随着玩家的技术的增长,大部分的时候玩家的架枪点位能力也越来越强。所以在玩家拉枪的时候,即使有着架枪的优势也很难做到对枪完全胜利。总是会出现有时候在确定好敌人的位置了,然后稳定的架枪推进想完成击杀结果被敌人一下拉出来秒掉了。这是因为对于基本的架枪位置,以及对枪的常识玩家都有了一定的知道。所以是特别容易被防守方提前瞄准好常规的头线,然后看到玩家预备推进。趁着玩家没有掩体的时候直接出来击杀玩家的,这样也就导致大家很难利用到了解敌人准确位置的优势了。
在对枪的时候就需要注意变通了,因为大部分的玩家都清楚常规的爆头击杀,以及拉枪对会出现敌人的位置瞄准好。所以这个时候就需要运用一些特别规的推进路线了。就以咖啡馆的三楼位置的为例子,当玩家作为进攻方定档鸡尾酒吧有敌人在门口的右侧架枪时。玩家成功的从红梯占领了雪茄间,这个时候预备最初往点内推进。此时在包点的敌人出于稳妥的思考,并没有挑选出来与玩家对枪。此时玩家为了推进在确定好他的位置,就预备直接锁定好敌人位置的头线,然后持续推进完只要敌人一露就能爆头击杀。
此时防守方听到玩家的推进声音后,直接大拉加蹲出来规避掉玩家的爆头线,然后同时完成提前枪反杀掉玩家。这样就是壹个相对常见的因有优势结果对枪失败的情况,这个时候可以挑选同样的运用蹲姿前进,不仅有着更小的动静不要易被防守方发现,同时有柜台作为掩体避免进攻方侧身看到玩家。这样的挑选虽然不错,但是同样也是壹个相对常见的情况,所以对于防守方来说也是相对容易反应回来的。
这个时候就可以试试利用一些特别规的拉枪了,直接翻越上吧台。从吧台的长桌面最初推进,此时即使防守方拉出来也会第一时间看给吧台的右边。但是此时大家在吧台的上面就能先一步开枪击杀防守方,这也就是特别贵的拉枪。这样就能极大程度的让自己的实际爆头线偏离,拉开与防守方爆头线的距离。这样也就提高大部分时间的对枪优势的了,同理也不只是这一类的情况可以运用。在很多的对局当中都有结果是一样的,但是实际方式需要玩家根据这一思路去发挥想象。实现一些特别规的拉枪线路线,这样就能打防守方壹个出其不意。