1.丛林肉搏是啥子?
2.丛林肉搏黑暗骑士如何玩
3.恐怖丛林生存肉搏学啥子技能
4.Wargaft丛林肉搏如何玩
5.cl pk丛林肉搏1.21更新星星要点
6.丛林肉搏属性与星星数量挂勾啥子意思
7.丛林肉搏近战技能组合
丛林肉搏是一款特别受欢迎的RPG地图,以下是一些策略:
1.选好英雄,主推远敏与近敏,不主推智力英雄,前期很弱。
2.复活卖掉,因为没用还费时间。
3.找飞机换星星,自己觉得差不多就行了。
4.然后把智力全换成敏捷,也有人主推把力量换成敏捷。
5.前期还是多刷怪,等级高了再去打BOSS。
丛林肉搏是啥子?
公式误差在2~3点之间,公式如下:
先查出星星出来三项属性:
总属性=第一项×2+第二项+第三项×0.5
比如经常有人提出的来的441,计算结果就是12~13点,如果是黑岩或者追风,就要再加2~4点
丛林肉搏黑暗骑士如何玩
问题一:丛林肉搏策略**是啥子意思 这是个游戏
只能运用被动技能 首选技能 耐久 闪避 重击 粉碎 吸血 星星系统在商人处购买 100木随机星星户 1500木固定升3颗星星 另商人处可以转换属性 是个属性为基础 一次转换100木 红色怪掉的装备属性无用但可以卖钱
问题二:Wargaft 丛林肉搏 求大神解释属性与XX 100分 1.1.24版技能都是神技,所以打到那些技能,都要拿起来,不容丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可向队友或丢商店!
2.测试版与B版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一最初近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了!
3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防与学属性,可预防腐蚀流!
4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了!
5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速高级了,所以提议留200多到300的属性。其实这说法也许也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就壹个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!
6.船长确实中期无人能敌,尤其学属性的船长更加无人能敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一最初就选船长的换,会相对难发展!所以提议前期要敏捷类的,十几级换船长!
7.只有90次的死亡次数的领先一方不提议去升星星与换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到壹个团的,5个也打对方团,前期大家完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我与另外壹个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方壹个学腐蚀,壹个专注,壹个精灵,团大家简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷与深刻的一战!换英雄就是壹个!领先的情况下千万不容赌,除非领先太多!
8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀与皮肤,那这时你无人能敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断向你技能!
9.开局属性与星星都差的那邪恶或者减速与掠夺那是必学!
10.那些经常喊无人能敌与高手的人,那基本是开黑或者了。那你只能认了!遇到开黑的要认清状况,不容冲动壹个人去送人头就可以破之!
我觉得以上的观点基本对整个游戏有起到百分之10左右的影响!真的影响不会太大,这游戏百分之80决定于运气!运气来了挡都挡不住!所以 *** 罕有,基本不是阳痿就是裤子没脱就射。因为不外乎经常好属性好星星一人没杀就都退完了或者属性差星星差为了体现你的素质那就是被虐到渣渣!
其他的开局诀窍啥子的就去看其他高手发的帖,那都是很实用的经验之谈!
问题三:丛林肉搏主要需要啥子光环 这个要分 超距离与近战。超距离 腐蚀 耐久 攻击或强击 窃取 重击 闪避 属性 掠夺。近战 重击 粉碎 耐久 尖刺或专注(看啥子版本而定) 闪避 属性。 基本的就这样,细说的话就要长篇大论了
问题四:丛林肉搏火凤凰学啥子 首发:掠夺,腐蚀,攻击,窃取,邪恶,属性,任意。20级后:耐,粉,重,闪,腐蚀,窃取,任意
问题五:丛林肉搏要选哪些光环 粉重无视一切。哪个只能堆闪避。打差点你出的几率就小了。后期粉重不是关。都满技能了。属性。与几个复技能才是决定因素。
哦
问题六:Wargaft丛林肉搏如何玩 杀怪更新,学技能,用木升技能,杀对手。
提议用近战敏捷英雄。
主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。
注意要刷星星,这样更新属性才高
问题七:丛林肉搏哪个平台 11平台有专房,人也相对多
问题八:丛林肉搏里面那个大地学啥子技能好 ←这个后期你得看你对手是啥子技能在决定你用啥子技能。最初的时候耐久、重击、粉碎、吸血(或者窃取..因为你队友肯定有出吸血的所以你来窃取不错的,效果叠加,而且窃取吸血比吸血快)、闪避这几个是必须的,还剩俩技能你自己看情况来,可以专注、属性、硬化、掠夺,一般就这四个里面选个,如果我玩的是大地,上来我得换个星星,星星有很多种说法但是不是很好使,xx出来的部准确的,具体属性加成你得更新的时候自己注意下,反正我就遵行壹个规律,6星的时候,力量到4就可以。粉碎虽然前期刷钱很快,但我单人感觉还是重击重要,所以我前期先把耐久升到10及左右,然后就最初升重击、闪避,其他的不花钱升。另外俩可选的技能我通常都会选属性、掠夺...本着打钱快的守则...如果逆风太最牛就把掠夺换成硬化或者专注...这是我单人的看法,楼主可以尝试看...
