1.泰拉瑞亚灾厄硫火玫瑰如何不出
2.《泰拉瑞亚》灾厄Mod说明锦集灾厄Mod物品装备BOSS图片文字说明
3.泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本升级内容详情
4.泰拉瑞亚灾厄星爆核心不掉落
灾厄之眼是泰拉瑞亚灾厄mod游戏中壹个可以在夜晚战斗的困难玩法Boss。她是困难玩法中期重要的Boss,和世纪之花时期相同。在亵渎天神被击败后,她的难度将大幅度增加。她与她的朋友们的血量与伤害大幅度增加。同时她最初掉落血石。相信还有不少小伙伴还不清楚灾厄之眼如何打,下面PC系统小编为我们预备了这篇灾厄之眼打法策略及召唤物合成方式概括,感兴趣的小伙伴一起来知道一下吧。
泰拉瑞亚灾厄之眼如何打:
泰拉瑞亚灾厄之眼召唤方式:
灾厄之眼不会自然生成,需要玩家们在夜晚运用荒芜之眼召唤。
泰拉瑞亚灾厄之眼召唤物合成方式:
泰拉瑞亚灾厄之眼攻击方法:
灾厄之眼的行为十分像激光眼,发射激光,追逐玩家。在整个战斗的不同阶段,她会召唤敌怪或者她的朋友们协助她攻击。如果在战斗中时间变成白天,灾厄之眼与她的朋友们会被激怒,他们的移动速度与攻击速度会变得最快,灾祸的硫火喷射范围会变得更大。
1、像激光眼一样行动,但更强势。灾厄之眼会交替悬停在玩家上方并发射两个炼狱硫火球,这些火球会随着时间的推移而加速并在和物块接触时爆炸,然后将自己和玩家水平对齐并给他们发射4个加速的深渊亡魂。
2、如果玩家手持真近战武器,灾厄之眼进行攻击的速度会降低。
3、当直接悬浮在玩家上方时发射硫火球的速度会提高33%。
4、当灾厄之眼的生命值降低到70%后,她的形态发生改变,进入无人能敌状态,然后召唤壹个由水平与垂直移动的深渊亡魂组成的“弹幕炼狱”,持续 15 秒。弹幕炼狱期间灾厄之眼会盘旋在玩家上方,但不会攻击。
5、弹幕炼狱结束后,它会短暂地不攻击。
6、当灾厄之眼的生命值达到40%时,她会召唤她的朋友:灾祸会对玩家进行硫火喷射,然后进行三次连续冲刺;灾难会给玩家发射会反弹的硫磺火球,然后进行四次连续冲刺。
7、当朋友存活时,灾厄之眼无人能敌。
8、当她的朋友存活时,灾厄之眼不会发射深渊亡魂也不会被追踪攻击锁定。
9、灾祸与灾难生成一小段时间后才会最初攻击,以免导致无缝攻击。
10、当灾厄之眼的生命值达到35%时,她将会召唤一圈共五个探魂眼来制成壹个盾牌保护她。探魂眼会不断发射激光。
11、当灾厄之眼的生命值达到10%时,她会再次变得无人能敌,然后释放第二波弹幕炼狱,在这次弹幕炼狱中会有无际裂变从屏幕外飞给玩家并爆炸成一圈硫火飞弹。
泰拉瑞亚灾厄之眼打法诀窍:
1、在平台的帮助下,围绕灾厄之眼进行旋转(半径要足够大),这样你就可以躲避她的很多攻击。
2、灾厄之眼的朋友们可以迅速碾压你,非常是在复仇或死亡玩法,确保尽快处理他们。
3、可发射剑气的近战武器,比如[灾难巨剑]]可以有效的击败灾厄之眼。
4、射手可以叶绿连弩配合灵液箭来降低灾厄之眼的防御进行输出。
5、硫火玫瑰特别适合对付灾厄之眼与她的朋友。
6、灵液枪与熔渣马格南是两个特别强力的武器。因为它们有能力带来要命的减益。
7、深海权杖与寒极法杖对于召唤师来说可以是壹个十分有效的武器。因为在你穿戴蜘蛛盔甲时,它会拥有极高的DPS。
8、冰灵旋刃的穿透能力对付灾厄之眼与她的召唤敌怪都很有效,且霜冻减益可以造成一定的伤害。
9、圣时之锤的高攻速对灾厄之眼与她的朋友都有着不错的输出。
10、当多个敌怪重叠时,硫火手里剑就能发挥特别不错的效果。
11、运用混沌传送杖来避免当灾厄之眼的朋友们生成时,造成的不必备的碰撞伤害。
泰拉瑞亚灾厄之眼战后:
