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泰拉瑞亚日蚀之阴在哪里 泰拉瑞亚日蚀之阴怎么召唤

1.泰拉瑞亚灾厄日蚀之阴碎片如何得

2.泰拉瑞亚神圣套装配啥子饰品

3.泰拉瑞亚苍穹飞刀如何合成

4.泰拉瑞亚肉山前武器主推有哪些?

一、武器

1、克眼前:巴淋诺提卡。

2、世吞/脑子前:星星炮。

3、腐巢/宿主前:巴射水鱼。

4、肉山前:射水鱼。

5、灾,新三王前:巨兽鲨。

6、普灾,花前:叶绿连弩、巨舰鲨。

7、石巨人前:泰拉喷火器。

8、四柱前:沙尘暴

9、月总前:珍珠之神。

10、亵渎天神前:元素喷射器(适合对付和大型单位的boss)。

11、幽花,神吞前:哈雷彗星炮(世界核平)。

12、丛林龙前:超级太空海豚机枪、

13、终灾:赤陨龙弓。

二、饰品

1、肉山前:蛙腿+克苏鲁之盾+幽灵靴及以上+气球(PS:绿马蹄气球/琥珀马掌气球/粉马蹄气球三选一)。这四个饰品只要弄齐了,肉山前就是半无人能敌状态。

2、灾眼前:蛙腿+气球+四阶靴+克盾+神圣护符+百草天香瓶。

3、花后:恼怒项链+阿斯加德之英勇(替换克盾)+斯塔提斯忍者腰带。

4、教徒后:阴阳吸星石+归一心元石。

5、亵渎天神前:六翼天使之靴+惧魂神物。

6、花花前:渎魂神物。

7、龙前:极乐之靴+聚合之脑+嘉登之心+血神核心+元素箭袋+空灵护符+纳米技术。

8、半龙后:日蚀尊戒。

9、终灾前:寒冰屏障(噬魂冰虫掉落)+神经元护符(魔盔甲掉落)+飞毯+ 天神之靴。

三、套装

1、灾眼前:寒霜套,钛金套,软壳套(可以与钛金护胫混搭)。

2、花后:瘟疫套(击败石巨人获取)、渊泉套。

3、花花前:龙蒿套。

4、神吞前:血炎套、欧米茄套(卖血套装,可配合猎魂鲨齿项链,可以拥有超高输出)。

5、龙前:弑神套。

6、半龙后:古圣金源套。

7、终灾前:古圣金源套。

泰拉瑞亚灾厄日蚀之阴碎片如何得

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经升级,此次升级都有哪些内容呢?下面就向我们带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本升级内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少壹个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提高15%超距离伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提高到80,并且投出矛的过程会最快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提高到100,并且矛本体无视更多无人能敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提高50%,可以在运用时转给

10-高斯手枪(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提高到18800,向予其壹个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提高到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提高到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提高

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提高到21200,分裂出的电弧伤害提高10%

16-震波炸弹(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次运用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提高50%

19-幻星刀的伤害随着运用的危险程度(?很大也许与攻击目标的属性挂钩)提高

20-使得全部长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提高50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者今年在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提高50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提高

26-神之风箱的喷火距离提高

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇玩法以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇玩法以上毁灭者的壹个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获取减伤

32-骷髅王的头部今年免疫全部debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波炸弹拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提高

35-毁灭者与渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无人能敌帧

38-向予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)壹个额外的更新

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提高

44-晨星链刃无视更多无人能敌帧,并且向予其壹个额外的更新

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获取额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获得,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰炸弹爆裂出的冰晶提高伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰炸弹与冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石今年能被放置

51-今年boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨事件期间的史莱姆生成

53-城镇N电脑的刷新速度今年能通过config调整

54-今年有壹个提示你处于啥子难度玩法的UI

55-水蛭今年不再造成接触伤害,作为代替,它今年会造成壹个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束与类似射弹不再会被一阶段风暴编织者与灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从运用的第二帧最初,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了鸦片酒与嘉登之心让玩家免疫战斧与盔甲破碎debuff的情况;今年当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff向予你额外的护甲与减伤

59-欺诈假币今年使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心今年使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且今年星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀与恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用壹个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不过来?)的bug

68-肾上腺素今年造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素今年总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品今年可堆叠的提高充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-今年全部钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-今年当boss存活时运用改变难度玩法的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度玩法的转换不会生效

