天赋是壹个提供向玩家大量战斗力的功能,主要分为普通的天赋与修罗天赋。作为增加玩家战斗力的重要路径之一,天赋的更新是特别重要的,尤其是修罗天赋是玩家后期提高战力的壹个重要部分。天赋的更新需要铜钱与天赋点,修罗天赋则是将已满的经验转换成修罗天赋进一步的提高玩家的战力。天赋系统的数值主要是需要的材料,以及更新使得消耗与增加的战斗力,修罗级天赋更新解开条件。当玩家提高普通的天赋时,玩家首次最佳完成剧情的标准就能开启,每一级的提高都能直接增加玩家的战斗力。
修罗会在玩家一百多级之后,根据主线的完成度随之解开。玩家需要消耗修罗级别的天赋点与铜钱才能提高修罗天赋,在玩家提高修罗天赋的等级时会有概率出现特殊强化,特殊强化能够消耗同样的材料提高更多的等级,获得修罗天赋主要可以从两个方面,壹个时玩家在第一次完成修罗级的副本时的奖励。第二种是当玩家在副本当中获修罗副本的宝箱,开启宝箱也能获取额外的修罗天赋点。当玩家的等级到达上限之后,溢出的经验会按比例所有转换成修罗天赋需要的经验。
天赋更新增加战斗力的机制也相对简单,消耗普通的天赋点与铜钱每完成壹个阶段的等级提高,就会向到玩家相应的战斗力增长。同样在一百一十级后开启的修罗天赋也是如此,不过修罗天赋会比普通的提高幅度更多,即使普通天赋等级低,也能依靠高等级的修罗天赋保证自身的战斗力。不过修罗级别的天赋点获得也并不要易,想要借助天赋提升自身的战斗力还是需要根据已有的材料进行挑选。没有对应的天赋点时,提高另壹个就算相对少也是有提高的。