1、在灾厄之眼被击败后,深渊中的敌怪将会最初掉落深渊细胞与流明晶。
2、黑渊石最初给植物混融块中蔓延。
3、深渊匣可以开出流明晶、深渊细胞、黑渊石与植物混融块
4、强盗最初出售深渊裂斧。
5、鲨潮可以通过钓鱼获取。
6、日食中的死神与反常人最初掉落日影面纱。
7、如果世纪之花在灾厄之眼前被打败,同样的效果也会产生。
那么以上就是关于灾厄之眼打法策略及召唤物合成方式概括的所有内容了,更多泰拉瑞亚灾厄boss策略欢迎关注PC系统下载站
泰拉瑞亚灾厄硫火玫瑰如何不出
泰拉瑞亚的灾厄MOD中,盗贼在花后月前该如何玩呢?下面就向我们带来泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前策略,以供玩家参考。
提醒:花后盗贼伤害相比于其他职业更低了(不了解为啥山猪就注意到月后盗贼伤害高,不了解世花后不太行?),花后月前就是潜伏攻击尼玛呢,一直扔就是了,输出好用的饰品真心少。
世花后
套装:
歌莉娅前(按照盗贼的情况排花后月前的,分为歌莉娅前与月前)
打完世纪花挖矿就可以造的套装掠夺者套,29伤14暴32移5弹速20生命值43防110点,套装效果:挨打后放一堆聚集的孢子,实际用处不大。
(永恒矿花后地下洞穴挖,套装属性正常情况不如日影套,高了2%伤害但低了2%的暴击,而且套装效果增伤不大行,挨打去触发不大行)
后面石巨人后靠锯刃稿挖矿可以造的套装渊泉套,25伤17暴30移50%不消耗20生命值46防110点,套装效果:可以,10%概率的8个自追踪一般武器面板伤害的混沌火焰(有CD),爆炸与狱火,挨打触发的。
(混沌火焰概率应该比10%高,而且不潜伏的盗贼加上鲁莽手套攻速贼块了,熔渣锭深渊挖熔渣矿造)
武器:
(灾厄中文wiki又炸网了,只能插游戏中的图了。)
几个可以的武器(全是一直扔吧。。。这测试人物有些盗贼等级3%伤1%暴)
首先花后白金星舰掉的武器。狮源流星(伤害强度应该石巨人后,自己看情况换)
(左右键一直扔,伤害可观,屏幕内目标好把握弹道,当然机动性强且不贴脸的目标还是别用了)
星舰后星幻地刷怪可以爆的武器,恒星匕首
(8暴略高些,好用除了面板低。。。 ,潜伏攻击确实帅但打怪不香,追踪性可以的)
(潜伏攻击一次性扔出这么多把分散飞刀,帅就完事了;但打BOSS也许有些飞刀命中不了,所以不主推潜伏)
然后便是打石巨人掉的憎恶血刃,逐渐崩解成血团然后自追踪目标造成伤害并回血
(石巨人掉,BOSS列表MOD看差点,而且掉率不了解为啥很低,与几个锤子,飞盘一样分盗贼与战士版)
挖到熔渣矿后可以造的武器,幻影投矛
(矛可以穿墙,迷失幽灵会追踪)
然后便是拿圣时之锤更新造的堕落圣骑士锤
(emmm,用处还行,总比某系同时期其他武器好?_)
饰品:
通用饰品:灾厄强化的蛾怪翅膀,机械翅膀;寒霜壁垒:免疫击退免伤保命强;斯特提斯忍者腰带:蛙腿加忍者套装;终结虚空:增伤高;利维坦掉稀有饰品的归一心元石:可以去着重刷下,各种属性随进度加强,减少伤害型debuff时间,加飞行时间。
盗贼伤害加成饰品:
花后强盗N电脑可以买的饰品鲁莽手套,适合一直输出且有自瞄或者高速弹幕速度的武器,
(理论上后期也可以用,而且强度随进度增加,因为其减伤是减少初始面板计算的10%,而且后期伤害加成那10%算少了,增加20%攻击速度等于于略低些的DPS上乘以1.2当然潜伏攻击用不上,可以配合CD短的盗贼攻击效果)
通用条件下可以购买的精准手套,适合弹速略慢且命中率略低的武器
(饰品性质挺好且契合潜伏攻击,但获得与运用时期较尬尴。。。 ,现状是盗贼世花后幽花前都没有啥好用的潜伏攻击武器,然后教徒后的全部的盗贼潜伏不缺暴击。。。,敲尼玛?)
