1.lol诺克萨斯之手 S3天赋如何点
2.求LOL S3常规打野天赋加点
3.LOL s3武器带天赋,符文,出装的完美方案,对了,还有加点,谢谢
4.LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!
5.LOLS3出来了皮城女警天赋该如何点?
6.s3新版天赋如何点
这是打野天赋 ? 点出BUFF持续时间
这是上单天赋 德莱厄斯属于半肉英雄? 即使不出输出装也有不俗的伤害?
lol诺克萨斯之手 S3天赋如何点
主推:锤石,日女,风女,琴女
符文:红色攻击,**护甲,蓝色固定魔抗,精华可带3个护甲(你喜爱的话可以带攻击)
天赋:
单人见解
求纳
求LOL S3常规打野天赋加点
洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋主推21 9 0
攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的死神
防御天赋里 用5点 点出耐久与老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是啥子 对物理 就点三点物理防御
对法系就点 3点魔抗 !
本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望纳
LOL s3武器带天赋,符文,出装的完美方案,对了,还有加点,谢谢
主推加点:
21 /0/9
与s2差距不是很大
21点到攻击系,如果不吃暴击的话就点浩劫吧。
9点点出BUFF持续时间。
9/21/0
适合控制,吸收伤害的打野英雄
9点点到护甲穿透,点出对小兵伤害的+成
21点出被野怪或小兵攻击时反弹伤害,其余的变化不大
LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!
天赋 21 9 0 ,符文ad通用符文,如上图。今年武器大师出装无非就是三项流与破败流。
三项流第一大件就是憋三项,除了三项之后,兰顿或者狂徒,ap强力出女妖,复活甲,水银鞋或者护甲鞋。三项流对局势要有相对清晰的认识,了解啥子时候该出啥子时候不该出,不提议新人出。
破败流就是第一大件出破败之后也是兰顿或者狂徒,ap强力出女妖,复活甲,水银鞋或者护甲鞋。这个几乎是今年的主流,切后排相对好用,可补三项,科技枪,羊刀等装备。
武器大师一级离家学e,一级线上有人跟你打你就开e普攻它,由于小兵对他的伤害,1e与你打是绝对不合适的,2级学q,之后主q副w,消耗就是q过去,平a接w,有大招之后平a两下小兵,因为第三下可以触发额外的魔法伤害,可以q过去 平a接w,伤害较高,对面血残时就是开eq过去晕住一套带走,出破败了它的主动技能别忘了用,线上e不容轻易的用,用了之后被gank时难逃生,这是武器的基本打法。
网通一区白金一原创手打,有问题可以私信或者追问,望纳,祝你游戏愉快。
LOLS3出来了皮城女警天赋该如何点?
特意拉了下SIM器做的图
主要是楼上观点我不赞同,作为打野英雄
屠夫与坚韧皮肤这两个天赋是需要加的
虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必备
而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调输出与切入,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的死
所以单人观点还是要输出天赋为主
而英雄技能的话,单人习惯主Q副W,E点一级
最初点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时作用是最大的,也能提升收野速度
收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,
如果上中两线对面打的相对浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK
收到一血就赚到,收差点逼对面用出闪现技能也算划得来
如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了
单人观点,不喜勿喷
s3新版天赋如何点
ADC?永远都是输出位置? 既然是核心输出那就必须点出攻击力?女警的话前期射程很远?需要前期打出优势压制对手?这里贡献两套天赋供您挑选
这一套天赋点出了暴击?21点攻击强化 不用多解释了?
-防御类?点出回血与小兵伤害?一点护甲?护甲因为第一点可以带来2点护甲加成后面却只有1.5了?所以只投入一点天赋?回血与减少小兵伤害可以让你点英雄被小兵A的伤害大大降低?同时通用强化了闪现CD?与回蓝让你线上可以更好的压制对手
第二套天赋?攻击力同样二十一点?如最初所说?ADC为核心输出?攻击强化是必须的?这里也就不多解释了? 防御系点出了回血与初始血量?帮助你前期与对面ADC对拼时有小小的优势?这一点护甲也是刚才解释过的?缺点就是S3闪现CD变长?没有回蓝?在前期需要节约运用QE连招消耗?
