量T2套装与各类强力散件,不论是D团还是G团,想要快速毕业肯定都是不也许的,那么问题来了,是优先8T2呢,还是优先散件呢?
拍T2还是飙散件,这个问题应该是要区分职业来看的。猎人的T2属性并不比T1强,术士真实最初穿套装也许要等到T3。而盗贼的情况就稍微复杂一点,匕首贼3T2加散件更强,而且头腿两件分别出自黑龙MM与大螺丝,BWL需要的T2只有衣服与护腕;但你要是玩剑贼就需要8T2了,当然了,不论是哪种贼,龙牙、普锐斯托、BWL武器都是必须的。
对法师而言, 8T2的属性不可谓不好,智力属性与法术伤害的加成都很可观,减少施法时间的效果在PVP里的适用性更强。但在PVE环境下,8T2的属性组合会让命中的缺口越来越大,一套8T2顶穿下来,也就专注指环与奈泪向的3命中。因此有键盘侠就对比了两套配装,认为法师PVE的话还是3T2加散件的效果更好。
但有的职业8T2就很强,比如牧师。8T2的效果是强效治疗术会附带壹个5级恢复的HOT,光着壹个特效就足够吸引牧师优先T2了。不过毕竟8件装备不也许快速凑齐,除了T2之外,牧师还需要重点关注的就是4号、5号、6号BOSS掉落的恢复宝石与奈法利安掉落的纯源质指环,这两件装备都是能戴进NAXX的
必须散件术,我7的命中打bwl还有6.7的未命中,8t2一点命中没有拿头打输出。怕ot?小怪喝无人能敌,boss战卡着120%的线打,ot大步走给t,顺便可以喷下水t。下周预备全套合剂开撸bwl了。
8t2吧价格实惠量又足还能pvp,散件很多坦克都拉不住。打一会歇一会不实用。
如果团队设置3个以上ss,而你是可以尽情输出的那个,那挑选8t2 减仇恨不香吗?
如果团队不支持,你要在当好工具人的前提下输出,你散件略优
说真心话8T2 我是部落的一件命中没有,我发今年BWL里面我壹个也打差点,除了BOSS会OT其它真的,完全没作用。
术士 不像法师有天赋命中加成 所以术士要16命中 不然很多抵抗miss 严重损失输出
散件 很多极品 高法强或者暴击 命中能够增加术士输出 但是仇恨也很高 所以 如果你会控制仇恨 比如吃龙翼打击 消仇恨 那就用散件
还有一种配装 是我的目前思考的
部落8T2 项链 披风 戒指 副手所有用祖格出品的 这里就6命中 买个奈泪 然后打boss用个卷尺饰品 命中勉强够用 但是 仇恨没问题的
如果是联盟 肯定的选散件 或者部落确保有萨满向你宁静图腾 你也可以散件 一般萨满都是放风怒的
制约术士输出的是仇恨与命中,我还是相对偏给于命中,所以我会配命中装
魔兽世界怀旧服:隐藏在术士背包里的DPS,拿走不谢
基本上在前期提议痛苦跟毁灭。后期副本随便点都行...
