双天灾其实是壹个很常见的套路,其实从名字也能看出来。这个套路是壹个半成品,能够剩余两个孔位留玩家根据需要的能力进行搭配运用。天灾就像图腾,透视一样是对能力上的壹个总称。天灾一般情况下指的的就是携带相关能力后,地图上会随机向一些钩子施加天灾能力。当屠夫将逃生者绑上这些具有特殊判断的钩子上后,便会触发比较应的效果。双天灾的套路就很好理解了,两者的触发条件都是需要将逃生者挂上指定的钩子。只是一些也许还有更多的限制条件,例如逃生者在首次上钩才行。
不过在大部分的情况下,双天灾甚至更多的数量的天灾。也能在至少在将近一半的挂人上触发,因此基本上是不用担心无法同时触发的情况出现的。毕竟有的天灾能力只需要将人挂在符合基础条件的钩子上就行,基本能够做到挂人就能触发。只有一些限制条件较多,类似前面提及的标准时不会触发该能力。能有壹个几乎稳定的触发基本都是不亏的,同时双天灾对屠夫的标准限制几乎没有。一些特殊的屠夫套路也能靠剩下的两个能力位置进行补充,基本属于泛用性较高的半成品套路。
其中相对主推的两个天灾能力,壹个是对机器修理进度的控制。逃生者第一次被挂上白色钩子之后,就会触发修理进度顶尖的机器遭到破坏。能力的激活还有逃生者的在修理这个机器,也会被突然的破坏吓得尖叫报位置。等于于每一位逃生者都能触发一次该能力,同壹个逃生者在第二次上树就不行了。第二个天灾能力则是获得到透视的效果,在钩子上有逃生者被救下来就会激活。剩下的三位逃生者会在一段时间内,持续的被屠夫以剪影的形式窥视到。