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第五人格怎么合理使用板区 第五人格怎么合成

壹个点位使用的板窗资源是不同的,非常是针对板子这种局内无法再生的资源,这也注定着不同点位的牵制舒适度是不同的。大家首先要做的就是给板区资源多的地方拉点,而在板子的使用上还需要格外注意。事实上板子无非两个用途,一是砸晕监管者换取长时间的转点资本。或者是拍下板子构成牵制点,逼迫监管踩板,利用踩板的时间进行转点。一般来说板子分为无人能敌板、普通板与死亡板。

无人能敌板像鸟笼的长板,大多情况下是不用冒着被抽刀的风险,下了监管必踩,这样就能换取稳定的拉点时间。而死亡板就是特别短的板子,不仅砸头难、交互博弈更是找死。这样的板子无非是当做弹射起步的加速板,或在危急时刻放手一搏的资本。合理使用板子,以超低的风险换取顶尖的收益是决定因素。切记不可贪板,板子不一定砸中才有用,很多时候板子是壹个决定因素的点位,只要决定因素板没下,这个点位就可以继续牵制。相反,当壹个点位的板子所有耗光时,就需要大家进行转点。


除了板子以外,有些地形也是特别适合牵制的。例如高墙,高墙意味着监管与大家的信息差。监管可以反绕大家,大家也可以反绕监管。就像有些板子的视野被高墙遮挡,这就让监管者在头铁过板与抽刀面前进行抉择。抽刀意味着一秒的转点时间,而头铁意味着也许被砸板,这种情况下的博弈就是优势博弈,主动权在求生者手里。当然,除了利用地形的优势,大家也得用好手上的道具。搭点型道具如橄榄球、护腕可以向大家提供更高的转点机会,而记者的奥菲则可以提升板区博弈的优势。