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dnf黑暗骑士双修加点 dnf黑暗骑士双修还是单修

1.地下城与勇士黑暗武士走力量还是走智力好?

2.地下城与勇士中的召唤师如何用?要详细的

3.地下城与勇士黑暗武士魔法流加点 金蛇礼包选哪些属性

4.求地下城与勇士改版85级黑暗武士PK加点~与搭配摆放!跪求!

5.地下城与勇士黑暗武士穿啥子甲?精通啥子武器?如何加点?如何搭配?

6.地下城与勇士黑暗武士这个人物好不好?玩个刷图号,要如何加点带啥子样的装备? 跪求职业高手解答!

刷图加点

1.1双修(王姐)

元素

——————

光电鳗 1或者不加(用来群招雷沃斯,雷沃斯5一般不加)

战斗魔法

——————

替身草人1

魔法护盾 不加或者5(不主推加)

落花掌 不加或者1(如果不pk不主推加)

魔道

——————

远古魔法书5或不加

通用

——————

受身蹲伏 1

召唤

——————

召唤兽强化10

契约召唤:机甲赫德尔 10

鞭打:5或者1或者不加(如果要出召唤兽狂化点5 不出召唤兽狂化只要1或者干脆不加)

精灵召唤:亚德炎5

精灵召唤:冰奈斯5

精灵召唤:瑟敏特克5

精灵召唤:雷沃斯20或者5

契约召唤:弗里特 不加

召唤兽跟随1

契约召唤:黑暗骑士桑德尔不加

精灵召唤:火焰与瑞克

精灵召唤:冰影阿奎利斯

精灵召唤:极光格雷林

精灵召唤:亡魂默克尔

上面4个都是上位精灵,选2个加16,其他2个5,可以到38级的时候试验觉得哪2个好加哪2个 主推 冰16雷16火5暗5 或者冰16火16雷5暗5

契约召唤:魔界花沃索10或者16或者11

魅力印记1

契约召唤:路易斯13

精灵召唤:伊加贝拉11

召唤兽狂化6或者不加

大致就是这样了。王姐流加点法。

地下城与勇士黑暗武士走力量还是走智力好?

魔法流黑暗骑士骑士:职业:黑暗武士

等级:80

总SP:9570

已用SP:9055

剩余SP:515

总TP:31

已用TP:0

剩余TP:31

总QP:3688

已用QP:3685

剩余QP:3

-------[通用]--------

远古记忆:10

物理暴击:10

物理背击:10

魔法暴击:10

魔法背击:10

受身蹲伏:1

-------[普通]--------

挑击:1

暗影斩:1

黑暗十字斩:1

暗影·波动剑:38

漩涡斩:36

滑斩:1

跃斩:1

跃地斩:1

冥光斩:36

瞬影斩:1

暗月斩:38

暗影三击剑:1

暗劲爆发:33

邪影·波动剑:31

暗魂之手:26

突刺:1

暗影鞭:1

灭魂封魔斩:1

冥魂珠:26

暗影升龙击:1

冥魂之陨:23

破魂之刃:23

凝魂波动阵:23

破灭斩:1

冥炎破空斩:21

禁魂斩:21

魔狱裂魂斩:18

黑暗明王阵:18

魔影剑舞:18

暗·短剑精通:22

暗·钝器精通:22

-------[任务]--------

强化

-

体力:31

强化

-

智力:31

强化

-

精神:26

强化

-

移动速度:7

强化

-

命中:20

强化

-

魔法暴击率:7

强化

-

属性强化:12

黑暗骑士的技能点实在太多了

主修一流感觉总用不完

此加点是魔法流加物理固伤

另外还学满了剑舞

主要分析几个技能

短剑精通(加成最大

注:命中率的加成只是物理命中率)

要是嫌慢嫌短可以用60粉短

攻速比太刀还快

不怕被喷的说一句

黑刀除了长

与不用附魔属性

没太大亮点

为啥子不用太刀呢

一是因为单纯的追求魔法伤害

另外太刀精通的加成几乎是最差

注:最差是巨剑

钝器精通(有必备的小资同学可以额外配一把钝器把物理系大招伤害再大化)