痛苦/恶魔/毁灭
恶魔系:
7/31/13 or 5/31/15 : 灵魂连结型, 配合工程术的哥布林起博器XL更加最牛, 这天赋是不适合Raid的, 因为很多天赋用差点, 例如灵魂连结, 恶魔智力, 恶魔耐力, 想要用的天赋又用差点, 例如双伸延, 痛苦毁灭的大绝, 简单来说, 术士的命运都在宠物手上, 最最牛的就是宠物, 最可惜的是, 通常Raid入面都是带小鬼的..所以这个天赋绝对不是在Raid入面发展, 这是壹个 种田天赋, Duel天赋, 战场当肉盾的好天赋, 4只宠物8种用法, 现合灵连更加变化无穷, 专属这天赋可以变化的是, 在毁灭系第3层入面 看看我们想增加爆击率, 强化小鬼还是**了
19/32/0 or 20/31/0 : 很反常的天赋, 虽然暗影箭念咒时间很长, 但有36码的DOT距离, 夜幕等等, 帮自己缤战力增加不小, 而平常种田也可以开连结, 一举两得, 是很不错的天赋, 专属缺小了的就是生命虹吸, 虽然在raid可以上的时间不多, 但在种田, 虹吸的确比灵连有用, 当然在pvp来说, 灵魂连结绝对是比虹吸好, 看我们的定位放在哪里一边了
21/30/0 or 0/30/21 : 前者是虹吸, dot威力强化版型态, 如果是联盟, 还享有50%仇恨减免的优惠, 这个对常常ot的术士简直就是一大福音, 前者的操作相对复杂, 又要上dot, 又要暗影箭, 而后者就是raid的终极形态, 人称无脑暗影箭天赋, 在raid中疯狂发射暗影箭, 连dot也不用上, 这显然可以避免被其他职业洗状态, 也有高伤害力的输出, 比较来说, 前者相对适合duel, 战场, 而后者是duel白痴, 战场送分型, 当然也有例外的例子, 如果是0/30/21 的兄弟们, 你们既然挑选了绝顶raid形态, 比较pvp就是终极弱的型态了, 这
也是BLZ的设定理念, 天赋永远那么难取舍啊
一言难尽, 我想向享很多不同的天赋向和不同的种类的术士
第1种术士: 白手起家
如果是白手起家的术士, 提议一最初腐蚀术要点好, 之后, 你可以挑选痛苦系/恶魔系来玩, 两个系列也可以玩得很强, 如果你是PVE server的, 可以玩痛苦系, 如果你是PVP server的, 可以玩恶魔系, 但10-14级一定要把腐蚀术点满!, 直至4x级时点出大绝(灵魂连结/黑暗契约), 再挑选其他天赋
第2种术士: 喜爱在铁堡/奥格马门口单挑的术士, 提议你玩7/31/13, 或者5/31/15 这两款天赋, 恶魔术是单挑之中绝顶的天赋, 用过你就知为啥子..
第3种术士: 喜爱下ZG, MC, BWL的术士, 提议玩痛苦系30/21/0, 31/8/12, 这两个天赋不但可以有高, 稳定的DPS, 而且不要易OT, 没魔也不会太拖累队伍(有恶魔牺牲/黑暗契约+生命分流)
第4种术士: 还在种田的术士, 30/21/0 是你完美挑选, 吃掉蓝宝宝, 单刷东厄 西厄, 当个厄运大王, 打打藻叶, 草, 打打大魔光, 赚到笑! 水也不用找法师拿!
第5种术士: 喜爱打战场的术士: 7/31/13, 7/7/37 要点强化灼痛, 是你们的最好挑选, 完美的防卫型术士与完美攻击型术士, 主要技能献祭, 强化灼痛, 燃烧, 暗灼会是你的好帮手, 想玩纯毁, 可以尝试 0/6/45 清算, 灾祸都点
第6种术士: 已经在农MC, BWL, 正在打TAQ, Naxx的术士, 毁灭系的点法都适用 7/9/35 (治疗石1点, 强化灼痛), 会是你完美挑选, MC, BWL 可以农的话, 光丢暗影箭就可以, 技术也有一定能力, 可以控制OT, 而TAQ, Naxx的敌人因为不会抗火, 所以火毁会有很高的DPS(我打王都灼痛, 暗影箭乱飞的), 就以打克苏恩跟双子为例, 克苏恩的触手pop后要秒掉, 用痛苦系我相信绝对秒差点! 而献祭+灼痛+燃烧 只需4秒就可以秒1支了, 打双子的甲虫也可以用很快的方法化解掉, 因为TAQ 仇恨控制跟MC, BWL很大不同! 几乎仇恨对于术士都用不着(Cthun不会OT, 双子只需打甲虫, 3王也会疯狂清除仇恨列表), 代表着可以疯狂输出, 而Naxx那边, 只谈蜘蛛区1号!, 因为打Boss的时间不太多(代表MT可以积很高仇恨), 术士通常要去AE, 秒guard, 所以MT的仇恨通常会比术士高好几10倍!, 疯狂灼痛也是不会OT的(一发爆击1400 @_@), 但我不提议去玩30/0/21, 因为伤害太高, 会变得容易OT! 而且血量也相对小, 在新的副本, 术士的血量也是很重要的(否则你就去喝泰坦), 套用一句老话, 死人是没dps的
另外, 痛苦系已经最初不适合在TAQ, 跟Naxx了, 虽然dps也不是很低, 但你会慢慢发现, DOT被洗走的机会很高, 而且吸血的机会也不多, 最初慢慢是属于毁灭系的世界了
第7种术士: 正在打BBSSD的, 不用担心, 全部天赋都适合你!
