以下仅单人观点,仅供参考:
你只需要会玩2个位置,绝顶王者荣耀只玩adc与中单的很多,他们其他位置也许只有白金技术。
注意节拍,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间与对面换血都也许被打野带走。
在一切也许即将发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易了解对面切你adc的起点在哪里里。
钻石下路2级就就看出来谁爆了,所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会,一定要5级之前出结果,对面不会送你钱,要时刻观察4单人的位置与技能时间。视野就不说了。
对面有优势不会放过你们的第2个蓝。如果逆风,第2个蓝的位置要提前埋伏与视野保证会一次打走对面,还可带走小龙,优势很快就来了。
打野去抓人之前看的不是对线情况,而是对面打野的位置,意识,这就是为啥子常常被反炖而从最初就输的原因,因为你们打野也许只有白银的意识。
如果你想说话,你也许在那几秒的时间丢掉了壹个小地图的视野,比如对面在哪里里插了眼,这个时间你也许就输在那75金币的视野,导致一切不可避免的小失误
白金与钻石的差距就是几个小兵的钱,没啥子可怕,都是一级你如何了解玩不死他?与你对线的,你要抓住对面补刀的那1秒差点的机会向他一套伤害,这样的机会每几秒都会出现,一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。
9.中期不了解做啥子,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面一定会来送钱。而且对面少人不敢上,可能那些白金觉对不了解,只是壹个眼而已不会有事的吧。
10.adc记下要看壹个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。
11.逆风是啥子?10个入头也就3000到4000壹个人多几百金币,几十攻击与发强,为啥子会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不容怕。注意节拍。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?
12.最重要的壹个。一定要开局解析一下打团的时候,对面打出的控制与伤害技能有几个会也许在你身上,最要注意的就是上单与打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。
13.前期如果不了解对面打野在做啥子,看看自己这边的打野的buff时间,大概会了解他们也许在啥子位置。钻石的玩家不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单与打野gank.很重要。非常是中单。多解析一下就会很容易掌握节拍了。2级,6级,与7级之后小龙战都要掌握好时间。
14.半夜2点后别排位,绝顶王者荣耀带练等着你,千万不容打,不然输死你。亲测多次。
15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩而已,其实对战绝对打不过,会输的。
1.闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会瑰丽丽的留在原地。
2.治疗术有DEBUFF,放完壹个下壹个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3.CTRL加某个技能的按键是更新此技能,比如CTRL+Q就是更新Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。
4.车子与超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5.防御塔会越打越痛,所以不容抗太久塔。
6.法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔也许是200的伤害。
7.除非你们人数领先或者你母亲喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8.顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百最佳的打法,但是全部ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ与飞机!)
9.后期当你钱无限多,记下250的药水。
10.多出的钱,或者决战最初前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11.全部ADC专属的肉装都是水银与重生。
12.全部AP的肉装都是时光,冰杖,与中亚。
13.除非你对某个中单AP非常有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14.有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定啥子时候就拿到蓝了。
15.任何时候都要保证身上有格子带眼。
16.买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17.在别人的野区打野别太嚣张,别人支援最快。
18.有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19.一条大龙大于相当四条小龙。
20.没有眼与惩戒,不容打大龙。
21.大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22.排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能与自己位置互补的。
23.排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。
24.等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25.一区水平顶尖,越慢开的水平越低,所以也许的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26.补兵没有诀窍。
27.排位赛秒退会扣分!
28.ADC与中单拼的就是壹个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29.团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30.四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31.诡术妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32.每个位置都一样重要。
33.不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际解析,不存在啥子一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。
34.追差点的人不容追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35.打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36.要学会挑地形打团,啥子英雄适合啥子地形。
37.打团尽量不容被团灭,死了三个剩下两个不容继续拼了,打不过就跑。
38.重复提的问题,不容手贱。
39.不容用脸探草丛。
40.绿爪真心没用!
41.对面有远古恐惧,团战之前至少也要了解他的位置。连远古恐惧的位置都不了解就冒进,你会死的很惨。
42.释放加血类技能的时机,有壹个宗旨,早用早CD
43.保命技能的宗旨,能不用就不用。
44.输出大招的宗旨,早用早CD。
45.团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46.如果跑不掉就不容跑了,回头打吧,前提是你能了解你究竟能不能跑掉。
47.塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48.没必备过早推塔,把握时机最重要。
49.破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50.越是有优势越需要插眼!
51.真眼放草从里,眼放草从外。
52.上单不带眼相当自寻死路。
53.大多数ADC不需要灯笼!
54.不容闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55.杀差点ADC那就杀。
57.无惩戒打龙几乎相当送向对面。
58.鬼步无视体积,可以穿人。
59.红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60.两单人一起被追,跑不掉就留下壹个,起码另壹个能跑。
61.被控制依然能运用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62.死歌的大是个持续施法,不容当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63.盖伦的E可以关掉,无数小白不了解关掉E放大。
64.太久不打排位会被扣分。
65.排位按分数好低排序,一楼顶尖分,五楼超低分。
66.不容以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。
67.你必须习惯智能施法。
68.低分局最重要的位置是中单。
69.熟悉全部的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70.在载入画面试着解析对面的分路与打法,这样对你有好处。
71.得看看对面的打野中单与对面带的眼,再决定在何时何地插眼。
72.不容过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73.不容一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74.双休日都是小学生,所以不容打排位。
75.任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76.单排试着成为队伍的指挥。
77.双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78.打野与中单属于带节拍的类型。
79.低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80.不容把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要了解别人已经12000了!
81.不容太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻与被杀。
82.不容试图一浪五!
83.全部策略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。
84.学会合理的闪现。
85.想赢?节拍最重要!
86.养成估计BUFF与小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87.裸红叉的都是渣渣。
88.全部位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89.无限压榨DPS就是输出的目标。
90.掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91.不容一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92.对付火人等有非指给性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93.风女克制一切突进与AOE,首要的就是远古恐惧。
94.要合理运用控制技能,不是一股脑都用了。
95.水银腰带克制全部控制技能。
96.有大招早些放,指不定你即将就被秒了。
.人不齐不打团。
98.被拿一二三血没啥子大不了,不容自乱阵脚