花后地牢刷好灵气可以造的饰品深渊魔镜(幻影魔镜旁的墨水是肉前刷的,因为太没存在感了,所以都忘记了-)
(20秒一次的闪避概率测试不算低;联机时减少敌怪攻击性外加闪避后回复潜伏值,潜伏爆发一次后拉仇恨挨打然后继续潜伏不拉仇恨,设定可以的,hhh)
歌莉娅后
套装:
击败星游神龙后挖矿可以造的通用套装星幻套装28伤21暴35移80生命值63防,套装效果:现阶段有无暴击陨星的BUG,但伤害与暴击加成可以,持续攻击的可以用用
(炫星矿,星长直后挖,你需要击败星游神龙才能挖炫星矿与召唤星游神龙.JPG;通用套装,无潜伏。但属性还行)
然后没了。
武器:
首先是击败歌莉娅可以获取的武器孔雀翎
(一直扔吧,伤害可以,弹道也好把握)
接下来是打四柱可以造的武器毁灭之星,除了爆炸距离外算是强力武器了。
鼠标方给扔壹个大型飞盘?,穿透命中6次后直接爆炸,不穿透达6次则在飞行刚好壹个屏幕(1920X1080)水平距离后爆炸,伤害可以。(应该砍过次,之前好像是可以距离内无限穿,等于于打星长直没以前那么强了)
(同样是一直扔,把握的好方给打星长直好用,冥思溶剂四柱小怪大概率掉)
接下来便是打完星长直后挖矿可以造的武器光辉星剑,棱镜飞刀的更新(分散的匕首追踪性更强,而且固定距离处爆炸击中目标会引发坠星—伤害顶尖处)
(炫星矿打败星长直后,直接挖召唤地下面那一坨矿就是)
PS:本来它有个变种,即开星长直的袋子看脸获取的类星体,但这货算是个玩具吧。。。(能多时刻把握好爆炸距离例外,固定距离处伤害很高)分散匕首不追踪,还乱拉小怪,距离不合适的话还不如星辉。
饰品:
远古操纵仪可以造的元灵之心,不,妻子之心:(妻子们好啊)各种属性加成;阴阳吸金石:机动性生命值防御免伤与受伤回血(另类免伤)。
本来石巨人后强盗那可以买个虚空掠夺者,这货看着描述强,但实际运用起来很垃圾。。。(灵魂触发几率贼低),所以不主推。
接下来是四柱后可以造的暗神之剑鞘,描述挺牛批的(幽花后更好用些,因为一直输出时与毁灭勋章差不多,情况与精准手套一样尬)
《泰拉瑞亚》灾厄Mod说明锦集灾厄Mod物品装备BOSS图片文字说明
召唤的材料需要1个混乱净化、1个神圣锭以及1个暗影之魂。
在泰拉瑞戏中,硫磺火元素的召唤方式是,玩家需要在灾厄之地地区才能召唤出来,而召唤的材料需要1个混乱净化、1个神圣锭以及1个暗影之魂,其中神圣锭可以从锤三王爆出获取,混乱净化和暗影之魂可以从肉山上击杀地狱、血腥、腐化这三个地图中击杀怪物掉落获取。
硫火玫瑰是壹个月球领主后可获得的坐骑召唤物品,但前提是当前世界已击败亵渎天神,运用时,它会召唤壹个和宇宙车钥匙召唤的UFO类似的硫火玫瑰坐骑。
泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本升级内容详情
《泰拉瑞亚》灾厄Mod说明锦集灾厄Mod物品装备BOSS图片文字说明,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为我们说明一下《泰拉瑞亚》灾厄Mod说明锦集灾厄Mod物品装备BOSS图片文字说明,有兴趣的小伙伴可以来知道一下哦。
泰拉瑞亚灾厄Mod说明锦集
矿物
首先来说一下加载了灾厄mod之后,最直接导致的影响,那就是地下会生成全部灾厄的矿物。
其中包含了一种肉前矿物:
AerialiteOre/天蓝矿(需要至少腐化/血腥镐)
以及五种肉后矿物:
CryonicOre/寒元矿(需要至少精金/钛金镐)
PerennialOre/永恒矿、CharredOre/焦炭矿(需要至少神圣镐)
ChaoticOre/混乱矿(需要至少神庙镐)
UelibloomOre/污痕核心(需要至少巨星镐)
以上全部矿物均不能用/炸开,也就是说,它会直接影响炸地狱直通车的玩家,如果有装了Fargowiltas的玩家可以用直通车(问给导)强行炸开,否则就要绕道而行。
泰拉瑞亚灾厄星爆核心不掉落
泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经升级,此次升级都有哪些内容呢?下面就向我们带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本升级内容详情,以供玩家参考。
1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性
2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug
3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性
4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡
5-亵渎战期间,当至少壹个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑
6-元素箭袋提高15%超距离伤害(之前是10%)
7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提高到80,并且投出矛的过程会最快
8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提高到100,并且矛本体无视更多无人能敌帧
9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提高50%,可以在运用时转给
10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半
11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提高到18800,向予其壹个碰撞音效
12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提高到12780
13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提高到55,冲刺距离更远
14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提高
15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提高到21200,分裂出的电弧伤害提高10%
