关于芙宁娜的两个重要培育系统,其实基本有从零最初培养的过人物的玩家。都了解这两个能力的养成都需要消耗大量的体力,但是两个也是有着不同的地方。常规的天赋能力培育消耗的体力都是相对稳定的,基本上就是消耗多少的体力就能获得到多少的素材。接着将需要的素材都用在向芙宁娜需要的运用的能力提高就行了,虽然说在材料的获得与转换上会因为运气的问题,出现材料爆率忽高忽低的问题。不过这始终也存在着壹个保底的机制,也就是玩家消耗的体力始终会有一定保障。
玩家基本上最终消耗的体力也都是差不多的,不会出现差距过大的情况。凑齐需要的素材也能靠一些资源的奖励补上一部分,最终玩家实际消耗的体力也许就没有多少了。不过遗器的培育就不是壹个稳定的事情了,主要是遗器想要变强分为了两个流程。第一步是找到合适的一整套遗器能够运用,玩家在刷芙宁娜需要的遗器的时候。是在两个系列五个不同的位置随机获取的,这也就导致需要多次才能出现需要的系列。剩下的凑齐至少四个不同部位同系列,才能发挥出遗器的套件能力。
可以说遗器的培育从第一步就充满了不确定性,压根没有壹个准确的数字能代表玩家凑齐一套需要多长时间。更不用说凑齐的四件当中,还需要根据随机出现的主要词缀获得到想要的词缀。基本上每壹个能够想到的部位,都需要消耗玩家大量的体力。导致遗器的培育整个都充满了随机性,这是特别消耗体力的一件事情,玩家的体力要是不算充裕的话,还是优先提议提高稳定变强的东西。至少在完成培育这件事情上面,不会面对遥遥无期的毕业一直付出下去。后面能够提高的都拆不多了,再思考这个遗器的提高就行了。