目前来看仙吕的出场率极高,其次是三仙、司马懿与陆逊。连穿排行是吕布大于司马懿大于陆逊大于大黄褚,陆逊的排行较低也是因为吕布太多,而且与三仙内战相对看脸有关系。大黄褚排最后是因为目前的战报相对少,但是从战报与SIM结果来看,大黄褚打谁都是五五开到六开之间。因此只主推四队,求稳的玩家玩司马懿,求上限的玩吕布,想乱莽的玩大黄褚plus。
这三队的战功期望与整体的战损比都不错,也可以哪队更红玩哪队。高满红的最优解是双皇陆,因为整体来看双皇陆高满红的情况下是战损最好看的。战场环境有种梦回S3的感觉,但是折冲的加入,让整体全部法师队的坦度都提高了。
虽然折冲向快攻队的坦度也有提高,但对于快攻队来讲,坦度保证一定的续航即可。坦度的提高并没有输出能力的提高大,对于快攻队来讲并没有输出能力重要。也就是这一改变,导致整个乐进速攻队的环境在下降,基本是完全打不动太尉盾的,而这个强度互相抵消的结果就是谁也不好多穿。
其次是目前的三仙包含了带折冲与避其的双减伤三仙,打吕布、司马懿、陆逊都没有啥子优势。金马桶、仙辽,也就是左慈、张辽都打不过仙吕。典韦打不过法师,赵云更弱,因为赵云的出伤频率除了面对吕布与大黄褚的时候,它的七进七出出伤能力都特别一般。即使是洗精伐髓来了也救不了这一点,并且洗精伐髓的后两词条都是55%概率,判定极其演戏,没有看起来那么好。
S4开局基本直接进入了S3中后期的环境,没有红利队伍。整体多穿能力都在下降,极少见天下无双。对比S3的变化就是资源州地图变大,导致接战时间变晚了一天。因而接战时主力在四十五级左右,更适合法师、司马懿、双皇陆的壹个环境。
但是双皇陆面对吕布的胜率较低,可以根据红度酌情运用。如果你是满红双皇陆打白板吕布的话会有六四开,碰到同红度的吕布就只有三七开了。政令台的实用政令都是减伤,没有增伤政令,使得法师队的坦度进一步提高。目前很多玩家政令还是优先挑选资源来发育,但等到政令台下次刷新的时候,法师队的坦度会进一步提高,乐进速攻队的环境将进一步下降。