暴富是开服首个UP人物,对单有机枪,对群有榴弹,全环境通吃。输出爆炸的同时操作也省心,开启自动普攻就能解放大脑。主推抽个零命,直接保送新人村。暴富作为富婆,一掷千金自然也是家常便饭。对群用钞票,三条弹幕。对单用钻石,倍率顶尖,还自带击退与穿透效果。
在解开璀璨回响后,钻石子弹消失还有概率爆炸造成aoe伤害。大招则主要用于打爆发,不同于普攻的是,大招丢出的爆弹会再次分裂成三发小子弹造成二次伤害。同时大招释放时有无人能敌判定,可以规避boss伤害。
最后是生存技能,除了常规的闪避无人能敌帧,每次翻滚还会进行一次抽奖。随机装填一种子弹,用于普攻与大招运用。但需要注意,如果普攻能量消耗完,则会自动装填金币子弹。由于公开测试版本删除了冠冕系统对回响概率的影响,不再影响机制,后续命座仅对数值与爽度有所提高,平民玩家抽取本体即可。
一命提升普攻时的暴击覆盖率,组合朴实无华的大攻击,直接最初割草。二命减少闪避cd,三命增伤同时加个暴击头,灵装属性更好配平。四命是特性流决定因素组件,大招只会发射钻石子弹。五命特化大招,增伤的同时也是减轻概率焦虑的好帮手。六命加速大招技能冷却,增强了短线爆发与对群能力,特性流模式大成。
灵装常规主推惊鸿一面或弹无虚发,哪个副词条好带哪个。满命后换成火山迸发,体验核弹流的爽感。队友前期挑选荒诞加毛茸茸,补齐增伤与爆发能力。后期换成审判加元气,审判的爆发加上元气回响的减防,输出再上壹个台阶。
进入局内模式就更多样了,六命之前主推普攻流,满命后优先找特性类回响。唯一回响挑选刷我的卡加多行好运,ban掉金币,只用钞票与钻石,输出更加稳定。如果有生存压力,唯一回响换成滚滚来财,生存技能反弹弹幕的同时还能打点输出。
六命之后主推特性流模式,千金散不尽加开源节流,组合灵装火山迸发疯狂开大。但只有暴富还不够,还要元气满满才算健全。可以通过联动获得满冠的元气,具体步骤为,通过关卡中随机出现的金色传送门进入活动主题关。通过开宝箱或者预言三选一获得碎片,每种颜色碎片满一百个即可兑换。