暗魂之手(物理固伤

说白了物理系我只加了三技能

另外两个是长CD大招

10秒足矣让这两物理系大招伤害再大化)

至于背击啥子的只是技能点太多了

远古虽然CD不长

但是冷却也不长

并不是开大招前才加buff

小招也有加成的

任务技能其实各有所好

体力与精神两者优先挑选体力

要是想加独立也可以

魔法技能有好几个是百分比加固伤的

不过加属强可以综合提高

地下城与勇士中的召唤师如何用?要详细的

黑暗武士可以走力量也可以走智力,这里主推力量附魔,智力可以替换成同等级的魔攻智力附魔卡即可。

格陵布拉德:全部属性强化+16、力量/智力 +50、物理/魔法/独立攻击力 +50(神豪首选)

艾肯 宝珠:全部属性强化 +15、物理/独立攻击力 +30、攻击速度 +5%、命中率 +2%(正常玩家首选)

上衣、下装-70物攻40力量

超大陆下远古记忆18级270智力,半程是135智力

总计平均135+55=190属性,爆发下325属性,忘记放远古记忆仅有55属性

最终结论:轻甲走力量对比轻甲走智力:

两者平均差距:463-190=273属性

放远古记忆的时候差距:463-325=138属性

忘记放远古记忆的话差距:463-55=408属性

地下城与勇士黑暗武士魔法流加点 金蛇礼包选哪些属性

我的加点是纯刷图的,按照我的加点,完全可以无消耗单刷过顶级图,现和我们同享,鄙视复制(本人QQ27137525,福建2 幽冥祭司)。

契约召唤 : 赫德尔 10 (很多技能的前置,而在前期也是很重要的主攻之一)

精灵召唤 : 亚德炎 5 (前置,群招下位火有个技巧,就是在上位火消失时趁着地面上的火苗招下位火,可以同时招2个,这样一来,祭献1个召上位火,还留壹个下位火呢)

精灵召唤 : 冰奈斯 5 (前置,顺便放出来小加一点儿血,小冰加血量随召唤师级别提升而增多,不和小冰自身级别有关,因此,只需加5级作为上位冰的前置即可)

精灵召唤 : 瑟冥特克 5 (前置)

精灵召唤 : 雷沃斯 11 (BB被攻击后会瞬移至敌人背后,速度快,攻击主力,且11级配合光电鳗能一次出三个,省蓝,能以更快速度增加BB数量,其眩晕、漂移效果有着很好的牵制效果,一群小雷围着boss,boss就只能被围着打小雷,这时大家的大雷大冰哗哗地闪哗哗地落,那个爽啊。)

精灵召唤 : 亡魂默克尔 5 (前置)

精灵召唤 : 火焰赫瑞克 5 (前置)

精灵召唤 : 极光格雷林 随级 (输出高,有眩晕效果,攻击主力)

精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 随级 (输出高,有冰冻效果,攻击主力)

契约召唤 : 袄索 10 (10级出混乱,卡Boss用,能够让BB们更精准地进行攻击,没必备加满,加满的效果只是抗打不死,但是毕竟存在只有1分钟,且机动性差,有些召唤师因此言败了花,但你不了解进门插上两朵花,然后躲在花后面狂丢丸子,让你的bb们尽情虐怪的感觉有多爽,换句话说,用花是可以为召唤师框出一片安全区域并进行指挥的。)

魅力印记 : 1 (将敌人作为标靶供BB们尽情攻击,等于于召唤师的指挥棒)

跟随 : 1 (增加BB好战并向bb加防,配合丸子运用,指挥效果特别好,加高浪费,bb只会快速跑来跑去,没有丸子,该不打的还是不打,该被秒的还是被秒,而且用跟随之后bb会有一段时间紧随召唤师,如果不用丸子,bb并不会主动去进行攻击,除非怪到了面前。晕,这就是跟随,bb跟着你了,谁去打怪。而且,精灵王是不受跟随影响的。)

