无相之水作为五巷系列的一员,在战斗难度方面相较于无相之雷,无相之岩而言,提高其实并不大,主要还是由于它的机制较为复杂,所以在第一次交手时很容易让它多次拿到回复,从而延长战斗时间。要想快速将其击败,对其战斗方法的知道还是很有必备的。
水滴召唤是无相之水常用的技能之一,在释放后,它会凝聚水元素随后爆开,对周围的目标造成伤害,本次攻击的伤害极高,但在释放完毕后,无相之水会短暂的暴露核心一段时间。众所周知,全部无相系列的敌人在外壳笼罩期间,玩家都是无法对其造成伤害的,只有在对方的核心暴露期间才能对其发动攻击,因此此时就是玩家最好的输出时机。无相之水的外壳则会转变为两只史莱姆,其中深蓝色的是自爆史莱姆,而浅蓝色的则是回复史莱姆。浅色史莱姆每过一段时间都会朝着无相之水发射一枚治疗水弹,命中后无相之水就能获取一定的血量恢复,但要是人物在治疗水弹的飞行过程中将其拦截下来,这个治疗效果就会转移到人物身上。
因此如果没有第一时间处于史莱姆,就最好提前拦截对方所发射的水弹,免得战斗时间被延长。史莱姆自带壹个水元素护盾,其中冰属性破盾效率最好,其次则是风元素的扩散,将多个史莱姆聚集在一起后借助风元素触发扩散,可以一口气消灭掉多个史莱姆,打断无相之水的治疗。在无相之水处于濒死状态时,它会立刻在场中召唤三颗缓慢朝着自己移动的水滴,说是水滴,其实还是三只水史莱姆。当这些水滴接触到无相之水后,后者将会立刻回复一定的生命值,从而再次复苏,玩家需要做的就是在水滴靠近无相之水之前将它们尽数消灭,这样无相之水才算是真实的死亡,玩家可以凭此获得奖励。
如果没有在此阶段将其消灭,大家就需要继续重复之前的战斗,在对方露出核心期间进行输出。无相之水大部分的技能都有着较大的前摇,只要多注意一些就可以躲开,专属需要注意的就是全场气泡,一旦被其限制住,后续无相之水的攻击就可以做到必中,对玩家的威胁极大,提议提前用范围攻击将其消除,避免受到影响。