得摩斯作为一位特殊能力极其反常的干员,有着让防守方特别头疼的强制信息暴露能力。作为防守方的时候面对得摩斯的特殊能力,经常会被恶心的不了解怎么去应对。因为进攻方能够在预备的阶段临时的调整干员的挑选。防守方也很难在最初的挑选的阶段确认对手是否拿出得摩斯,从而刻意的拿出合适的人物来反制对手。不过目前这位干员的能力强度,也基本让其出场率很高。很多的时候基本默认对方有选出得摩斯就行了,不过想要针对其特殊能力也不需要刻意的拿出某个干员。
很多的泛用性较高的干员都是能限制得摩斯的,挑选这些干员运用也能避免针对不成扑空。其中相对简单的便是信号干扰器了,即使是普通的对局中信号干扰装置也有着几乎万用的能力。很多的进攻方装备都是需要信号作为运用的支撑,即使防御不好得摩斯克制其他的干员能力也是壹个很好的干员。需要注意的几个点便是当玩家处于信号干扰的范围内,就完全不用担心
得摩斯对玩家运用特殊能力。玩家的信息回被直接屏蔽掉,让得摩斯直接无法挑选玩家作为目标。哪怕玩家的身份已经被进攻方知晓,不过同样的对面也会大致的推测出原因。
在被得摩斯锁定到之后,其实也不太需要担心暴露信息的问题。快速的回到信号干扰的范围当中去。跟踪锁定的玩家身边的死亡标记无机便无法向得摩斯返回信息,不过需要注意死亡标记的持续期间如果离开了信号干扰的范围,则会从头暴露出自己的方位向敌人。当然玩家的位置要是不算太远,能够在被追踪器锁定之前到达的信号干扰的范围当中,就能直接中断这一次得摩斯的特殊能力运用次数。类似的干员还有冰罐的液氮罐装置,具体的表现也是与信号干扰类似。
剩下的壹个反制的方法便是男鬼的特殊能力,男鬼在开启影响干扰的时候自身的信息便无法被电子设备捕捉到。靠着影像干扰器的激活保护得摩斯便无法主动锁定玩家,剩下的效果其实也与信号干扰相对相似。只是男鬼的特殊能力只能激活后对自己生效,无法帮助到其他的队友。一般情况下男鬼也不要易被对手的小车扫到获得信息,不过终归也算是壹个相对克制得摩斯的能力的干员。如果对时间掌握的相对精确,也能正好骗掉得摩斯能力的运用次数。