光电鳗 : 1 (先运用光电鳗,再放11级的雷沃斯,会发现雷沃斯一次能出三个,省蓝。雷沃斯虽然可以配合上位雷的闪电五群招,但是打怪的时候你还有时间去盯着上位雷有没有闪电五?不如增加主动性,自己招好些,另外,打遗迹的时候光电鳗是打出隐身风守护的必要,不然你没办法单挑遗迹)

契约召唤 : 路易丝 随级 (第二攻击主力,近攻、火球、冰凌、寒冰柱,消失的时候还有火球的奋力一砸,虽然防御差了些,但对付同等级的怪绰绰有余,你不也许在35级的时候去打40级的图吧。而且动作2中的美女特别好战,移动也快,等级越高,你会发现你的美女是不死的)

精灵召唤 : 伊伽贝拉 随级(第一攻击主力,近攻、全频波刃攻击、全屏激光攻击、肉盾一族、抗性高、非当头一击而面对boss的全屏攻击绝不倒地、任boss肆意攻击他依旧保护着召唤师和之奋力拼搏。精灵王永远是召唤师最忠实的伙伴,当全部bb都被灭了之后,记下,想方设法快速召出精灵王,然后再慢慢召别的。)

替代草人 : 1 (保命)

远古魔法书 : 满 (回蓝)

盾 : 满(sp够的时候最后加,前期跑位即可。很多人忽略盾,认为召唤只要跑好位即可,但是你要了解,很多时候boss是可以秒大家的,但当你有了盾,你会发现,当队友莫名其妙被秒的时候,最后幸存者却是你。)

召唤兽强化 : 满 (强化BB)

鞭挞 : 5 (狂化前置,也可以顺便抽抽怪,怪就无法近身了,也可以向队友加Buff)

召唤兽狂化:随级(后期不具备高攻bb你是无法单刷顶级boss的,而且等于费蓝)

远古记忆:能加多少加多少(60级sp够的时候再学,前期不用了,先加bb。满级远古增加150点智力,可想而知,bb的攻击力会增加多少,再配合狂化,呵呵,尝试就了解了)

不留sp等觉醒,觉醒还不知要多长时间。今年留着就是浪费,如果想留就不学远古记忆。

动作2中的召唤要不纯刷图,要不就是纯PK,全面加点效果不大,提议二者选其一。我看过很多自称pk高手的召唤同享加点,但最后都会加上那么几句:我不喜爱与超过XX级的XX职业打之类的话,可想而知,效果可见一般。另外,我是支持精灵系的,因为纯生物系虽然前期刷图很不错,但后期刷图完全就费了。而自爆系的虽然后期刷图也不错,但是超级费蓝。本人后期不用红不用蓝,红靠小冰加,蓝靠装备与魔法书足够,大红大蓝所有拿去卖,收入不少哦。

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这一套技能是必满的,经过我试验,此职业完全就是魔法伤害的职业。

这壹个满就不说了

加智力的,必满不说了

这个大吸比红眼的要最牛得多,因为它是吸的怪越多,伤害越高,所以满(这个技能是主推,看您是否喜爱)

这个技能是红眼的新技能改回来的,红眼放出来伤血量一点也不高,但这个新职业施放伤害虐高(也是主推,单人喜好)

死亡墓碑,魔法伤害,必满,不解释

这个最好是加短剑,因为短剑智力加得顶尖,我今年后悔已经来不及了,所以就将就用太刀了,(也是凭单人喜好来的)

大技能暂时还没有升高等级,所以无法向您提出提议,但第四个技能,不动冥王阵伤血量太低,不适合加,没有主推的原因是,因为此技能是魔法伤害,不了解加高了会不会伤血量很大,

以上是我47级黑暗骑士的几等点,单人主推,仅供参考,望采纳。(其余技能均属物理智技能,最好不点)

地下城与勇士黑暗武士穿啥子甲?精通啥子武器?如何加点?如何搭配?