16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102
17-暗影之雨法杖每次运用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度
18-古石锤尺寸再次提高50%
19-幻星刀的伤害随着运用的危险程度(?很大也许与攻击目标的属性挂钩)提高
20-使得全部长矛能够自动连挥
21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提高50%
22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350
23-斩首者今年在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提高50%
24-血星陨弓的基础伤害200降低到168
25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提高
26-神之风箱的喷火距离提高
27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况
28-降低至尊灾祸射弹频率
29-复仇玩法以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12
30-修复了复仇玩法以上毁灭者的壹个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着
31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获取减伤
32-骷髅王的头部今年免疫全部debuff
33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤
34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提高
35-毁灭者与渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤
36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透
37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无人能敌帧
38-向予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)壹个额外的更新
39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低
40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害
41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪
42-镀金鸟喙治疗频率降低
43-金羽发射的羽毛伤害提高
44-晨星链刃无视更多无人能敌帧,并且向予其壹个额外的更新
45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获取额外伤害
46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获得,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)
47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提高伤害
48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)
49-极地之灵的冰与冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)
50-古恒石今年能被放置
51-今年boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置
52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成
53-城镇N电脑的刷新速度今年能通过config调整
54-今年有壹个提示你处于啥子难度玩法的UI
55-水蛭今年不再造成接触伤害,作为代替,它今年会造成壹个伤害性debuff“大量出血”
56-最终棱镜光束与类似射弹不再会被一阶段风暴编织者与灾坟虫直接“吞噬”
57-鬼妖村雨动画绘制会从运用的第二帧最初,以此避免一些奇怪的显示情况
58-修复了酒与嘉登之心让玩家免疫战斧与盔甲破碎debuff的情况;今年当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff向予你额外的护甲与减伤
59-欺诈今年使得潜伏暴击消耗的潜伏变少
60-修复了glowmask的奇怪bug(?)
61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam
62-修复了boss rush的文本错误
63-血神核心今年使得治疗药水有额外15%治疗量
64-修复了星辉信标生成崩溃,并且今年星辉信标被视作星辉环境
65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug
66-修复了月陨天环的镭射光刀与恐寒症射弹的拖尾效果
67-修复了当你用壹个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不过来?)的bug
68-肾上腺素今年造成额外200%伤害而不是150%
69-肾上腺素今年总是通过30秒充能完毕
70-肾上腺素的三个增益物品今年可堆叠的提高充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害
*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*
71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%
72-今年全部钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率
73-加入了彩虹派对炮(?)
