在养成壹个人物到毕业,新人需要顾及到很多养成子系统。因为培养壹个人物有着特别的多的方面,需要进行多方面的养成以及提高。同时想让壹个人物发挥出更大的作用,还需要培养出壹个合适的阵型,这样才能够进一步增加队伍的战斗力,以及合适的队友,不亚于培养壹个人物到毕业的难度。此外,壹个人物培养对于萌新来说就有一定的压力,培养一整个合适队伍,不仅对资源是一种压力,培养方面,已经人物的收集程度也是一种不小的考验。
首先是单个人物的培养,对于萌新来说,一最初本身就没有太多的人物可以培养,在其中更是要选择出一些有着不错强度的人物,这样就能更好的充分利用前期物资。虽然带着喜爱的人物,寻觅世界的体验是很好的。但是也要有着一定的战斗力,这样在获得资源还是培养喜爱的人物方面,都可以最初休闲的慢慢来了。这样也也许够运用自己热爱的人物,更好的进行休闲的模式。所以新人期的时候,可以知道一下根据自身box,找到一些适用性,以及强度相对不错的人物培养。
主要就是先提高人物的突破强度,这个无论是在资源的运用上,还是资源的利用率上面都是很高的。因为花费多少就会带来多少的练度提高,其次就是人物主推的武器与圣遗物套件,这个可以根据队伍来安排。其次是人物的能力等级,根据人物的主要输出手段来升等一些重要的能力,次要的可以留资源以后再更新,先把要运用的人物的短板拉上去。其次在圣遗物的获得上,优先获得到一套适合,能够运用的就可以了。圣遗物的属性上,羽,花的属性都是固定的,此外其余三件按需求组合,即使是三件也能有着一定效果。遗物的等级也能进行升等,并且在每四级的时候,提升它副属性的加成。