玩家在对局当中,不同的地图一般都存在类似的大房,或是无人能敌房的建筑。利用好这些建筑的区域,玩家能实现更加有效安全的溜监管者。一般来说无人能敌房会更加的好溜鬼一些,相比大房这里在溜鬼的时候,不要易影响到附近破译密码的队友。利用小无人能敌房的必踩板,配合小无人能敌房的窗户,基本能够绕监管者三圈的样子。在小无人能敌房也不会消耗太多资源,玩家也仅需一块木板就能溜监管者相对长的时间。这时监管者再去回防,也只能看到队友一台一台解好密码机。
在运用小无人能敌房的另壹个区域窗户,也有着一定的诀窍。提议玩家携带窗户弹射,当玩家翻越窗户的时候,特定角度翻越就能获取到一段时间的速度加持。监管者的翻越速度是特别慢的,利用玩家的翻窗提速就能在小无人能敌房没有木板的时候,一样拉开与监管者一大段距离。与翻窗户弹射类似的还有板弹,只不过是目标替换成了木板。监管者不喜爱踩窗户,喜爱硬与逃生者博弈时这个能力也能有不错效果。玩家也需要注意,大房与小无人能敌房虽然能较好的去溜监管者,但是也有着很大的概率出现地下室。一旦逃生者被挂到地下室之后,队友想从地下室救下玩家,很容易被监管者打出一波劣势的节拍。
在溜鬼的区域附近有地下室的话,即使是相对好溜监管者的位置,也要尽量的远离者里,最迟在吃刀后就要远离了。在窗户区域与监管者进行拉扯的时候,需要注意长窗户区域比较来说会更加的安全,但是也不容来回与监管者进行博弈,这样相对容易吃到监管者的震慑。短窗区域则容易被监管者蹭到距离吃刀,提议在拉开与监管者的距离后就快速逃离。在被监管者追击时也要注意两人之间的距离,挨刀还能跑,被震慑就直接倒地了。