75-今年雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣今年掉落一些狱石与黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水炸弹今年也会从巨像乌贼与幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺最初的方给出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人玩法中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-思考到硫磺火元素的随机AI影响,今年入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇玩法以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇玩法以上的克苏鲁之眼血量上限提高5%

90-复仇玩法以上的蜂后随着血量降低最多获取10护甲而非20(专家玩法下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇玩法以上的蜂后血量上限提高5%

92-复仇玩法以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇玩法以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇玩法以上的双子眼血量上限提高5%

95-复仇玩法以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇玩法以上的世纪之花血量上限提高5%

97-复仇玩法以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提高10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤与护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提高至50

104-毁灭魔像的全部身体部分获取40护甲与15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提高至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提高至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部与身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体今年在全部玩法中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度玩法中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节今年在全部玩法中拥有97%减伤,而不是在除了死亡外的难度玩法中仅有95.5%减伤

117-今年极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提高5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提高至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎全部月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹今年会给外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获取过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度玩法中,海螺壳掉率从50%提高至100%;普通玩法中从33%提高至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,今年仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫今年在玩家距离其800格外时迅速给地面下钻入并脱战

136-使得全部原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种与盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看壹个灾厄箱子也许导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰今年会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为壹个“更新工具”,使得全部武器的重铸总是停留在该类型武器的完美前缀处(所以召唤武器采用的是神话还是无情?)

142-月球领主第一次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳今年在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提高醉公主N电脑出售的酒类buff时间,提高幅度与该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主N电脑出售的蜡烛价格

146-提高绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎与它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇玩法以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无人能敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸向予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外向予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时向予15护甲而非30

156-巨大甲壳向予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器今年被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,超低俗的N电脑——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇玩法以上的石巨人脱战距离提高(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼今年能在深渊4层生成

162-移速增幅属性今年能够影响水平与纵给的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提高至25000(专家玩法以上为50000),减伤减少到50%,护甲提高到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方法

168-饰品的精准与幸运前缀今年从头提供完整的增幅,分别为2%与4%暴击

169-提高了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵与复仇玩法以上的猪龙鱼公爵在多人玩法不再会只盯着壹个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的壹个玩家

171-使得复仇玩法以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱与贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人玩法生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人玩法的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提高到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获取无人能敌帧的坐骑与冲刺会直接增加你的无人能敌帧而非将无人能敌帧设定到壹个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无人能敌帧的物品与buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获取的无人能敌帧

177-再次降低神吞后双月事件与丛林龙后日食事件怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳今年会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡玩法开启物品的描述今年会指示死亡玩法使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑今年会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙与亵渎今年会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫今年会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击与射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无人能敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,壹个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获取很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心今年在玩家站定不动时提高75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提高受伤后无人能敌帧的物品能够向予全局额外无人能敌帧而非特定种类的无人能敌帧。举个例子,原版月总及其射弹运用一套独立的无人能敌帧,在此之前这套无人能敌帧不会受到许多灾厄物品对无人能敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链与鲨牙项链,这意味着神圣护符与神圣壁垒不再提供水下照明与穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部与尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的预备时间更久,这个时间取决于难度玩法

195-复仇玩法以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家玩法以上的亵渎在多人玩法中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

197-专家玩法以上的丛林龙在多人玩法中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出壹个火球

198-专家玩法以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在预备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但第一次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者今年会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极限光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月与日食怪物血量

205-大幅提高神明吞噬者后强化的双月与日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师与召唤头盔

207-移除林海超距离、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师与召唤套的部分奖励向予了始源林海法师与召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神与林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提高幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂今年会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿今年运用同一套无人能敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无人能敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿与毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获取免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提高伤害但是削弱范围

223-昼夜与天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为壹个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的唯一职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇玩法以上独占饰品

229-血炎晶核的效果今年有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难玩法获得

231-肉后与月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊今年能在硬化的黑檀/猩红砖与硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的也许

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起壹个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害与运用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的模式更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品与药水并且饰品所有重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气与肾上腺与潜伏值今年会与难度UI的显示方法运用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了全部多人玩法中,boss的遮罩和天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人玩法中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真实提供的跳跃增幅

248-提高MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%超距离伤害、16%超距离暴击削弱为10%超距离伤害、10%超距离暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害与暴击削弱为5%近战伤害与暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇玩法以上的毁灭者的激光STG像白金之星一样拥有壹个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提高了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心今年仅需要1个血珠而非2个

