芙宁娜运用的兵器一直是不少人争议的话题,基本上每个五星的角色都有着契合度极高的专用兵器。很多的时候对于壹个角色的养成抽取时,也都提议是单个人物加上单个兵器的两金搭配。到了芙宁娜这里就变得不太一样了,很多的时候静水这把兵器存在感顶尖的时候。都是因为其外形与芙宁娜有着极高的契合度,静水自身的能力讨论反而没有多少。这一点其实也并不能怪静水,或者说静水这把五星兵器的能力太一般了。实际上静水对于芙芙的提高还是有,并且在一些场合下还是相对明显的。
不过这种情况并不适用于大多数的玩家,想要让静水发挥出无可替代的作用。至少需要芙宁娜有较高的命格,甚至很多的时候两命格的芙宁娜都是不太够用的。这也就导致玩家为了运用静水的体验良好,不仅需要对角色至少几命的造价,还需要将遗器中的时之沙替换成主要属性为能量获得效率的。这无疑对芙宁娜本身的输出自费一臂,不过为了了能够尽也许的实现综合的发展,运用静水作为主要兵器运用,这些都是需要做出的牺牲。其中光是高命这壹个标准就已经劝退了很大一部分的玩家了,不少的玩家留向芙宁娜的石头能够来二命就已经不错了。
至于再拿更多的石头去补上更高的命格,一来收益不是太高上面的几个命格收益基本都不算大。二来想要运用静水还有着一定的造价,大部分的角色能要有这个造价的话。基本上都能有着很强的战斗实力了,也就不用沦落到都来等芙宁娜的再次复刻。至于低命的时候就想要运用静水,基本是没有啥子实战的价值的。会被能量获得效率压的死死的,很难在实战当中有啥子发挥的空间。