问题九:Wargaft丛林肉搏,无极剑圣如何玩? 无极剑圣有力量型与敏捷型的 力量型=血+攻击力 敏捷型=护甲+攻击力
黑岩无极剑圣与伊利丹。丛林野战肉搏智力、力量就是个菜,尤其智力。成长前期五六星一般。运气好有八星九星,但会被针对追杀导致发育矗形。技能都是地上捡的,只是外形有不同差异,不然你就看看哪个属性值高点,但不同差异不大也没啥子,跟boss肉搏,那得神装了,召唤系升高了挺有用的,那个水奴还有那个减速光环。更新属性的话找到祭坛就可以..不过祭坛是随时间而变的。
问题十:丛林肉搏学啥子技能 朋友,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏超距离与近战基本都学的差不多,dota1的话超距离除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、要命一击、攻击更新、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石与升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
恐怖丛林生存肉搏学啥子技能
丛林肉搏黑暗骑士模式
星星系统只要有6星就可以了,决定因素看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级究竟加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都相对多,但也有冒牌的,要数属性才了解,一发现加属性异常即将换。
敏捷英雄早期最好把所有属性转为敏捷,别怕死,早些打技能。前期尽量别和敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎与耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为更新慢,技能又竞争。换完星星与属性即将找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追,耐久升顶级点。
Wargaft丛林肉搏如何玩
肉搏这个图很耐玩 与兄弟玩了壹个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)
今日就把我的一点点心得同享向我们 文笔不好见谅~
肉搏秘笈第一条 英雄
常用英雄是 无极剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑岩无极剑圣 船长 监狱小卒等 全部智力英雄中前期都是坑尽快换掉
这里面初始移动速度更快的是:
第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)
第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 无极剑圣 黑岩无极剑圣(无极剑圣与黑岩略逊于其他)
第三梯队 船长 监狱小卒
基本跨度是3级耐久 左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久
本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….
1、近战英雄
除黑岩与船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不了解是不是真的 大家重点说明黑岩与船长
黑岩无极剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)
船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能说明里再跟我们解释
2、超距离英雄
超距离英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩超距离英雄需要相对风骚的意识与手法 LS 与火焰巨魔都可以利用风筝 较快建立优势 但是不主推玩太久 尽量10级左右抓紧换掉 因为中后期耐久高了 超距离英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点
英雄主推 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-无极剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不要易甩脱所以我不是很喜爱用他 很多次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)
肉搏秘笈第二条 技能
丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环与被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能与2个技能
主技能(必学):
1、耐久光环(提升攻击速度与移动速度)
2、闪避(提升你的躲闪几率)
3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)
3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)
4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )
副技能(选修):
减速光环(降低敌人攻击与移动速度)
邪恶光环(提升移动速度与生命恢复速度)
掠夺光环(攻击可获取一定金钱与木材)
属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)
尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提升2点护甲)
攻击更新(每级技能提升10点攻击力)
命令光环(提升攻击力)
荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)
燃灰(提升伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)
常用技能就是这些了下面说明下更新顺序
理想状态下
1-10级优先更新重击与耐久其次粉碎再次闪避
10-26优先更新粉碎耐久升到地图顶尖移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提升百分之一26级粉碎触发几率达到15%
26-30优先更新闪避其次粉碎
解释一下 1-10级我们级别相对低而且很多人在初期把智力与力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星
超过10级就要最初升粉碎了,这个级别我们的血都最初厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级与技能级别越高伤害越高
20级之前级别很少有人更新闪避除非钱非常富裕,因为初期等级与闪避等级较低起差点啥子作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出
30级的时候如果我们是同属性则闪避粉碎高的胜出
同等闪避与粉碎则耐久重击高的胜出
具体如何规划技能要灵活掌握根据情况挑选合适的方法更新 比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避与粉碎升满后直接更新星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我也许会挑选更新耐久到顶尖移动速度然后直接升星星与他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度
再说副技能
肉搏很大的魔力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用
