2.5版本的玩家如果想要玩追击队,一定要抽的是飞霄,它属于是追击队中数一数二的大C。无论玩家需要打末日还是需要打混沌,只要以飞霄为核心凑出高金追击队,那压力就能够迎刃而解。但需要注意的是,追击队的抽卡压力是特别大的,除了需要抽0加1的飞霄之外,需要抽00的砂金、知更鸟、托帕等等,虽然这些人物只需要0命就能拥有完整的机制与客观的输出,但是造价特别昂贵。抽出这一套阵型的成本,是可以将流萤加阮梅搭配的超击破队,以及黄泉加椒丘的黄泉队向抽出来的。
如果玩家已经有了鸟或者砂金这一类相对成型的人物,是可以思考抽飞霄的。如果已经有了黄泉或者流萤,可以组其他阵型,则不提议抽飞霄。知更鸟属于是体系队所必要的限五同谐,虽然相比于阮梅,通用性没有那么强,但它的辅助拉条以及增伤效果绝对不要小觑。但它的抽卡压力也相对大,本次的卡池几乎可以说是追击队的团建,平民玩家想要用有限的资源来完成多个追击队人物的抽取是特别困难的。在抽取的时候,如果玩家没有辅助可以抽,想抽飞霄的玩家也必须抽壹个鸟来进行组合。如果没有追击队成员,则不提议进行抽取。
dot队的核心卡黑双搭配。也就是卡芙卡与黑天鹅的成本比较来说也相对高,因为基础的队伍就需要达到6金。比之前所说的飞霄加上鸟与托帕的追击队的成本要更高昂,如果是平民玩家不提议进行这两个人物的抽取。如果想要抽可以挑选0加0的鹅,或者是0加0的卡妈来弥补命座以及专武。灵砂主要是和流萤进行绑定的,能够帮助它补充一定的强度,如果玩家自身已经有了流萤且达到了二魂以上,是可以进行抽取的。托帕如果抽卡压力相对大可以不抽,如果为了义父是可以抽到1命的。目前来看抽卡的优先级顶尖是知更鸟,有鸟之后才思考飞霄的抽取。再就是托帕与灵砂的抽取,卡黑的优先级超低。