魔王是壹个相对冷门的屠夫,它的主要特殊能力就是飞扑一段距离。飞扑的途中撞到逃生者就能让其受到一次伤害,在追击的时候魔王通常会用飞扑来拉近与逃生者的距离,或是卡逃生者交互时移动幅度较小的瞬间。在知道到魔王的特殊能力之后,针对魔王的溜鬼方法其实也很简单,无非就是处理好它的飞扑能力就行。一般情况下在逃生者被魔王追击时,前面有窗户地形对于逃生者来说需要第一时间去翻窗逃跑。魔王屠夫当然也会想到这一点,就会趁着玩家在翻越窗户的途中飞扑回来,攻击到玩家还没过窗户的状态。
透过这个诀窍反给利用魔王屠夫的扑咬,在靠近窗户的时候听到魔王张嘴的撕咬声之后,快速的变给奔跑远离窗户的位置。魔王的飞扑就会咬空撞到墙上去,利用好假装翻窗户实则不翻的诀窍就能骗出魔王用飞扑了。在魔王扑空之后利用它后续的硬直ACT,玩家能够有充足的时间转移到资源点里面去。玩家只要在被魔王追击的时候多留意,就能听到魔王在飞扑之前会有壹个张嘴的声音,借助声音去判断魔王的ACT能方面玩家更好的去蛇掉魔王的追击。
正常情况下溜魔王提议挑选带地形的窗户区域,尽量避免在开阔的位置与魔王溜。在开阔的地形当中魔王壹个飞扑没有咬到逃生者,也能很快的拉近与逃生者的距离。在有障碍的情况下魔王的飞扑就只能撞墙,或是破坏掉挡路的木板。飞扑破坏掉木板之后魔王一样是有僵直的时间,借助这些时间玩家便能安全的马到下壹个区域去。在溜魔王的时候把他当成威斯克来溜就行,利用地图上的高墙地形它是没有办法直接扑给玩家的。这张情况下魔王的能力就与普通的走地没有不同差异了。