1.地下城与勇士PK场红眼打败黄金4剑魂最牛吗?
2.地下城与勇士为啥子在PK场里我的红眼崩山击没有其他红眼的崩山击范围大?
3.地下城与勇士手机游戏pk绝顶职业是红眼还是武神
红眼,4鬼剑中瞬间爆发特别高的壹个职业。崩山起手怒气x瞬爆血剑柔化抓头+一套扫地的伤害,还有抓住对方走位失误壹个大崩砸上去的威慑力是无和伦比的。缺点十分明显,技能特性导致未战先残,不像白手漫游力法这样拥有多种的起手方法。所以他想要在决斗场占有一席之地的话,需要拥有很好的基本功。。例如怒气防白手猛龙,格挡力法强袭打崩山起手之类。
想要用红眼升分,首先就需要对全部职业十分知道,他打大部分主流pk职业:奶爸,驱魔,这种大叔职业都特别不好打,决定因素看的就是你的格挡与后跳。
总之,红眼打pkc,算是中规中矩,他的伤害恐怖,代价就是起手方法偏少。所以说,想要在pkc中用红眼叱咤风云的话,还是需要良好的基本功(跑位,卡Y轴,压蹲,扫地,预判,格挡,逆转反击,扫地连,极点连,破保护等)
地下城与勇士PK场红眼打败黄金4剑魂最牛吗?
地下城与勇士剑魂PK最牛,比狂战最牛。
原因如下:
1,剑魂的技能瑰丽,有双刀技能。
在运用普通攻击时,能够造成更高的伤害与。
2,剑魂的技能位移很多,释放速度快。
猛龙斩伤害高,并且造成伤害的同时进行快速移动,难以打断。
3,剑魂移动速度快。
运用五段斩可以很快的进行移动与突进。
奥拉夫决斗伤害很高,但是主要输出技能崩山击的释放后硬直太高。
奥拉夫施放崩山击后很容易被绕后输出。
地下城与勇士为啥子在PK场里我的红眼崩山击没有其他红眼的崩山击范围大?
最牛。
红眼的二觉比猴戏的剑魂1觉要低一点,如果不算上猴戏的话应该红眼要更高。
如果能够一路秒着走的话,红眼无疑要比剑魂强很多,不过一旦不能一路秒的话,红眼的劣势也就体现无疑。剑魂是百分比职业,红眼是固伤职业,在装备的挑选与附魔上都有些许不同,但大体没啥子不同差异,均为全身红12,剑魂武器强化13,红眼增幅12。
地下城与勇士手机游戏pk绝顶职业是红眼还是武神
第一,你技能等级不够别人高.
第二,你是不是用太刀与别人巨剑比.巨剑的攻击范围本来就大.
第三,那就是异界装备加的范围、不过这个情况相对少.有异界装的人很少.而且会有异界装备的人PK都不会带。
楼主不懂再问.
地下城与勇士手机游戏pk绝顶职业是啥子,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无人能敌,PK刷图都很最牛,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼与武神究竟在pk上面有啥子优势和缺点,下面一起看看吧:
很多体验服玩家今年觉得“武神强无人能敌,PK刷图都优秀”
这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果我们都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?
关于武神与红眼PK场变现的对比
武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先思考一下,你的控制手法怎么,如果一般甚至中等偏下,我提议你别玩武神,真的能让其他职业向你打哭。
影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身
第壹个对比,起手:红眼起手技能特别特别多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围特别特别大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手特别简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有壹个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告知我们,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,啥子意思?你与鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎与铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围特别远!
第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现壹个miss对手也许直接就落地了,你这套连招也许就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太也许,甚至会迎来对手的一波反打。
第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先壹个miss就也许让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能特别多,按错一下,也也许导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。
第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最要命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独运用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢今年站在与红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是啥子感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独运用开先手的。
第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是最佳压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人向一套连上了。
说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打壹个壹个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服相对晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每日都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输向1段,想要往上再升分对于我来说真的挺困难的,壹个细节处理不好全盘皆输。