秽土疾风是壹个颇具设计感的人物,当然因为它的稀有度过低的问题。存在一定的强度限制在,导致战斗时会有一些不自用的感觉也是正常的,随着对秽土疾风的一定开发一些诀窍也有了发现。秽土疾风的普通体术攻击会有五段,前面的三段都是携带小幅度移动的简单挥动武器。第四段攻击的时候属于突进斩,同时还携带了一定的扫地击飞能力。第五段攻击则是瞬身到空中的跳跃斩击。需要注意的是四段体术攻击与五段体术攻击的方给为强制的相反,即使玩家猛拉动方给移动也是无法更改的。
前面说到的第四段攻击与第五段攻击的反给相反,便是突进斩如果朝着左边的方给砍去,瞬身跳跃劈砍的则会给右边跳。在第五段体术攻击打完之后,秽土疾风会有壹个强制的收刀耍酷ACT。该ACT属于攻击后的硬直状态,玩家无法立刻衔接其他的能力运用。玩家在打连段的时候需要注意,避免在不需要的时候打出了第五段的跳劈,导致还能继续连下去的状态被硬直中断。在秽土疾风瞬身的时候会有壹个短暂的无人能敌时间,基本等同于他在消失期间的动画时长。
战斗中借助这一段短暂的无视伤害期间,也能帮助玩家躲避掉一些敌人的反制攻击判断。秽土疾风的第三段体术攻击连斩使,第一段上挑的ACT并不是单纯的动画效果,而是真的具有一定的扫地能力,能够将躺在地上的敌人打飞起来继续连打。依靠第三段的扫地秽土疾风便能靠前三段体术攻击的复读,实现长时间的消耗敌人的状态。期间需要注意的便是卡好第三段攻击的收刀时间,在完成收刀ACT之前与衔接第四段攻击后重置掉普通体术的连段状态,这样才能让玩家进行复读式的连招。