265-巫医今年会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在运用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它运用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花与它的分身不在运用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪壹个是当前速度最快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,最快的那个核心会呈红色

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泰拉瑞亚神圣套装配啥子饰品

击杀丛林龙后获取。

灾厄mod的日蚀之阴碎片获取方式是玩家可以在击杀丛林龙后获取。在玩家击败_戎第一阶段后日食事件中的蛾怪也有较低概率掉落日蚀之阴碎片。

日蚀之阴碎片的作用是可以用于合成日蚀系列装备。日蚀之阴碎片是一种月球领主后的合成材料,必定会掉落于神明吞噬者被击败后的日食事件中的蛾怪,在强化过后的蛾怪被击败过1只后,日食事件的敌怪都将有概率掉落日蚀之阴碎片。

泰拉瑞亚苍穹飞刀如何合成

饰品

1、肉山前:蛙腿+克苏鲁之盾+幽灵靴及以上+气球(PS:绿马蹄气球/琥珀马掌气球/粉马蹄气球三选一)。这四个饰品只要弄齐了,肉山前就是半无人能敌状态。

2、灾眼前:蛙腿+气球+四阶靴+克盾+神圣护符+百草天香瓶。

3、花后:恼怒项链+阿斯加德之英勇(替换克盾)+斯塔提斯忍者腰带。

4、教徒后:阴阳吸星石+归一心元石。

5、亵渎天神前:六翼天使之靴+惧魂神物。

6、花花前:渎魂神物。

7、龙前:极乐之靴+聚合之脑+嘉登之心+血神核心+元素箭袋+空灵护符+纳米技术。

8、半龙后:日蚀尊戒。

9、终灾前:寒冰屏障(噬魂冰虫掉落)+神经元护符(魔盔甲掉落)+飞毯+ 天神之靴

泰拉瑞亚肉山前武器主推有哪些?

需收集材料制作合成。

材料:猩红收割者刀1把,宇宙锭8个,畸变飞刀1把,日蚀之阴碎片8个。在星宇砧制作合成。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic企业开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在电脑上发售。《泰拉瑞亚》Switch中文版于2019年12月19日发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱与其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

一、武器

1、克眼前:巴淋诺提卡。

2、世吞/脑子前:星星炮。

3、腐巢/宿主前:巴射水鱼。

4、肉山前:射水鱼。

5、灾,新三王前:巨兽鲨。

6、普灾,花前:叶绿连弩、巨舰鲨。

7、石巨人前:泰拉喷火器。

8、四柱前:沙尘暴

9、月总前:珍珠之神。

10、亵渎天神前:元素喷射器(适合对付和大型单位的boss)。

11、幽花,神吞前:哈雷彗星炮(世界核平)。

12、丛林龙前:超级太空海豚机枪、

13、终灾:赤陨龙弓。

二、饰品

1、肉山前:蛙腿+克苏鲁之盾+幽灵靴及以上+气球(PS:绿马蹄气球/琥珀马掌气球/粉马蹄气球三选一)。这四个饰品只要弄齐了,肉山前就是半无人能敌状态。

2、灾眼前:蛙腿+气球+四阶靴+克盾+神圣护符+百草天香瓶。

3、花后:恼怒项链+阿斯加德之英勇(替换克盾)+斯塔提斯忍者腰带。

4、教徒后:阴阳吸星石+归一心元石。

5、亵渎天神前:六翼天使之靴+惧魂神物。

6、花花前:渎魂神物。

7、龙前:极乐之靴+聚合之脑+嘉登之心+血神核心+元素箭袋+空灵护符+纳米技术。

8、半龙后:日蚀尊戒。

9、终灾前:寒冰屏障(噬魂冰虫掉落)+神经元护符(魔盔甲掉落)+飞毯+ 天神之靴。

三、套装

1、灾眼前:寒霜套,钛金套,软壳套(可以与钛金护胫混搭)。

2、花后:瘟疫套(击败石巨人获取)、渊泉套。

3、花花前:龙蒿套。

4、神吞前:血炎套、欧米茄套(卖血套装,可配合猎魂鲨齿项链,可以拥有超高输出)。

5、龙前:弑神套。

6、半龙后:古圣金源套。

7、终灾前:古圣金源套。