小学这张地图是壹个大部分的区属于室内的地图,由一间有又一间的教室组成壹个环绕的建筑区域。玩家可以在多个小学教师与两层楼之间穿越,一些特定的位置还有快速下楼的路径。逃生者想要上楼的话基本只能靠两个主要楼梯,与一处废墟坍塌下来的房顶了。作为室内图的同时因为只有教育区就显得小学特别的小,对于一些玩恐惧流的屠夫来说就是个特别好的地图。这种情况下想要打赢这一类套路的屠夫,常规的方法是很难溜下去的。屠夫几乎能够持续的远距离干扰大部分区域的逃生者,越拖下去屠夫的优势也会越大。
针对这种相对恶心的套路时,玩家需要与时间赛跑抢修理机器的进度。相对主推直接实用速修的模式以暴制暴,让屠夫很难顾及到逃生者一直埋头修。一般这种套路在前期的强度不会太高,主打的也就是干扰逃生者的行动。让逃生这没有太多的时间去修理机器,速修的话正好能够相对克制这一打法。直接顶着屠夫的一些恶心人的能力,强行的粘着机器一直修下去。屠夫没有拿到控场的节拍,就会很难打开自己的局面。队友受到干扰也不用担心有啥子事情,极速的速修能够顶两单人的进度。
屠夫发现玩家在一直偷着快速维修,一定会优先来找玩家追逐的。这个时候剩下的队友去破坏屠夫的能力,修理机器都会变得相对的安全。玩家本身就是快速的修理,在屠夫赶回来干扰大家的时候,这来机器的进度也许就已经修满了。等屠夫来或是提前预备跑路就行,有着超过修理速度的玩家也不怕屠夫破坏机器。只要屠夫稍微有一点不注意,被破坏的进度与没有修的进度就能被玩家一口气所有修好。这样屠夫乱四单人的节拍,就会变成被玩家牵着走的场面。