第8种术士: 你是第1-7的愿望也有的玩家! 玩痛苦系吧, 31/8/12 是通用型天赋, 30/21/0 很多术士也会很爱这天赋, 但我发现暗影箭时间太短真的快受不住, 而且没一招暗灼这
瞬发DD防身, 也是感觉很危险
各位怀旧服的小伙伴我们好,我是细细说,很高兴又跟我们见面了。
本期内容让细细说跟各位术士、尤其是新人术士道友们同享壹个提升DPS的门道。
当然啦,一直以来就主打DPS的术士们早就了解了,但是一些长期习惯了当工具人的术士道友们也许是不了解的,并且这个提升DPS的门道在未来的火女特别重要。
有人即将就会说了:别开玩笑,我的术士就是打算一路工具人究竟。呵呵,你的这种想法即将就会不切实际了。
这是因为从P5最初随着装备属性的提升尤其是降低目标魔法抗性装备的加入,一元法术伤害的术士其DPS潜力将会真实的释放出来,一跃成为第一梯队的DPS主力。
不相信的话到时候打团本的时候你们看看,只要是懂的团长必定是最少组5个术士。组这么多术士不仅仅是因为术士自身的DPS高,而且还因为术士可以在暗牧的帮助下进一步的提升输出能力。同时这也是跟TAQ这个副本的特征密切相关的,因为TAQ的很多作战场景就是对超距离DPS相对友好。
如此一来,TAQ组术士就不再跟当前MC、BWL这样,只是为了让他们上诅咒、拉单人、做个糖这样考量了,而是术士们从P5最初就需要实打实地打出你们的DPS来,这样才能帮助团队有效的击杀BOSS。
因而还在幻想未来继续开着术士去TAQ当工具人混工资的小伙伴,抓紧言败这种念头。当团队组上了一堆术士的时候你的DPS打不出来,你就是也许分差点金。不信?那么你可以收藏咱的这个文章,到时候看看实际情况是不是如咱说的一样。
Ok,闲话少说。下面大家进入正题: 术士的背包里到底藏着多少DPS潜能?
首先让大家来知道一下术士的壹个技能:暗影灼烧,之所以要看这个技能是因为怀旧服深痛苦对于要打高DPS的PVE术士来讲是没有出路的,要么暗毁要么牺牲毁,没错吧,这样相当是术士必出暗影灼烧这个技能了。
我们可以看到,暗影灼烧这个技能它的强度在当前版本跟暗影箭是几乎持平的,暗影灼烧伤害略微比暗影箭高一点,但未来随着火女废墟新技能书的加入,这个技能的强度就会比满级的暗影箭低了,但无伤大雅。
暗影灼烧的特征还包括:
1.它是壹个瞬发毁灭系法术;
2.每次释放需要消耗壹个灵魂碎片;
3.这个技能有15秒的冷却时间。
4.释放暗影灼烧并命中目标后,如果在5秒内该目标死亡,则可以返回壹个灵魂碎片;
看到这里很多小伙伴也许恍然大悟了:是的,没错,你为啥子DPS就是搞不过别人呢?原因就在于你的背包不够大,也就是你的灵魂碎片不够多!
接着大家来解析一下怎么最合理的去释放暗影灼烧这个技能,是卡CD放还是如何放?
