诡雷是壹个老牌的防守方干员,他的特殊能力是在门框的附近安放陷阱。在防守的进攻方的时候,诡雷的陷阱往往能够向于到敌人特别大的进攻压力,尤其是在进攻方前期耽误了相对的多的时间,后面没有太多的剩余时间清理陷阱的时候。相比于夹子妹的夹子来说,很多时候都相对难夹中推进的进攻方,但防止进攻装置基本都能在每一把触发一到两个加分。作为壹个最阳光开朗的陷阱干员,诡雷的优势在和陷阱的数量。在对局刚最初的时候,玩家会有整整五个能够同时安放的防止进攻装置。
对于大部分的陷阱防守干员来说,基本都是没有这么多能够同时放下的陷阱的。防止进攻装置的要命性在一定程度上比不过其他干员的伤害,但诡雷的陷阱更加的容易让进攻方的敌人中招,防守的时候也会更加的具有优势。壹个诡雷的陷阱能够造成六十点伤害,基本算是相对高的陷阱伤害了。两个防止进攻装置同时触发就能直接消灭粗心的一甲干员,二甲的干员也基本会直接倒地,三家的干员被炸了之后也仅有五点的剩余生命力。在壹个门框的附近同时防止三个防止进攻装置的话,进攻方的敌人没有护盾保护是没有敌人能够承受的伤害的。节省陷阱的运用次数只安装两个,几乎能覆盖到大部分的为止防守。
一些三甲的干员只剩下五滴血的状态,大部分的情况下对枪都是相当白向。玩家在运用诡雷的时候基本对局的评分也不会太低,防止进攻装置触发会获取分数的奖励。将进攻的敌人炸死淘汰之后还有额外的击杀分数,被防止进攻装置炸残之后被队友手下人头,玩家一样能够有一定的助攻分数奖励。诡雷的陷阱在大部分的对局当中都是特别容易触发的,防守方在第一把没有遇到对诡雷的在意程度都不会太高。一些诡雷就十分容易被进攻方触发,在一些敌人进攻的时候想要快速的突破时也是如此。快速的完成对一些区域的控制,往往需要敌人用很快的时间来完成。在时间简短的标准之下,敌人如果过一扇门就在进之前看一下有没有防止进攻装置,会导致其在推进的时候消耗大量的时间。
快速进攻的时间受到耽误,敌人就很难成功的打出快攻的效果。从另壹个方面说敌人要是不注意防止进攻装置的危险,头铁硬是要往前顶的话基本就会在推进的路上被淘汰掉。大部分的快速推进干员,想要在速度上获取一定的优势只能挑选一些一甲三速与二甲二速的干员运用。这一类干员的生命力相对低一些,受到陷阱的伤害会更加的容易被淘汰。防止进攻装置的另壹个优势在于,大部分的陷阱要么触发了没有太多的效果,要么就是极难被敌人在进攻的时候触发。诡雷的陷阱介于在两中陷阱的中间,基本在位置放置出其不意的时候,敌人的需要额外的做出一定处理才能避免。这两点也是诡雷相比于其他的防守方干员,自身的特殊能力上的一定优势。