74-今年当boss存活时运用改变难度玩法的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度玩法的转换不会生效
75-今年雷暴雨由风暴编织者掉落
76-硫火匣今年掉落一些狱石与黑曜石
77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞
78-降低巫毒恶魔生成率
79-硫火崖不会生成巫毒恶魔
80-墨水今年也会从巨像乌贼与幻海乌贼处掉落
81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺最初的方给出现
82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确
83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血
84-修复多人玩法中实验室门的bug
85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限
86-思考到硫磺火元素的随机AI影响,今年入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲
87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期
88-复仇玩法以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0
89-复仇玩法以上的克苏鲁之眼血量上限提高5%
90-复仇玩法以上的蜂后随着血量降低最多获取10护甲而非20(专家玩法下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力
91-复仇玩法以上的蜂后血量上限提高5%
92-复仇玩法以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定
93-复仇玩法以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28
94-复仇玩法以上的双子眼血量上限提高5%
95-复仇玩法以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10
96-复仇玩法以上的世纪之花血量上限提高5%
-复仇玩法以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提高10%
98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90
99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%
100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80
101-至尊探魂眼的减伤与护甲从35%、80降低至25%、60
102-西格纳斯的护甲从70降低至60
103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提高至50
104-毁灭魔像的全部身体部分获取40护甲与15%减伤
105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%
106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提高至20%
107-亵渎的减伤从35%降低至30%
108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提高至40%
109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40
110-瘟疫使者的护甲从30降低至24
111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%
112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30
113-装甲挖掘者尾部与身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%
114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40
115-神明吞噬者一阶段的身体今年在全部玩法中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度玩法中仅有92.5%减伤
116-神明吞噬者二阶段的体节今年在全部玩法中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度玩法中仅有95.5%减伤
117-今年极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提高5%
118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)
119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%
120-白金之星的护甲从50降低至40
121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提高至10%
122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%
123-部分深渊怪物护甲降低
124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)
125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70
126-将几乎全部月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害
127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍
128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害
129-奥米茄环境之刃的射弹今年会给外扩散,让它们看上去更加coooooool!
130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获取过高的dps增幅
131-再次降低巫毒恶魔刷新率
132-专家及以上难度玩法中,海螺壳掉率从50%提高至100%;普通玩法中从33%提高至50%
133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨
134-使得生命水晶更容易制作,今年仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水
135-渊海灾虫今年在玩家距离其800格外时迅速给地面下钻入并脱战
136-使得全部原版长矛能够自动连挥
137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug
138-移除了近战武器的盗贼变种与盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)
139-修复了在地图上查看壹个灾厄箱子也许导致游戏崩溃的bug
140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰今年会重置你的肾上腺素
141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为壹个“更新工具”,使得全部武器的重铸总是停留在该类型武器的完美前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)
142-月球领主第一次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层
143-马里亚纳今年在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时
144-提高醉公主N电脑出售的酒类buff时间,提高幅度与该种酒的价格成正相关
145-降低醉公主N电脑出售的蜡烛价格
146-提高绝大多数灾厄药水的buff持续时间
147-丛林龙,_戎与它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff
148-复仇玩法以上的月球领主射弹造成夜魇debuff
149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快
150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%
151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无人能敌帧)从5秒减少到3秒持续时间
152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲
153-灾劫之尖啸向予10护甲而非20
154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外向予15护甲而非20
155-蚀日尊戒在夜晚/日食时向予15护甲而非30
156-巨大甲壳向予12护甲而不是8护甲
157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)
158-嘉登实验室武器今年被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,超低俗的N电脑——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度
159-复仇玩法以上的石巨人脱战距离提高(boss rush不那么容易拉脱了?)
160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug
161-巨像乌贼今年能在深渊4层生成
162-移速增幅属性今年能够影响水平与纵给的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速
163-无尽虚空血量提高至25000(专家玩法以上为50000),减伤减少到50%,护甲提高到80
164-添加了神之使徒的宝藏袋
165-移除了消耗版亵渎之核
166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标
167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方法
168-饰品的精准与前缀今年从头提供完整的增幅,分别为2%与4%暴击
169-提高了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲
170-硫海遗爵与复仇玩法以上的猪龙鱼公爵在多人玩法不再会只盯着壹个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的壹个玩家
171-使得复仇玩法以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱与贴图中心点重合的更精确
172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人玩法生效。
173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人玩法的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效
174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提高到70%(但是会有人用这个吗)
175-能从撞击敌人获取无人能敌帧的坐骑与冲刺会直接增加你的无人能敌帧而非将无人能敌帧设定到壹个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况
