玩家在战斗中一共可以上场七个人物,其中六个是在游玩途中会获得到的人物,壹个是不可以下放的主角。七单人组成了壹个完成的队友,帮助玩家闯过各种遇到的敌人。在六个可以自由挑选与改变的人物中,主要分成了六种不同的职业。玩家在闯关的时候需要根据遇到的敌人,挑选比较应合适的职业组成完整的队友就能加轻松的拿下战斗。每个职业都会有着属于自己的特色,不同的人物也基本有着属于自己的独特能力。需要注意的是尽管人物的能力会各有不同,但职业自带的固有能力是固定的。
从守卫职业最初说起,守卫作为壹个前排职业能够挡住敌人的刺客。战斗最初的时候守卫能够获取十秒钟的承受伤害减少效果,帮助守卫在开局不要易被集火消灭。战队中要是看到自己的后排职业,有壹个红色的感叹号提示。代表着这个位置的后排会被冲康,提议玩家适当调整一下他的位置。接着是牧师这个职业,队伍有牧师职业上场的时候,开局就能为队伍提供两点奥义点数,不过多个牧师并不获取更多的奥义点数,玩家在队伍的组合上挑选壹个牧师就足够了。
刺客职业会优先攻击对方位的幻灵,开战后会立刻进入到隐匿的状态前进穿梭非守卫的幻灵。刺客的首次攻击会破除自身的隐匿状态,但造成的威力也会更高一些。在安排刺客的站位时需要注意,需要切的对方幻灵是否与守卫站在同一途径上。接着时战士这个职业,该职业在战斗最初后能快速的靠近敌人的前排幻灵,快速靠近的冲撞也能造成一定量的输出。与守卫一样是顶在前面战斗的职业,不过他并不能抵挡勘破掉对方刺客的隐匿效果。后格需要保护的时候,玩家还是只能依赖于守卫职业。
射手职业的战斗玩法是远距离拉矢,箭矢会在射出后逐渐的积攒威能。意味着攻击目标距离敌方的幻灵越远,箭矢能够打出的威力就更高。一般情况下提议把射手都放在最后一排,哪怕是STG对手的前格幻灵,一样能够将输出最大化。法师职业在开局的时候会获取一定的输出威力提高效果,该职业的大部分输出手段也都是有着较大范围的魔法。相对适合拿来清理一些杂兵运用,或是敌人后排的站位靠拢时法师也能快速蒸发后格的对手。主角属于特殊的龙族,会对场上的同属性敌人释放威压提高自身能力。