弓箭技能加点挑选主推:
在游戏里面玩家在运用弓箭的话,那么玩家基本上必须要带的技能就是上面的后跃STG了,基本上只要玩家后跃STG跑两步回头攻击然后一直重复可以获取胜利了,不过这个武器在打小怪的时候不是很强这是需要玩家注意的。
总结:
总的来说,在游戏里面这个武器对于玩家来说就是打BOSS的完美武器,如果小编没有记错的话在第18层的时候玩家就是可以用多重箭来解,当然这些都是游戏内测时候的内容我们当个参考就可以了。
刺客:全敏捷
如果是枪兵职业的话,小蛙这里主要主推的就是全敏捷的加点挑选了。虽然枪兵这个职业的攻击属性不高,但是配合装备技能以及敏捷属性的加成,也是可以打出相对高额的爆发伤害的。最主要的有点就是攻击距离相对远,所以只要配合上玩家们的操作,可以打出相对不错的效果。
法师:全智力
不管是魔渊之刃还是其他同类型的游戏中,法师主要的加点挑选基本都是智力。因为法师的智力属性越高,所以能够带来的输出伤害也就越高,配合上武器以及技能的运用,在刷图的时候可以发挥出令人一下差点的效果,打出特别恐怖的aoe法系输出伤害。
双斧丶双刀:4体+1力
这两个职业都属于战士类型的定位,主要就是以高输出丶高坦度为主的壹个模式。玩家们只要能够组合上力量装备的运用,那么不仅可以打出特别高额的物理伤害,自身的防御以及血量也是特别可观的。在作战的同时也可以很好的自身的存活。
剑盾:全体
因为剑盾本身就是属于坦克型的定位,所以在加点方面小蛙是相对主推全体的挑选。这样的话可以将坦度提高到壹个顶峰,然后与一些输出职业的玩家进行组队。大家只需要负责在前排进行吸引boss注意力就行了,轻轻松松的躺赢。
射手:4敏+1体
射手主要的作用就是保证作战时候的壹个持续输出伤害,所以敏捷的加点大家挑选了4点,在输出的同时射手也可以相对容易的进行走位,从而保证自身的壹个输出环境。体力的话则是提供一点坦度,这样的话在走位失误的情况下,也不会出现被秒杀的情况。