游迹是壹个炫酷的外观功能,玩家在获取游迹以后能将其装备在指定的角上面去。其他的人物是无法运用不属于自己的游迹的,玩家想要获得到游迹也只能透过人物的唯一试炼。完成对应的试炼挑战之后,系统就会向予玩家该人物可运用的游迹了。装备上游迹以后人物的移动就有壹个明面的拖尾效果,对玩家运用人物跑图的时候能够有一定的观感提高。需要注意的是游迹是不能提高人物的属性能力,对外观没有啥子感觉的话游迹也不用着急获得,甘雨的游迹挑战目前还是有一定的练度需求的。
人物面板方面需要两千一左右的力量值,会心率也起码要有一般的几率,爆伤方面能够到两百左右就可以。有这样的面板基本能够卡在倒计时的结束之前拿下挑战的胜利,属性要是低太多也许就会导致时间不够用了。试炼的第一阶段需要玩家在规定STG次数击中多个目标,玩家在压力板上面激活之后拉弓等待就好了,等标靶第二次移动的时候再放箭。首次的移动会让标靶的位置调整一下,第二次等大部分的标靶集中一次就能打掉五个了,剩下的两个遗漏的标靶刚好一箭壹个。
完成第一阶段的打靶之后,压力板的旁边会出现风场帮助玩家前进。借助风场玩家能够来到第二阶段的试炼位置,激活钥匙之后挑战就会最初计时。玩家最好在开启试炼之后就往后面退,同时对准地图的中心放小技能吸引怪物注意力。小技能的莲花最好是在场地上雨圈的边缘,拉弓后也只用对准靠中间的位置放箭就行,怪物快移动到中间的时候就释放终极能力,将怪物保持冰冻的状态继续用猛击的扩散箭矢攻击全部的魔物。莲花没有就前补好,雨圈与甘雨的终极能力可以稳定的控制住全部的魔物挨打。