176-提供额外无人能敌帧的物品与buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获取的无人能敌帧
177-再次降低神吞后双月与丛林龙后日食怪物的伤害
178-降低月总后白金之星的伤害
179-星神隐壳今年会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降
180-死亡玩法开启物品的描述今年会指示死亡玩法使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复
181-聚合之脑今年会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)
182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害
183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙与亵渎今年会掉落终极治疗药水
184-亵渎守卫今年会掉落超级治疗药水
185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水
186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击与射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无人能敌帧期间不会生效。
187-每当你受到护甲伤害时,壹个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。
188-让绝学法杖获取很cooooool的视觉特效
189-嘉登之心今年在玩家站定不动时提高75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”
190-使得许多提高受伤后无人能敌帧的物品能够向予全局额外无人能敌帧而非特定种类的无人能敌帧。举个例子,原版月总及其射弹运用一套独立的无人能敌帧,在此之前这套无人能敌帧不会受到许多灾厄物品对无人能敌帧的影响。
191-神圣护符的合成表中移除水母项链与鲨牙项链,这意味着神圣护符与神圣壁垒不再提供水下照明与穿甲
192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响
193-神明吞噬者的头部与尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)
194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的预备时间更久,这个时间取决于难度玩法
195-复仇玩法以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避
196-专家玩法以上的亵渎在多人玩法中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星
1-专家玩法以上的丛林龙在多人玩法中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出壹个火球
198-专家玩法以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射
199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短
200-丛林龙在预备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方
201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但第一次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑
202-击杀神明吞噬者今年会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)
203-极限光伏变为丛林龙后武器
204-削弱神明吞噬者后强化的双月与日食怪物血量
205-大幅提高神明吞噬者后强化的双月与日食怪物刷新率
206-移除弑神者法师与召唤头盔
207-移除林海超距离、近战、盗贼头盔
208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师与召唤套的部分奖励向予了始源林海法师与召唤套)
209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方
210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎
211-配合弑神与林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改
212-大幅提高幻星套奖励的坠星下落速度
213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug
214-瘟疫注射器的射弹不再透明
215-泰坦之臂今年会正确地将敌人以光速拍飞
216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿今年运用同一套无人能敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无人能敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿与毒云的伤害
217-让灾厄的环境匣更加稀少
218-让大多数混合鱼更加稀少
219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量
220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5
221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获取免疫击退
222-泰坦之心套的潜伏暴击提高伤害但是削弱范围
223-昼夜与天鳍毁灭者削弱
224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱
225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫
226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率
227-重做掠夺者套,变为壹个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的唯一职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。
228-腐蚀脊椎不再是复仇玩法以上独占饰品
229-血炎晶核的效果今年有软上限
230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难玩法获得
231-肉后与月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁
232-腐化/血肉囊今年能在硬化的黑檀/猩红砖与硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成
233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的也许
234-重做巨龙之怒
235-重做潜伏值设定,比起壹个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害与运用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的模式更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品与药水并且饰品所有重铸为寂静前缀来积攒潜伏。
236-让相位剑的视觉效果更_
237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)
238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug
239-怒气与肾上腺与潜伏值今年会与难度UI的显示方法运用同样的规格
240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题
241-加入了“满弹短枪”(?)
242-加入了“天使之盟”
243-修复了全部多人玩法中,boss的遮罩和天空崩坏
244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题
245-修复了盖尔大剑的雷电在多人玩法中的bug
246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙
247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真实提供的跳跃增幅
248-提高MOAB(气球之母)的跳跃增幅
249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血
250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击
251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤
252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命
253-骨之翼从12%超距离伤害、16%超距离暴击削弱为10%超距离伤害、10%超距离暴击
254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%
255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗
256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)
257-甲虫之翼从10%近战伤害与暴击削弱为5%近战伤害与暴击(甲虫铠甲)
258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤
259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击
260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命
261-生命露珠不再需要蜂蜡
262-复仇玩法以上的毁灭者的激光STG像白金之星一样拥有壹个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化
263-提高了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中
264-血石核心今年仅需要1个血珠而非2个
265-巫医今年会在石巨人后售卖磁球
266-渊海灾虫在运用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示
267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它运用回旋攻击的频率就会越低
268-当噬魂幽花与它的分身不在运用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪壹个是当前速度最快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,最快的那个核心会呈红色
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泰拉瑞亚灾厄星爆核心不掉落的原因是概率问题、地点问题、游戏版本问题。具体如下:
1、概率问题。灾厄星爆核心的掉落概率很低,只有5%左右的几率掉落。打败了多次灾厄之心,不一定能够掉落核心。
2、地点问题。灾厄之心只会在地下深处生成,如果在地面打败了灾厄之心,也不会掉落核心。
3、游戏版本问题。如果游戏版本较低,没有灾厄星爆核心这个物品,需要升级游戏版本才能获取。