噩梦作为新人监管之一,由于上手难度很低,所以在一些段位较低的对局中有着等于不错的表现,而在高段位里,它的表现就相对一般了,极难争胜。为了缓解噩梦在追击端的颓势,玩家就需要为其挑选一套适配的人格天赋。
噩梦最大的难点就是前期追击,它不想其他监管者一样有着啥子其他的辅助追击能力,专属的击倒手段就是凝视之后的飞掠。飞掠可以让噩梦在进行普攻的时候位移一段距离,在大空地的时候可以稳定命中超距离的求生者,但是在长板博弈的时候作用就很小了。因此封窗线就是噩梦必带的存在,封窗线中的破坏欲可以提升监管者的踩板速度,对噩梦这种只能依靠平地追击的监管者而言,这基本上是必带的,能够有效降低求生者的转点时间。
封窗则是可以协助噩梦破除一些无地点,毕竟噩梦的翻窗速度是全部监管者中最靠后的几位,不携带封窗,求生者壹个窗户就可以绕上许久。除了这两个大天赋之外,该分支的小天赋也很好用,恶化可以降低受伤求生者的破译与治疗速度,枯萎则可以协助噩梦守尸。噩梦由于没有多刀手段,本身在守尸端是很弱的,但凭借着枯萎打拦截,后续再组合上噩兆的传送,在超距离拦截方面比肩宿伞之魂,如果有狂暴的辅助,效果还会更好一些。
除了封窗线之外,挽留线也是必带的存在,噩梦在很多情况下都需要通过开门战来进行翻盘,而挽留所提供的一刀斩对其而言也就十分好用了。分支中狂乱与惯性还可以降低噩梦的擦刀速度,实战中和幽闭恐惧一起携带,即便是四人开门战,噩梦配合着双传依旧有着翻盘机会。