具体还是玩家自己斟酌挑选
我自己只模式师,以及
法师:一般的法师还是一路点究竟的法术21点攻击天赋,非常说一说咒剑的存在,因为咒剑的存在,APc不需要再点出屠夫或者攻击力去前期的补刀,我认为咒剑对于一般的A电脑来说就是个补刀的工具,前期也不过就是附加2~4点,后期也不过多十来二十点的伤害。某些英雄需要非常点出,比如附伤流的迅捷斥候,乌鸦,光辉这种需要在连招中不停A人的就相对有用。是属于那种你要说他很好他也不算,但是也挺不错的东西,提议点出。
另外的九点需要分情况讨论
如果是诡术妖姬这种追求瞬间爆发的类型,那么提议点出通用系的漫游,召唤师的感悟,智囊,以及巧匠,来最大化或者你的突进以及秒杀能力。
如果是持续消耗,则可以言败漫游,来加冥想,以提升你线上的续航能力。此举同样适用于需要发育的中单。
这里来解释一下几个天赋
精神扩张:之前通用系9点里面必定会点出的壹个天赋,但是问题是在这个赛季里面这个天赋被削弱了,而且面对巧匠,智囊这种直接减CD的天赋,处于同一排的精神扩张那可怜18级/180法力显得有点性价比不够高。当然,你也可以言败巧匠或者智囊(如果你并不需要中亚,冥火,又或者你不是那种很需要用闪现来跳大的英雄),点出这个,对于中单法师也是壹个挑选,但是不提议。如果你觉得你用的法师相对耗蓝,也可以点出。
饼干人:这个是向省离家的钱用的,在S3的赛季中,离家不再一定是鞋,但是试试下来,法强书+一瓶红+一块饼干或者是多兰戒+饼干并不能取得太好的效果(也许是没有想到更好的离家装导致的),而且每一点天赋都是很珍贵的,对于中单法师点出这么一块饼干耗费一点天赋点需要想清楚,想清楚这块饼干能为你达到啥子离家战术,如果仅仅是为了省钱那我觉得性价比就不高了,毕竟吃了就没了。当然我没有试过一鞋+3红+一块饼干的出法。。。。。。。如果楼主试了不妨告知我
符文时间增强:还是可以点出来的,同上,需要自己酌情点不点出来,如果是乌鸦,诡术妖姬一类很需要蓝BUFF的还是点吧。
如果是一些不需要消耗的,果断点出,9点防御,优先挑选,老兵伤疤,魔防。这个跟以前没变。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这个基本上要分开一下
如果是风女,索拉卡这种偏防守型的,那我就提议
冥想点满
召唤师的感悟点满
智囊点满
巧匠1点
饼干人,不收费眼点满
加钱以及财富点满
扒手点满
智谋点满
最后加移动速度的点满
最后的九点可以看你挑选啥子
可以挑选4点攻击天赋的减CD
也可以挑选防御天赋里面的护甲,老兵
如果完全言败自身的话,更是可以直接补通用里面的巧匠,精神扩张,加经验值一类的,看你的挑选了。
如果是机械人,曙光,宝石一类的进攻型,可以言败掉智囊,巧匠,转而把漫游加满,同时将更多的点数投入到防御以及攻击的减CD中。我用的是4/5/21,其中我也没有点出扒手,而是投入到精神扩张当中去,如果你想更硬一些,也可以言败最后的加移动速度的天赋,而投入到防御天赋去。
攻击4点减CD
防御并不点出老兵伤疤,而是点出护甲以及生命恢复
21点里面完全言败巧匠,智囊,只是点出2点精神扩张,同时言败扒手,点出后面的减CD以及最后移动速度。当然,我也不是没有想过如果言败后面的减CD以及移动速度是不是可以吧点数投入到防御天赋里面去,这个就要看单人抉择了,减CD跟移动速度可以让你抓人更容易,防御天赋更加硬一点,我单人感觉其实通用天赋里面的后面几个对于机械人跟曙光的提高相对大,因为他们本身就相对硬,所以我挑选了进攻性的点法。
琴女之类的不停消耗的我提议也可以言败以上的几个,加到攻击系里面法术攻击的一系里面,这样打得也许会相对强势,不过我自己没有试验过,我自己还是老老实实的0/9/21的。9点的防御天赋会让我在线上换血不至于太吃亏。