接下来我分为三个部分为你说明小黑:

第一篇:技能篇

对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的我们请听我慢慢分解。

首先从单独技能这拦说起:

猛龙:这个满还是1完全就是单人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑与反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK提议满。毕竟与白手一样的技能而且全部武器都能锤,真的还不错。

地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会向我们说些具体运用方式。

怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气与红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是越货,居家旅行必要技能!

墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能化解小黑Y轴的不足。满应该是必须的

上挑:满,理由:呵呵

连技列表:

第一排:这是定人用的搭配,配合跃斩的收尾达到顶尖输出,或跑路,或连招这事是咱们壹个吧友的残影教育,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而言败……但跃斩接裂波能算是一种扫地,我们可以试试一下

第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

第三排:裂波与他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯回来,之后一套……

第五排:拔刀与减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为决定因素。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招搭配,一般配合大崩打出顶尖伤害,最后的大吸看情况用还是不用

第二篇连招篇:

小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD与没有CD几种。接下来本人依次解析各个连招。

首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的搭配,这样的搭配专属的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让大家扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不了解各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方式。

因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个特别特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军与怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方法扯裂波,动图GIF:

当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

这个扫地连招的专属不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

接下来是大家扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

如果你攻速够快,那就当我啥子都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用和有时装的各位小黑,而且运用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的ACT也很慢,所以经常扯差点。这个连招就能很有效的化解这个问题了,请看图:

利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳关掉,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

决定因素注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑关掉,否则速度不快的话,很也许浪费裂波CD。而且上调关掉的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们特别头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

扫地连就到这里,下面是浮空连。

浮空连:

对于浮空连,我只能说,所有都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能向你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我全部的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有也许大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放壹个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

对于原来的双抓起手,本人不是太主推,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有啥子技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在决定因素时刻充当霸体技能的作用,而且清狗与压制符都还不错,王子也可以通过它化解掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜爱,完全可以扔掉,还减CD呢……看单人习惯与输出的多少了……

顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

好了,浮空连起手已经说完了,下面放壹个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极点伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

以上就是浮空连,本人的不是最最佳的,但是我用得最多的!

第三篇黑暗骑士不得不说的小诀窍。

这一篇的篇幅需要我们一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

第一:全部的强制技能都能反给发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它化解很多问题,比如反给靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

第二:上调可以接怒气与破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

第四:抓头与裂波在没抓到人之后直接CD。这个我们一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。我们一定要小心用!

第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为ACT大一般只用于连招。

地下城与勇士黑暗武士这个人物好不好?玩个刷图号,要如何加点带啥子样的装备? 跪求职业高手解答!

因为地下城与勇士黑暗武士可以装备全部鬼剑士职业分支的武器与防具,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。相信我们对于到底向黑暗武士穿啥子防具好以及地下城与勇士黑暗武士用啥子武器好也会困惑了吧。下面详细解析一下:

先来说说地下城与勇士黑暗武士穿啥子防具好:

首先来看一下地下城与勇士黑暗武士防具精通:

地下城与勇士黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力与施放速度。

地下城与勇士黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量与硬直。

地下城与勇士黑暗骑士板甲精通:可以增加智力与MP最大值。

地下城与勇士黑暗骑士重甲精通:可以增加物防与HP最大值。

也许看起来精通加的很少,事实上确实不多,因为地下城与勇士黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有顶级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。

还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点也许您要受打击了:地下城与勇士黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。

①爆用劲不足

体今年后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

化解方法:提高装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF啥子的,其实都可以归咎到这一点里。

 ②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节拍波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无人能敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

化解方法:霸体&透明药剂以及建立高机动的搭配技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

化解方法:等待NX加强&改变刷图思路,言败脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是壹个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要了解一点,同样壹个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的搭配技,是靠玩家自由发挥的.

关于刷图,首先这职业的技能相对多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

原因:

1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

2,啥子都会就意味着啥子都学不好,伤害低是硬伤。

3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备与技能的挑选注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何壹个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?