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美服英雄联盟新英雄寒冰之爪 英雄联盟美服最新更新

1.LOL:5月7日升级的种族头像,他们各代表哪些英雄啊?

2.关于LOL新人该怎么练技术?(艾希和盖伦)

3.求英雄联盟彩蛋。

4.LOL有哪些不为人知的小秘密?BUG?

5.德玛西亚之翼啥子时候出?在ADC较其他的中怎样

兰博、猴子、鳄鱼还有诺克萨斯

兰博偏团战一点在团战的时候有很大的消耗作用于、他的AOE技能也是有很高的伤害、只要技能开出来以后就不怕对手控、无蓝条、护盾CD短还加速、大招减速加范围内持续伤害范围比较又远、容易中、尤其是在野区的遭遇团战的情况下、占有很大的优势属于持续伤害很高的近战AP、所以不是很适合与高爆发的英雄单挑

猴子的话倒是属于能单挑能团战而且相对最牛的英雄、因为是刺客系的所以往往就是引发团战先手的决定因素、大招又是能打断对手技能的所以又算个控、对技能依赖相对高、属于脆皮的克星、但是与其他能上单的英雄单挑、并没有多少的明显优势、前期对蓝的标准有点高

鳄鱼这个英雄除了护盾具备一切可以半肉英雄的有点、Q能吸血可回复、W可以控、E能追杀能逃生、而且还无蓝条、上单或者GANK完全不虚、团战的话Q的杀伤不错、单挑的话也没啥子问题打得过就杀了、打不过就控壹个开E走、很稳的打法。如果真的要找点缺陷的话就单人觉得护甲与魔抗上有点低比一般的肉差一些、被集火以后容易死、但是相对是属于半肉、标准也不应该太高

其次就是诺克萨斯确实是个相对恶心的英雄、血厚就先不说了、他的那个流血技能就与壹个引燃长期的一样、上去拉中壹个脆皮、这个脆皮基本上就可以挂了、一套技能伤害很高、尤其是大招后可以直接冷却、属于很能反杀的英雄、常常是一边3个英雄追着壹个半血的诺克萨斯、后来就莫名其妙的被他三刀切死了、这个英雄的话也有一点问题、就是腿相对短、追击差些、容易被放风筝、还有就是与猴子一样前期对蓝的标准有些高

英雄的话也不只这些、先主推这么几个你看看

LOL:5月7日升级的种族头像,他们各代表哪些英雄啊?

霸气?赵信

上单?打野?甚至?中单也能打

打野的符文天赋

符文我用的是AD通用的?红色也可以思考带攻速(打野会稍快一点,无伤大雅)

天赋?9?21?0?是肯定的?防御天赋可以略微修改?老兵伤痕与刃甲是相对重要的?其他看你喜好点

召唤师技能?带闪现?惩戒

出装?离家打野刀?5红

红开蓝开都可以?(我是80%蓝开,除非对面抓)

双BUFF到3级?试试抓人?不容轻易交闪现?除非对方交了?因为赵信没啥子逃生能力

首次回家可以思考?出几个装备?1?鞋子(最好能直接2级鞋?布甲鞋或水银鞋)2?红爪(可以思考先不合灯笼)?或?精神石头(后面合成远古魔像之魄)

第二次回家?思考?做狂徒(目前版本很强力的肉装)

以后看情况出

对面AP发育好就?出小饮魔刀?或?军团盾

对面AD发育好就?出兰顿?春哥

然后是?上单的(中单也一样)

符文不变?天赋稍动

9?21?0?防御天赋里的?不屈?与?格挡?能?减少5点?对方对你的普通攻击伤害?前期特别最牛

召唤师技能?闪现?引燃

离家?多带恢复品?水晶瓶+250坚韧合剂?或?水晶瓶+血药+眼?或?布甲+4红+1蓝

赵信?技能伤害还不错?所以主要还是出肉装?看对线敌方?出护甲?或?魔抗

打控制少的超距离?可以出攻速鞋?控制多出水银鞋?AD伤害高出护甲鞋

首次回家有钱一定要早些出鞋子?E上去打一套?就算对面闪现跑?也能追上?第二个E

狂徒还是主推装备?肉装其实?都差不多?看对面阵型?出克制他们的?防御型装备

兰顿?春哥?大军团?大冰锤?等等

突进的时候多注意队友位置?能否跟上?大招击退距离其实不是很远?还是用来保护队友或打伤害为好?别想着把敌人击退到自己人这边

还有类似于赵信的?猴子

他小技能?前期对拼不如赵信?不过大招的击飞?比赵信的击退?用起来舒服

打法?出装?都差不多

相比而言

猴子中后期打团非常强(短CD的技能?Q的百分比破甲?E的百分比加攻速)

而赵信则是更偏给中前期抓单

END.

