愤怒圣所是一张走地屠夫有着优势的地图,同时这张地图也被玩家称呼为老家宅,这个图的明显难点就是地图里的三连电机不是非常好修开。因此在前期的时候,作为逃生者需要尽快的处理好地图的三连电机,一旦在后面三连电机被屠夫守住,就会变得特别的难打了。此外根据自己的出现位置,可以大概判断出屠夫的出生点在哪里方位。最初的时候可以慢慢过去先处理掉屠夫出生点附近的电机,听到心跳就躲一下顺便知道一下是啥子屠神,然后决定如何打。
屠夫在出生后,大概率都会去巡视大家出生点这边半场的发电机的,因此在前期卡好视野,躲过屠夫的视线去反修他附近的电机,同时还可以避免屠夫的开局锁电机技能。此外逃生者与屠夫在开局的时候,都需要根据自己的位置去判断对方的位置,这样才会更加的好打。在这个地图的话,可以佩戴落地加速的这个技能,因为地图里有一些区域相对适合大家利用它,然后与屠夫拉开一段距离。尤其是在中场的时候,在修中间的点击被屠夫进行追击时,即使没有了板子也能够利用加速拉开一段与屠夫的距离。
其次似曾相识这个德怀特的技能也可以携带,这样在游戏中寻找电机,非常是三连电机的时候,能够向到大家很大的帮助,同时在破除三连电机的时候,这个技能还能让大家修这个电机修的最快。因此在面对难以处理三连的时候,运用这个技能是特别需要的。其次在面对开局了解屠夫也许来巡视修理的电机的时候,如果不能保证电机一定会亮,就没有必备去合力修。因为屠夫一来,一控制,基本就很难受了。而且其中壹个逃生者也会被追的很难受的。
如果真开局合修被屠夫发现的话,最好的办法就是去另外的壹个半场修,其次则是躲起来看能否救一下呗屠夫击倒的队友。如果另外壹个队友也被抓了,大家就需要去分摊壹个人救这两个队友了。因此在开局的时候其实是相对重要的,因为一旦多个目标出事就是很耽误节拍的,这样开局就会很难受,会被屠夫一直牵着打。本来屠夫是需要去找人进行节拍的展开的,如果前期太快出事就很容易变成壹个就壹个送的情况,同时修理发电机的速度也被降下来了,因为没两单人修了。因此要溜的话最初开局就去找屠夫进行牵制。