在游玩的时候,新人教程的部分也只是告知玩家游戏基础应该如何玩。但是其实很多部分的细节都是没有介绍的,在对局当中有着不少的诀窍,以及提示可以提高玩家的对局能力,以及让玩家对信息的判断有着特别明显的认知。全部对于新人来说游戏里也是有着很多需要了解的一些设定,以及小撇步的。在玩家了解这些东西之后,玩家的技术不一定会有太多的提高,但是对于游戏的理解与意识都会有着提升。这也是一些关于增加游戏的体验的姿势,对于新人提高技术来说相对的合适。
在对局的时候队友的状态,以及职业都会出今年玩家可以见区域。此时完美过关观察玩家的人物名字,如果有泛红就代表着玩家已经上过一次狂欢之椅了。如果在对局当中忘记了队友是否上过椅子,或者不确定队友是否被挂过。都是可以通过队友人物是否有红色的背景判断的,这样在需要救队友的时候就可以立刻的去做出判断。例如去强行一换一队友,或者让队友无法在有效的时间被监管者绑上椅子。这样对于玩家作为壹个救人位的时候,是特别轻松就能拿定注意的。
其次与同类型的游戏不同,当四名逃生者都被绑上椅子的时候,四名逃生者都会被立刻放飞。同时这种四人一起上椅立刻淘汰的情况,也是可以无视一些特殊的人物能力的。例如在入殓师的能力上,当剩下的队友所有上椅子之后,入殓师这个时候也上椅子。即使此时入殓师仍然可以运用场上能够反生的道具时,也无法进行反生的,一样会被直接淘汰。因此在玩家运用入殓师的时候,作为最后壹个逃生者,或者是最后壹个没有被上椅子的逃生者的时候。在玩家倒地了之后一定要立刻返魂重生,一旦被挂上椅子之后就会立刻被淘汰。
其次是机械师,如果最后一名上椅的玩家是机械师的时候,即使场地上还有能够操控的傀儡,也是会直接触发放飞的机制的。最后则是壹个与监管者相关的,当摄影师将最后的壹个逃生者,将其本体上到镜像当中的椅子时,也是会触发立刻所有放飞的机制的。在地图当中移动的时候,当玩家靠近乌鸦或者在乌鸦的附近奔跑。玩家就会立刻惊动地图上站着的乌鸦,此时监管就能通过乌鸦对逃生者的大概位置,有着壹个明显的判断,因为游戏里能惊扰乌鸦的也只有玩家。