关于LOL新人该怎么练技术?(艾希和盖伦)

你好!

第壹个头像:阿瓦罗萨部落--寒冰射手-艾希

第二个头像:冰霜守卫势力--冰霜女巫-莉桑德拉(新英雄)

第三个头像:凛冬之爪部落--凛冬之怒-瑟庄妮(猪女)

好了~回答完毕~希望对你有帮助~谢谢

求英雄联盟彩蛋。

走位是LOL特别重要的一项诀窍,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是特别重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵容的激进走位,压制对方活动主题范围的团队走位限制,和对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个诀窍并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死与队友的狂喷中被锻炼出来。

走位一:不容轻易进草丛,在逃生与发动攻击时要合理利用。

在壹个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以大家一定要抓住全部可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先大家就要提到壹个东西——草丛。

草丛这个东西很阴险,也是侦察和反侦察的重点之一。在走位的时候,大家也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离大家很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了

“每个草丛里都有壹个盖伦”是LOL玩家的壹个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,大家可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的与蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。

不过在逃亡与伏击中,大家一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术我们都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。

走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握与特别好的机会不容。

在对线的时后,如果对方有相对强的控制技能或者减速技能,最好不容贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进与伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡也许就意味一路的崩盘。

如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混差点,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不容把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势所有葬送。

对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、安其拉等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK与防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。

在现版本下,GANK目的不一定要抓死对方,逼出其召唤师技能或者把对方打回家就已经很成功了。打野英雄与中单英雄都在团队中担任着重要的位置,死一次损失太大,以命换命不值得

走位三:能进能退乃真实法器,和团队一起行动。

除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持壹个最佳的作战阵容。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点标准,必须控制战斗的节拍,保持移动中的输出。

有很多玩家在玩LOL时有相对严重的单人英雄主义情结,妄想与DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不也许的。千万不容为了壹个人头而铤而走险向对方任何的空挡,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要要求,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能向予敌人要命的打击。

跟紧团队才是取胜之道,LOL不是壹个超级英雄救世游戏

仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发与突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,向坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,死人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不容抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的最初)

说了这么多,其实LOL的这些都需要玩家在游戏中多多的揣摩,才能淋漓尽致的发挥应有的水平。比如你首次被对方的技能打中了,第二次就要注意你和他的距离,保持合理的走位让他打差点你,这就是在LOL中需要仔细观察的地方。细节,决定成败。

最后的高地战过后打成了壹个三换五,成功团灭对方后直扑大本,除ADC与之外所有阵亡

LOL有哪些不为人知的小秘密?BUG?

全部忍者,忍者之力的逆给定律:忍者适合于单打独斗,场上每多壹个同组的忍者,全部忍者的生命值-1 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2 “忍者是不适合集体作战的”

蛇女卡希俄珀亚,当她出今年召唤者峡谷时,全部草丛里的蛇都会消失 “蛇都被蛇女收走了”

德莱文可以接住另外壹个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。 小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。 然而,大发明家与迅捷斥候是不会被鲨鱼吃掉的。 该减肥了,迅捷斥候”

船长与赏金。。。 好吧,啥子都不会发生,因为,有壹个只是强大的海盗。。。猎人。

男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “今年谁在黑暗中?”

曙光仙女的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来) 太阳镜英雄包括。 德玛西亚特种部队皮肤五人组。 辛吉德冲浪皮肤。 薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。 酒桶的某个皮肤。 凯特琳的某个皮肤,两款。 图奇的某个皮肤 李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜) 萌多的某个皮肤 男枪的某个皮肤

奶大力,狮子的力量会让奶大力向予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。 “从1级升到2级,需要两单人一起挂机5分钟” 彩蛋9 当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。 “皮卡!皮卡!皮卡丘!” 额,不是这句。 “斯卡!斯卡!斯卡纳!” 这句正解。