副技能大家一般不去主动更新它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并更新它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~~~ 1-15级减速很向力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打BOSS战后快速回血的有利保证
再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上大家在打差点耐久的时候学个邪恶追人与逃跑都很有用
攻击更新与命令光环都是提升攻击力的壹个是初期属性低的补充壹个是后期打BOSS的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~
掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必要
燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用
最后重点说明下2组技能尖刺/荆棘 窃取/吸血
尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘与尖刺都是反射近战伤害并不反射超距离不同差异是荆棘是光环可以我们用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以主推学习尖刺初期高护甲可以有效提高生存几率无论是打怪还是PK
反射最主要的目标就是船长船长之所以NB 是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量与保持攻击力所以很多人认为船长很最牛
但是高攻遇到了高反………..悲剧的船长.. 打的越多死的越快….. 攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因…
窃取/吸血
虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学玩法
吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战 满级是60%左右(记不准了)
窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量超距离近战皆可满级是90%
初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些
我单人相对喜爱吸血~…
肉搏秘笈第三条星星
这个我们都说过无数次了全新的完整计算方法是
力量成长×2 +敏捷成长 和智力成长无关 经测试基本正确
星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必备
基本上初期不容浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势
而且随着等级的提升赌出的星星也会越来会好
而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的
90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性与猥琐了再加点刷BOSS啥的手段~
经验与运气是特别重要的其实还有壹个第四条是操作今日困了就不说明了自己知道吧举个例子对手相对最牛你们两单人跟他打可以再打的过程中你突然后撤 他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他N刀很有也许直接放倒他
等等
如果你的脸黑就相对痛苦了 话说我基友大家天天语音对磕肉搏 他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有 20级木闪避经常有 (一给脸黑手黑 以前玩WOW 从地球时代玩到大灾变 带团N年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 如果过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬PK纯NC速度打技能更新是王道 没耐久的时候尽量别追人 效果不大还容易被围殴 抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了
好了今日就说这么多了很晚要睡了 纯手打非转载只为了解新人让更多的人喜爱肉搏不对的地方欢迎指正与补充回绝喷子文明礼貌从我做起~
国际惯例浩方北京高速1.20 3房3D
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cl pk丛林肉搏1.21更新星星要点
一、英雄挑选
开局敏捷英雄占相对大优势,敏捷英雄也相对平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速更快,高达1.3,另壹个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
二、技能挑选
1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期)
2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄)
3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用)
三、技能加点
耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。
扩展资料:
诀窍
1、如果前期没英雄,随机壹个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。
2、如果你被群殴,最好攻击闪避相对低的人,这样会使粉碎出现的几率提升,造成更多伤害。
3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是更快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。
4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。
丛林肉搏属性与星星数量挂勾啥子意思
尽量在5,6,7星你换到的这3种种看属性成长好不好,5星的话,能有接近4.0 4.0 的话就从5星最初升星星,这样的5星是很好的了,6,7星的话其中有壹个接近4.5或者更好的话,你就从这个最初更新星星,像你换到个7星属性只有4,3,或 3,3,或3,4的话,最好多换几次,如果对面的发展太快的话,你可以先别管星星,拼命升技能去,拿500
丛林肉搏近战技能组合
英雄没星星的话每升一级会有三点属性点,壹个星星会有四个属性点,两点星星会有五个属性点,以此类推,前期英雄星星在6星以上就可以了不容一味的去刷星星,要把技能学强了多才有财力买木材升星
另英雄出来时随机带星输入xx然后双击自己的英雄可以查看英雄属性以及星星个数
dota2丛林肉搏近战技能组合最常用的搭配组合是:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。相对常用的后期搭配组合是粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。晚期力量型英雄可以用:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。
dota2丛林肉搏星星有啥子用星星跟成长有关系,成长越高属性越高。星星系统是和英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的更新时的属性加点是按星星的属性来加的。