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第五人格前锋的橄榄球有哪些用法 第五人格前锋的背景故事

前锋的人物定位为辅助救人,随身携带橄榄球,技能点击后可给屏幕中心方给冲刺。冲刺过程中,若遇到障碍物或再次点击技能,前锋会停止冲锋,并在冲刺时间内受到和时间成正比的晕眩效果。前锋在冲刺一段距离后,若撞到监管者,将对其造成和冲刺距离成正比的击退效果。如果将监管者击退至模型位置,监管者将受到和前锋冲刺距离成正比的晕眩效果。在和板窗的交互中,前锋的速度提高了20%,下板速度提高50%,砸板造成的晕眩时间增加15%,挣扎速度也提升了10%。然而,前锋的负面效果是破译速度降低30%,成为全求生者中基础破译速度超低的人物。

螺旋球的运用可以增加击退距离,并帮助躲避监管者的攻击,适用场景广泛。在交互撞击方面,前锋可以在监管者翻窗、踩板或擦刀等无法位移的状态下进行撞击,帮助队友拉开距离。非常是在翻窗时,监管者的封窗技能无法触发,前锋可以直接翻回去。根据队伍中控制位的数量、前期牵制的空间以及监管者的反应,前锋可以判断监管者是否携带金身。如果极有也许携带金身,前锋可以假装撞击,实则回头关掉拉球,以此骗出金身,增加后续的OB空间。


在卡视野撞击方面,无论是陪跑还是OB气球,前锋都能通过不漏视野的撞击减少被监管者攻击的风险。非常是在陪跑时,若前锋当面撞击,监管者也许会突然攻击,打断拉球。前锋的撞救技能可以在监管者挂人ACT的最后一秒撞晕监管者,随后直接救下队友。为了确保成功救人,前锋需要保持较大的球量,以弥补队友的血线损失。对于一些特殊点位,如地下室的拉球,前锋需要在训练中多加练习。由于前锋自身的牵制数值较高,加上道具的多功能性,监管者通常不会追击前锋。除了常规的拉点与博弈,前锋还需合理使用橄榄球进行辅助牵制。