大部分的地图中,游艺厅也是最好防守的点位之一,敌人在进攻时从三层同时展开进攻才能获得到一定的优势。游艺厅是木屋的一楼点位,防守时比较于木屋地下与二楼的包点,游艺厅的防守会容易一些。简单的一些布防之后,也能向到敌人进攻时很大的压力。明明点位是一楼,二楼却更需要敌人汇总主力展开进攻。玩家在防守的时候,二楼的防守固然特别重要的。但包点的防守才是整个防御工程的基础,只有一楼的布防让敌人很难正面攻进来,敌人才会从上下展开进攻。
开局的扩防与封墙对于防守方抵抗敌人的进攻,是特别重要的一环。游艺厅胖边的储藏室是一楼防守队友的核心站位,在储藏室经过对墙面的装修后,能够比较安全的在这里同时对一楼两个包点区域架枪。在其中壹个点内的压力剧增时,在储藏室的队友也能够快速的赶过去支援。储藏室最左边的一面墙是需要加固的,作为壹个防守方重要站位。只有门框的墙是硬墙,如果不能手动再制造一面加固墙面充当掩体,在储藏室防守的队友就会相对的危险,特别容易被进攻的敌人了解位置后,直接摸奖穿死。
储藏室右侧的墙中间打开一排的枪洞,在来到吧台对准a包点方给。左一的墙面与储藏室软墙的处理一样,让呈现九十度夹角的两面墙的枪洞,有更多的连接部分。这样队友在储藏室的防守时,能够利用这两个叠加的洞口,站在储藏室内的掩体后便可以看到更多两个包点区域的情况。相比于只有两个门架枪有更多的挑选,敌人一时间也很难猜出玩家从那露头出来。左二与左三的两面墙,根据玩家不同的打法进行改变。如果玩家想防守吧台与储藏室,在这两个位置来回的移动就加固左二的墙面。
左二墙面,承重柱,储藏室的墙三个位置玩家可以来回的找到掩体架枪或是转移。剩下的左三这面墙则是玩家将重心放在酒吧与蓝楼梯时,可以挑选加固起来。由于防守游艺厅这个位置时,需要运用到的墙面数量太多,这两面墙的加固只能挑选一面。右一墙面的角落打开壹个蹲姿的过人洞就行。掩体的遮挡配合蹲姿连接,玩家能够从吧台快速的来到游艺厅再去看蓝梯的情况。队友从蓝楼梯下到一楼回防的时候也能利用这条路线。最后一面相对重要的墙在去地下车库楼梯的单墙,可以保护到储藏室防守的队友。