水切是一位优秀的爆破墙面位的干员,他的出现的时间相对的晚,但丝毫没有影响到其热度与强度。尽管早期已经有着特别优秀的热切作为老牌切墙位的干员,大部分的玩家也都习惯了热切的大面积破坏能力。但是每个干员的能力不同,在水切与热切中间还有火花,小马哥这两位切墙位的干员出现。四位干员的切墙能力可以说是各不相同,每一位都有属于自己的切墙特色。相比于热切的贴片装置来说,水切的液压爆破装置只能切开更小的壹个范围。常规情况下面对加固墙的破坏,热切的特殊道具能制造壹个过人洞出来,水切的液压爆破弹面对加固墙只能开出蹲姿过人洞与翻越洞。
在这种比较劣势的情况下,水切依然凭借他的独特优势后来者居上。在大部分的切位干员挑选中,领先热切了很高的选取率。水切的单人优势在和他的液压爆破弹可以在每一场小的对局中运用三次,相比和热切只能运用两次的问题。在防守方有一些干员在听电的时候,水切的额外运用次数明显拔高了他的容错率。在首次被防守方骗掉切墙特殊装置的后,热切只能把握住最后的一次机会完成一面墙切开。水切则可以再切开两面墙。对比之下水切的天然优势就体现出来了,至于开洞的大小问题确实水切破开的洞口小了一部分。不过在大部分的时候这个问题都不算太要命,水切也能挑选多个液压爆破装置同时工作,完成一整面的墙切开的工作。
水切的特殊道具工作的玩法与热切也不太一样,热切的特殊贴片需要玩家自身靠近装置后,对准需要破坏的目标进行交互放置。安装好后的特殊贴片还还需要再一次的手动激活才能触发其工作,这中间耽误的一些时间是特别长的了。防守方能够做到有很长的时间去进行反制,阻止热切完成自己的切墙启动。在有危险的情况下热切靠近墙面还也许会受到伤害,容易因太过于靠近墙面被防守方限制到。水切则几乎没有这个问题的担忧,液压爆破弹的运用只用掏出来然后丢出去就行,将其握在手中的时候还会有偏透明的白色抛物线提示玩家爆破弹落点位置。
玩家只能找好需要最初作业的位置就行,然后直接丢出液压爆破装置便能正常让其工作。同时液压爆破还有壹个相对好的优点,在不需要完整的切开墙面时,玩家可以手动的打掉又基础爆破弹展开的子爆破弹。届时便只能有壹个爆破装置切除壹个长方形的洞口,玩家也能透过这个洞口左右的移动调整视角,获得到更多的架枪视野范围。架枪时由于洞口相对小的原因,也不会担心自身的驱赶暴露出太多出去受到敌人的攻击。水切的液压爆破弹可以一次性的丢出多个运用,敌人想要壹个人同时听三面墙的时候,几乎时做差点三面墙所有守下来。总会有一到两面墙时间不够防守不下来,热切的问题便在于每壹个装置都需要自己亲手去安置,相对的耽误时间。