这里面的道道就有点讲究了。保持耐心,接着往下看。
大家再来看一下术士毁灭系的另外壹个核心天赋:强化暗影箭。
强化暗影箭这个天赋里也藏着壹个术士不了解的秘密。
首先咱顺道说一下,强化暗影箭的效果实际上对全团包括你自己在内的全部暗影法术,包括DOT均有伤害加成效果!好不好?被技能描述骗了吧?呵呵,直接看下面的就了解了,原来这个技能描述是错误的呢,腐蚀术、痛苦诅咒以及暗牧的痛等等全部DOT都可以在强化暗影箭效果持续期间享受20%的伤害提高(5点天赋)。
这里基本的套路:
1.腐蚀术监视,即确保当怪物身上有强化暗影箭效果时腐蚀术能够覆盖最少9秒以上;
2.合理的去补瞬发的灵魂灼烧。因为它是壹个瞬发技能,对比暗影箭的读条,那可牛批得多的去了;
3.注意观察强化暗影箭还存在的有效层数,因为那玩意最多只有4层,会被直接性的暗影法术效果比如暗影箭、心灵震爆向消耗掉。
而补灵魂灼烧通常情况下因为BOSS还没死,你就无法回收灵魂碎片,也就是说在BOSS战当中,你的灵魂碎片是处于不断消耗的状态,用壹个少壹个。但这是值得的,因为你的DPS大幅度地提升了。
所以结论是很清楚的,即TAQ开打之前你背包里的灵魂碎片越多,供你无视灵魂碎片数量放暗影灼烧的机会就越多,因为你有的是碎片,这样你就可以卡CD放灵魂灼烧,而当你的碎片不充足的时候你或许只能等待怪物身上有强化暗影箭效果的时候才能补灵魂灼烧了,这个就是差别了。
实际上要做到BOSS战卡CD放灵魂灼烧是很简单的:上18格包,上28格灵魂袋!
其中3个18个格包因区而异普遍预算在750金左右,28格灵魂袋300G左右。
花费1050金(60元差点)买来成吨的DPS那不香吗?抓紧去搞哟,术士的背包空间真的特别的重要,因为你包里还是要放其他东西的嘛,比如说药水、装备啥的,也不也许向你所有装灵魂碎片撒。
大家这样设好了,常规道具占据你35个格子,那么当你持有3个18格包+1个28格灵魂袋时,供你装灵魂碎片的空间还剩余82-35=57个,如此算来,从TAQ开打一直到老4小强那里,你压根不用思考去单纯地用吸取灵魂这个技能补充碎片了。
这一点是清楚的,因为普通8万左右血量的小怪你可以残血放灵魂灼烧自动回收壹个灵魂碎片,这种情况下就没必备卡CD放灵魂灼烧了。然后到了BOSS战,因为有足够多的碎片你就可以卡CD放灵魂灼烧。
有人会说:暴击与不暴击差别很大,万一我的运气不好暴击少呢?不容担心这个问题,TAQ的战斗进程很长的,从整场战斗来看,你如果能做到卡CD放灵魂灼烧打BOSS战,你的最后总伤害是一定会比别人高的,因为灵魂灼烧15秒壹个,一场3分钟的BOSS战你可以放10回灵魂灼烧呢,差距是特别大的哟。
然后大家再来讨论另外壹个问题:中途该怎么有效地补充灵魂碎片而不耽误DPS?哎哟,这个老简单了,巧用1级吸取灵魂就行了。
TAQ里有很多3万出头点小怪,这种小怪残血的时候你就可以运用1级吸取灵魂来补充灵魂碎片啦。因为这种怪血量太少,你再去无脑搓暗影箭、打暗影灼烧就很容易造成DPS的浪费,为啥子?怪不经打啊,哪怕你的暗影灼烧是瞬发,也有也许因为网络延迟怪先死了而导致你的DPS与灵魂碎片双重浪费!这些都是细节,一定要把控好。
最后我发现最近很多人都在担心术士DPS过高OT的问题,不容担心,即将仇恨端口就会放开了。啥子是仇恨端口呢?简单来讲就是允许插件,比如大脚去抓取技能固有的仇恨数值然后通过一定的算法显示出来。这样不管是团长指挥还是你本人,啥子时候OT是一目了然的事情,不像当前阶段,所谓仇恨插件实际上是不如何靠谱的。
这也是我一直强调TAQ工具人没有术士位置的另外壹个原因。洗洗睡哈,未来TAQ甚至NAXX除了开怪猎人以及壹个暗牧这两个工具人坑,其他职业就别指望去当工具人了,除非后期装备所有毕业,都无所谓了,倒是有也许,但前期不存在的。
好了,本期内容到这里就所有结束了, 记下啦,果断上18格包、上28格灵魂袋,然后开打之前吸满一背包碎片 ,抓紧拿回本来就该属于你的这部分DPS吧。
感谢我们的观看,大家下期内容拜拜。