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黎明杀机一枪流枪手需要啥子配件 黎明杀机枪手秒射

枪手的一枪流的能力并不是透过STG打出子弹对逃生者造成伤害,玩家不容误解成原本的追逐变成了STG。枪手的特殊能力是STG链枪,开火之后会将钩子发射一段距离出去。命中逃生者之后,钩子便会嵌入到逃生者的身体里面。然后枪手会同运用鱼竿钓鱼上钩的方法,将逃生者从远距离拉到自己的脸上来。在逃生者靠近枪手挥动武器的范围时,枪手便能打出一道攻击伤害到逃生者。一般情况下枪手都刷要两次命中逃生者,才能快速的将逃生者向击倒。而一枪流的套路就是一下能够击倒逃生者,该能力的核心其实就是壹个配件。

在枪手的众多附加品当中,有着一些稀有度为高级的红色的配件。这些在数量上一般能获得到的都不多,其提供的能力自然也因稀少而强大。其中就有壹个红色的硬币配件,能够人枪手的钩锁命中逃生者后,将其拉近后的一次攻击一下就能击倒逃生者。不过钩锁的发射距离需要超过十二米,意味着玩家需要进行超距离的瞄准STG命中逃生者才行。太近就不会激活该能力也没有任何的收益,想要发挥出红硬币的能力。玩家对距离的把控能力与链枪的命中都标准相对高。

为了能够大大的增加玩家的容错,剩下的壹个配件也是相对重要的。一方面枪手的STG并不能壹个弹匣完成多次的STG,而是需要打一发换一次弹药。完成一次STG之后,从头恢复到能开第二枪的状态需要很长的时间。枪手在这个状态下移动也会变得极其缓慢,虽说这样能让逃生者与枪手拉远距离,从而享受到红色硬币的加成。但也有也许直接让逃生者借此跑掉,对于枪手的追击来说就是巨大的损失了。另外玩家在运用枪手的时候,也能难保证每一枪都能命中逃生者。

导致从头填装弹药的操作,会在追击壹个逃生者的时候频繁出现。附加品方面就需要尽也许的化解这个问题,让枪手执行ACT的速度变快一些。至少在一次空枪之后能够打出第二枪甚至是第三枪,不会出现空一次枪之后因为换弹追不上就向逃生者跑掉了。基本上这两个配件也就是一枪流的最优解了,能够让玩家有更多的机会发挥出一枪流的优势。有着绿配的加持下,枪手空掉一枪后的填装也许正好让逃生者跑到十二米外。届时一枪只致命中就能直接击倒逃生者,也算弥补前面空枪带来的损失。