武器挑选要爆炸了与怒火攻心,两个图纸都是速射双元素。要爆炸的模组挑选烈火燎原,也可以带个灼烧触发概率。怒火攻心挑选火焰共鸣,顶尖叠到九层灼烧。衣服挑选一判客加四黑石,判客主要是为了增加怒火攻心换弹速度,头部选异常专家。面罩挑选重度烧伤,衣服主要看副词条,快速返场与优势保持为优先挑选。裤子上选带弹匣容量的异常增幅,手套挑选异常强化,异常强化与元素强化最好都是数值相近的,鞋子上选稳扎稳打或者掩护备战都可以。
因为黑石的效果几乎不会掉,在恒温副本内,基本上都是保持35%的加成。庇护者顶尖是38%的加成,但是换弹会掉。又因为火焰共鸣会减少灼烧的持续时间,所以挑选判客来增加换弹速度续上时间。要爆炸在改版之后可以顶尖一枪挂上四层灼烧,实战思路是靠近放出红龙,然后要爆炸叠到五层,最后切怒火攻心叠到九层就能烧死。要爆炸在改版之后把燃爆效果改成了点一下就触发,而且范围扩大到了七米。虽然不能像以前一样放烟花了,但是今年清小怪等于舒服,只有两秒的冷却,看到小怪点一下就能烧死。
无食物状态的情况下,点一下差不多两万的伤害,后续的灼烧还能再烧一万多的伤害。在红龙离目标较近时,它会持续喷出火焰而不是吐火球。在击杀较弱的怪物之后,迅速收回红龙,让它随时保持可用的状态,在清理一些小怪时根本用差点它出场。要爆炸仅仅是改了燃爆的触发方法就让它变成当前游戏第二强的清群方法,而灼烧流的输出大发明家则是怒火攻心。它在改版之后,对目标叠加满层灼烧时会额外提高灼烧伤害。