1. 首页 > 游戏攻略

彩虹六号枪械控制有啥子诀窍 彩虹六号 枪管

枪械的开火的后的弹道控制问题,大部分的新人玩家都相对随缘。或是很难将其控制的相对好,得益于一枪命中头部就能消灭对手的机制存在。部分的玩家对枪械的开火后控制就相对的随缘,实际上想要进一步的精进自己水平。控制枪械开火后的弹道是壹个特别必备学会的事情,尤其是很多的对枪场景下。能够让玩家稳定的在对枪最初就打出爆头是很少的,很多的时候还是依靠于长时间的火力覆盖去完成消灭。在新人玩家的预先瞄准与定位并不是那么准确的时候,想要直接爆头也是相对随缘的一件事情。

一些没有系统的训练控制枪械的开火扩散与后座的老玩家,一样会有类似的问题。专属的不同差异也许就在于存在一定的压枪,但也仅此而已不能很好的将整个弹匣打出去的弹药控制在壹个很小的范围。这样的问题会在很多的时候玩家在对枪的时候都暴露出来,也许就会导致玩家无法击杀突然出现的敌人,或是在对枪的时候无法打完伤害。目前来说对于枪械的控制练习可以简单的分为两个阶段,第壹个阶段是对枪械的前半段开火时间的控制。得益于版本的枪械后座力系统修改,大分部的对枪都能在该时段内结束掉战斗。这也是壹个玩家控制枪械的扩散较为轻松的阶段,大部分的枪械在前面的十发弹药打完之前,无论是左右的晃动还是垂直的晃动都相对的小。想要控制好武器的扩散就会比较的轻松一些,就连此前以枪口上扬很剧烈的smg也是如此。

在刚最初开火的时候会相对好控制一些,后面才会突然的出现壹个大部分的枪口上扬。在这之后枪口的跳动能力就会变得比较的更加难以控制,这便是前面提到的基于枪械开火后晃动的第二个阶段。基本上全部的枪械都是类似的壹个系统,对于刚最初不熟悉的控制武器扩散的玩家来说就需要利用好第壹个阶段的舒适区。这一一阶段的控制基本上没有太多能够说到的东西,初期提议是直接往下面压。这样能够保证大部分的枪械都能做到壹个很好的垂直跳动控制,当然几乎很多的干员的枪械都是不一样的。全部玩家需要根据干员去熟悉他的枪械。

一些干员的枪械相对的好控制,像是防守方的夹子妹的9mm,进攻方火花的枪械等。这些人物的武器基于前面的设定,都是有着很好控制的武器运用的。一些对武器晃动不熟悉的玩家也可以试试从简单的最初,保证能够在难度不断提高的提示也有一定的消灭体验。后面的一些难以控制的枪械,可以在掌握简单的武器之后最初初步的试试。等到对前半段的开火掌握的拆不多了,再去思考后面的阶段的控制问题就行。基本上也只需要找到一些射速很快,或是弹容量较高的武器需要练习。其他的武器控制等到多次运用熟悉了弹道之后再最初,这样能够结合此前对舒适控枪范围的练习找到针对该武器怎么控制的办法。