基兰与不灭狂雷出今年不同阵营时。基兰会获取BUFF,“装甲熊憎恨者”。不灭狂雷会获取BUFF,“时光老人憎恨者”。 当不灭狂雷杀掉基兰,会获取11块额外的金币。 当基兰杀掉不灭狂雷,会获取10块额外的金币。 不灭狂雷是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的壹个英雄,最终在玩家与其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。 “基兰也别想组织装甲熊进入lol (微博)” “如果我说了算,装甲熊永远别想进lol”

荆棘女王捷拉,当她被曙光仙女的任何壹个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。 “光合作用”

荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提升1。 “看见漂亮植物顿时跑的快了”

荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获取2块金币。 “植物大战僵尸”

祖安怒兽用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵 (这个的原理谁了解不?我差祖安怒兽的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)

跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。16级后谁先杀掉对方会获取永久buff。傲之追猎者的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获取第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占实惠)[有一定几率触发壹个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务] 下面这些不算完全彩蛋了,算一些诀窍吧,不过我也归到诀窍里了,毕竟相信很多兄弟都不了解

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大与雪人的e)[此蛋本版本已关掉]

深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话和其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它与友方拥有平安夜仙女皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》

妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后运用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失

卡西奥佩娅是专属一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、迅捷斥候的E与R以及炼金的Q触发来缩短CD

猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破 下列彩蛋…完全就是设计师的恶乐趣了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜爱最后壹个…霸叼我大慎爷

刀锋之影的跳舞 见过都了解是谁 杰克逊

木木的舞蹈学的是南方公园里面某单人的舞蹈

EZ的舞蹈是凉宫春日。。。

特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

德玛西亚之翼啥子时候出?在ADC较其他的中怎样

1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。

2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)

3、你可以输入/ff来快速投降。

4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)

5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。

6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。

7、易大师的Q有个小诀窍,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q挑选的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。

8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

9、攻击速度上限是2.5

10、鬼步和其它速度加成技能的运用顺序对你速度加成无关。

11、如果你想把全部物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。

12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)

13、有回复光环的装备可以出多件,对于你单人来说是叠加的,但是你的队友只受到壹个光环的效果。

14、S和H的不同差异:S是停止一切ACT,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。

15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

16、/r空格空格:回复上次和你私聊的好友。

18、相同的光环最多只能有2个。

19、5级前被上了点燃不容怕,用壹个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不容治疗术,因为只有50%的效果。)

20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否预备就绪。亮了就是好了。

21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。

22、常用术语(这个是看到很多人都不了解,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必要。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。

粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。

帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。

红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。

绿爪:裂血手套,每次攻击额外造成目标最大生命值4%的魔法伤害。

春哥甲:守护天使,死亡后原地复活,此效果有5分钟的冷却时间。

23、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的全部加成。)

24、某些技能可以无视地形,如蛮族之王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。

25、传送也可以以眼与蘑菇为目标。

26、首次玩新英雄时,按C键看看小诀窍。

27、你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。

28、血瓶持续20秒,每秒回10点血(不好意思,我弄错了)。

29、机器人触发耀光效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。

30、不容后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。

31、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。

32、三种无人能敌的差异:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以向别人用,免疫全部伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的大是免疫全部攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。

33、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。

34、当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无人能敌的。

35、当机器人放Q(飞爪)时,目标被打上天,仍然可以把目标抓回来。

36、治疗术有个debuff(减益效果),在20秒再次受到治疗的效果减半。

37、你可以用语言来迷惑对手。如,“按D键查看对手详情”、“按ALT+F4购买隐藏装备”等等。

38、按CRTL+Q/W/E/R可以快速更新技能。

39、陷阱在放下的瞬间可以照亮视野。

40、按O键或者棋牌键可以查看对手详情。

41、在棋牌面板上可以查看对手是否在视野内(亮了表示在视野内)

