在游戏的对局当中,随着玩家对游戏的深入游玩之后。会发现有着特别多的一些也许不太让人理解的行为,或者默认的规定。这一些都是属于随着游戏的技术进一步的提高,需要玩家注意到的。尤其是在玩家与其他玩家沟通的时候,通过一些简短的快些消息,就需要理解到队友的意思。同理在自己向队友报信息的时候,也是要利用固定的话术,来表达一些特殊的意思,并让队友也可以理解到。一般来说一些操作是偏给攻略性,或者正面的。另外一些则是相对负面的。
在救治逃生者的时候,经常会有人在救下队友的时候,来回的进行救下与松手的操作。这并不是在戏耍或者故意恶心队友,而是一种救人的攻略。也被玩家称之为扯血线,因为玩家在救下队友的时候,队友的放飞时间会进入到暂停流失的状态。此时即使无法救下队友,也能保证的队友的放飞进度不会增加。这样就能够大幅度的延缓处于半血的队友的放飞时间了,此外这个诀窍也能在一定的程度上骗到监管出刀。如果他出刀玩家就立刻躲开,然后利用监管者攻击之后的僵硬ACT的时间救下队友。
如果它不出刀就可以试试继续拉扯,这个诀窍一般常见于卡半血救逃生者的时候。因为在一挂之后秒救是相对的亏的,此时即使秒救也是一挂。但是等一段时间再救队友就可以把监管者限制在上椅子的队友附近,这样在其他地方修机的队友都会比较的安全不少。然后在快到二阶段的时候,试试扯血线的救法,还能保证队友不那么快进到二阶段。与这个相反的则是过半秒救的行为,这是壹个相对让人讨厌的攻略。因为这个时候救下的队友,一旦再次被监管者击倒并上椅,就会直接被消灭掉。
这样的救法是让人特别难受的,不管是队伍的能力来说,还对于被救的队友。前面提到的卡半血与拉扯救队友也都是为了防止这一情况的出现,因为过半也就代表着直接进入到了二挂。逃生者一共就只有三个上椅的阶段,如果此时能继续拖延的话,也尽也许的可以不用去救了。等快进入到三阶段的时候再挑选救下队友,这样起码队友能够限制监管者更长一段时间。不过部分的人物是没有这个血线的,可以固定的被上椅子三次才会被消灭。但是也只有壹个人物可以这样,其他的人物就需要注意救队友的时机了。