车库的防守经过长时间的洗礼,一般有着一套相对公式化的干员挑选了。基本上每壹个干员的能力都能各司其职,组合起来也能实现出超越五单人的力量。主推的第一位干员就是信号干扰了,它的能力特别的直白,能够放置干扰敌人电磁信号的道具。阻断敌人道具的激活与启动,并且屏蔽掉附近敌人的一切信号传递能力,是一位特别万用的防守方干员。不管是在干软敌人的进攻方面,还是保护玩家自身不被敌人的特殊装置获得信息,运用信号干扰都能有很不错的效果。
信号干扰有四个能够安置在地面的特殊道具,第壹个主推放在小旋转楼梯的地下出口,一来可以有效的防止进攻方的小车从楼上下来获得信息。让进攻方的敌人从小旋转楼梯下来时,不能依赖于小车的信息获得,判断自己出小旋转楼梯是否安全。只能自己下到相对危险的位置,将信号干扰装置破坏掉,才能继续的最初搜车。但这样的操作无异于暴露自身位置,防守方也能很快的回防,阻止进攻方从小旋绕后。第二个特殊装置可以放到餐厅的后门,对着地下职工通道的位置。
进攻方试试从一楼侧门的楼梯下来时,也很难将小车开下楼。并且信号干扰还放置在餐厅的里面,防守方很难在外面就将该装置破坏掉。想实现对餐厅的进攻也只能挑选硬着头皮下来,对于进攻方来说在信息未知的情况下,需要对相对大的压力。剩下的两个壹个可以放在车库的小车洞附近,另壹个需要放置在黄楼梯下楼附近。两个位置都是为了防止正面敌人的小车信息获得,让防守方不交出一些道具进行交换,就不也许实现点内信息的获得。这也就是进攻方与防守方除了枪法上的对抗以外,本质需要做的事情。
大多数的时候,防守方的大部分操作,并不是也不能完全的限制住进攻方。对于进攻方都是有一定解法的,只是存在着一些道具或时间方面的妥协与交换。在点外对进攻方的道具消耗的越多,进攻方在对包点的进攻压力随之就会小很多。可运用的刀具是有限的,在包点进攻时不能运用道具获取优势。纯粹的拉枪架枪进攻方是很难有优势的,防守方的防守只需要保守的等待进攻方来干拉就可以了。没有道具获得信息,获得优势的进攻方基本连均势的对局都是相对困难的。