在进攻庄园的二楼包点时,大部分的战术都是挑选平推。将整个二楼从一端清理干净之后最初对包点的进攻,像是常见的游戏房作为包点时,防守方一般都会挑选从二楼的另一端展开进攻。前面的推进其实都相对的简单,确认好壹个区域的信息之后,推进占领这个区域。接着重复这个流程能让防守方比较安全的来到包点的门口,到达门口时防守方的推进就会受到桎梏。因为在这个决定因素的位置队友也许会面对多个方给的敌人,不花费大量的时间注意排查掉风险,就特别容易在继续推进时被敌人偷袭。
队友从对点进攻到点外的时候基本就是寸步难行的了,这时玩家的进攻任务还没有正式的最初,利用自己的空闲时间可以帮助队友完成推进。对队友来说也能最快的展开后续推进,不会在壹个位置耽误太久的时间,甚至出现被击杀的风险。帮助队友快速的推进到能与玩家配合的位置后,大家的进攻也才能够正式进行下去。一般来说队友从奖杯室入口继续前进的时候,会挑选一部分的兵力打九十度走廊,另一部的敌人则是继续在拱门位置防守。一方面保护从九十度进攻队友的屁股方给,另外就是限制敌人无法从沙盘,红色楼梯方给出来。
确保对九十度拐角的进攻是只会受到拐角蹲守敌人的威胁之后,玩家便能正式的配合这些队友夹击九十度拐角的敌人。清理这一块区域的敌人需要玩家与队友协同进攻,队友在正面佯装进攻,让玩家在侧身可以打个很舒服的击杀。成功的控制下九十度拐角以后,队友就是最初从拐角位置的切墙推进了。当然这也需要队友来配合进攻的是能够切墙的干员,这时候提议玩家继续在外面挂绳架枪,限制敌人无法从游戏房回来。
切位干员该从小车洞丢雷清道具就清道具,或是借助墙面顶部无法被加固的区域开洞温雷丢进行。炸掉阻止切位干员切墙的一些道具就可以了,完成切墙之后就能直接进到金库进攻包点。如果队友不是切墙位的干员,让他在九十度的位置架枪就行了。继续往前推进游戏房是相对困难的,墙面的一些脚洞能够让点内防守的敌人轻松的修脚攻击到队友。他的作用就是在这里架枪,防止走廊有敌人想绕后。一般可以选壹个气震锤在这防守,头顶打壹个气震陷阱然后在死角等人来就行。