42、在棋牌面板上可以查看对手剩余复活时间。

43、不容试试上对方温泉,不然你会了解啥子是碾压…

44、基地打爆之后有50块钱。

45、你永远不会了解草丛里有啥子恶心的东西(除非你有草丛的视野)。比如,草丛伦。

46、对方的隐身英雄可以用AOE技能伤害他。

47、关于MISS(表示敌方英雄从视野中消失)。欧服玩家用SS,美服用MIA,国服用MISS。

48、未复活的英雄不能得到大龙的BUFF。

49、消耗生命值的英雄不会因为自己的技能而死亡。

50、当你跑不掉时,去送塔吧,这样虽然你死了,但是对方没有金钱与经验奖励。

51、当你受到远古恐惧的光环影响时,你英雄脚下会有红色的光环。

52、安妮晕眩预备好时,她身上有一圈白圈。

53、被野怪杀死不记录死亡次数(玩梦魇被野怪杀死的人路过)。

54、系统主推的装备并不算向力。

55、你可以越塔强杀时转移塔的仇恨。

56、解释一下GG的内涵,通常指GOOD GAME,最早出今年WAR3中,用于输掉比赛的一方称赞对手。如果你反败为胜,也可以用GG称赞对手。

57、开局时你可以打gl hf(good luck ha fun)给对手打招呼。

58、一级鞋子加30点速度,两级鞋子加60点速度,鞋子加90速度。(这条数据也许错了)

59、中娅沙漏可以让你免疫在2秒内全部攻击,某些英雄可以充分利用这个功能。比如,远古恐惧用大招跳进人群后,即将开中娅沙漏,这样可以等你的队友来支援你之前活下去。

60、记下LOL不是以拿人头为乐的游戏,而是要推塔。

61、不容在劣势时还壹个人冲出去(即使你有隐身),要了解双拳难敌四手。

62、如果你没有一次性清完野怪,那么下次野怪刷新时不会按时出现。

63、让对方得差点BUFF的方式:打掉对面的BUFF怪,但是别打小怪,这样BUFF怪不会刷新。

64、某些英雄被动技能在死亡后消失(如卡牌大师,风暴之灵)。(64条来自316L的兄弟)

65、关于惩戒。你点了惩戒的关联天赋后,每次运用惩戒就会得到5块钱(即使目标没有死亡)。

66、如果敌方英雄在强化要塞状态下被塔打死,人头算运用此技能英雄的。

67、女警的陷阱最多能放3个。

68、日炎斗篷的伤害要计算魔抗与法术穿透。

69、“core”系列符文是同类中最超值的。

70、符文中完美属性的判定:你把鼠标移动到某个符文上时,会显示完美属性,这个完美属性是和你装备了的符文相对,不是和你全部符文相对。

71、梦魇玩大招时,你身上有个DEBUFF。(可以试试净化掉,未验证)

72、你在树后面时,如果对方没视野是看差点你的。

73、岩石不能抵挡视野。

75、召唤水晶被摧毁5分钟后会重生。(这个我相信很多人都了解)

76、护甲穿透先计算固定减甲,再计算穿透百分比。

77、关于智能施法。按住SHIFT+Q/W/E/R,运用智能施法。智能施法是鼠标指哪打哪(不用挑选目标),另外死歌的Q本身就是智能施法。(这条希望大神解释或者更正一下)

78、击飞状态下仍然受到AOE技能的影响。如远古恐惧的大。

79、偷塔时在附近草丛插上几个眼,可以在对方抓住你之前逃走。

80、偷塔人见人恨,人用人爱…

81、韧性不能叠加,仅按顶尖减控计算。

82、英雄价格和英雄能力无关。

83、EZ的大同时命中多个敌人,从左最初递减!

84、暗夜猎手的被动只对面对的离自己最多3个半身位的敌方英雄生效。

LOL是21号对全部大区进行维护,时间是从0点到12点,进行数据库更新。

美服已在19号就升级了,升级内容如下:

角色修改:

诺克萨斯之手 德莱厄斯 大削啊,

技能R:今年,诺手在用大招后,可在12秒内再次施放,而不是在后直接重置大招冷却。大招的冷却时间由100/90/80提高至120/100/80。  

剑圣 易大师 技能Q:不再有AD加成。  

宝石骑士 塔里克 基础攻击力由48提高至57。技能W:为附近友军提供的额外护甲由10%塔里克的护甲提高至15%塔里克的护甲。

物品修改:

比尔吉沃特弯刀,修改:主动运用的CD由60秒提高至90秒。  

破败王者荣耀之刃,价格从头调整为2850。属性有15%生命偷取,专属被动效果不再回复30%AD伤害的血量

在美服还出新英雄:德玛西亚之翼 奎因与华洛 和她的新皮肤 凤凰

我想国产也差不多的升级吧,看到洛克R被削弱,我有洛克都不想玩他了。

希望能帮助到你,还望纳!